скачать барашек шон бесплатно
»Bad Apple Touhou Project Draw the Emotional Anime Unsorted Anime
На просторах интернета наше еще один кавер на "Bad Apple" (на Джое его вроде бы еще не выкладывали). Как по мне это лучшая кавер-версия. постскриптум в комментариях
длиннопост аниме фигурка CC Asuka Langley Ram (Re Zero) Rem (Re Zero) Saber Alter Tsubasa Hanekawa Flandre Scarlet Anime Unsorted Anime фэндомы Fate/Stay Night Panty & Stocking with Garterbelt MuvLuv Vocaloid Touhou Project Expelled From Paradise Guilty Gear Игры Angel Beats! Foreign VN Kantai Collection Gate - Thus the JSDF Fought There Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu Mahou Shoujo Lyrical Nanoha Monogatari (Series) Fate (Series) Neptune (Series) Aoki Hagane no Arpeggio Black Rock Shooter Anime OldSchool Визуальные новеллы Haiyore! Nyaruko-san Date a Live No Game No Life Code Geass Slayers Evangelion To Love-Ru Ryu Meifen Tokiko Tsumura Shimei Ryomou Princess Resurrection ricotta elmar Fatina Rouna Murasame Princess of the Crystal klan klang Al Azif horizon ariadust vita yomiko readman sawachika eri asama tomo yagyuu juubei leonmitchelli galette des rois Inia Sestina School girl strikers asakura ryouko utsutsu Togame Dead Master Nyaruko Takamachi Nanoha Laura Bodewig Takao (Aoki Hagane no Arpeggio) Angela Balzac Fate Testarossa Alisa Ilinichina Amiella Zero no tsukaima Tachibana Kanade Panty (PSG) Konjiki no Yami Lina Inverse Shiro (NGNL) Rory Mercury Dizzy (Guilty Gear) Neptune (Neptune) Wo-Class Aircraft Carrier Tokisaki Kurumi
Теперь мой набор фигурок выглядит следующим образом. Все тот же фотоаппарат и руки. Найти лучше не получилось.
Почти все фигурки что заказывал - Б/У. Все заказывалось с Амиами, где есть градация качества фигурки по повреждениям следующего вида:
Качество фигурки:
A: Item is sealed and is unopened or appears to be unopened.
A-: Item is not sealed but appears to be unopened.
B+: Item has been opened but no damage is visible. All bundled items are included.
B: Item has been opened and minor dirt or damage is visible. All bundled items are included.
C: Opened item with conspicuous damage. Sub parts may be missing.
J: Main item or main parts are missing, severely damaged, and/or having problem with operation.
К каждой фигурке будет указано качество в котором она приобреталась для понимания того, какого качества примерно соответствуют эти обозначения. Те фигурки что разбираются будут в большинстве случаев показаны как разбираются. Так "главные кадры" в наличии, как же без них.
Code Geass: Lelouch of the Rebellion - C.C. Предзаказ - потому новая.
To Love-Ru - Golden Darkness, Качество: ITEM B.
The Melancholy of Haruhi Suzumiya - Ryouko Asakura, качество ITEM B.
Rebuild of Evangelion - Asuka Langley Shikinami -Test Plugsuit ver, качество ITEM A.
No Game No Life: Shiro Cat Ver, просто новая.
Haiyore! Nyaruko-san - Nyaruko, качество B.
Ichiban Kuji Premium Nisio Isin Anime Project B Prize - Togame, качество ITEM A.
Read or Die - Yomiko Readman, качество ITEM A-. В наборе к ней шло аж 5 очков, зачем столько - хз.
Shuraki Trinity BOX-02 - Ryu Meifen, качество ITEM B.
Ikkitousen - Shimei Ryomou Goth-loli, ITEM B.
Hyperdimension Neptunia - Purple Heart, ITEM B.
Arpeggio of Blue Steel: Ars Nova - Mental Model Takao, ITEM A.
Excellent Model - Busou Renkin: Tokiko Tsumura, ITEM A.
GOD EATER 2 - Alisa Ilinichina Amiella Ver.GE2, ITEM B.
GUILTY GEAR XX Accent CORE - Dizzy, ITEM B.
Panty & Stocking with Garterbelt - Stocking, ITEM B+.Infinite Stratos - Laura Bodewig Maid Ver., ITEM B.
DOG DAYS - Leonmitchelli Galette des Rois, ITEM B.
GATE: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri - Rory Mercury, новая.
Magical Girl Lyrical Nanoha StrikerS - Vita, ITEM B+.
Demonbane - Al Azif, ITEM B.
Nendoroid - Fate Testarossa The MOVIE 1st Ver, A ITEM.
На ровных поверхностях стоит и без подставки (нет необходимости даже небольшой угол наклона создавать)
Black Rock Shooter - Dead Master -original version-, ITEM A-.
Gatchaman Crowds - Utsutsu Regular Edition, B+.
Shining Hearts - Rouna, ITEM B.
Monogatari Series Premium Figure "Black Hanekawa", ITEM A.
Magical Record Lyrical Nanoha Force - Nanoha Takamachi CW-AEC00X Fortress & CW-AEC02X Strike Cannon? ITEM B+.
Этот здоровый "Щит" поломал 2 запасных крепления к стойкам на которых части отдельно висели (после второй стало понятно зачем запасные были) - если куда-то и вешать, то только на руку.
Horizon in the Middle of Nowhere - Tomo Asama Zudon Miko ver, A.The Tower of Druaga: the Aegis of URUK - Fatina, A ITEM.
Kantai Collection -Kan Colle- Aircraft Carrier Wo-class, Item A.
Angel Beats! - Tenshi, item A.
Penguindrum - Princess of the Crystal, ITEM A.
Excellent Model - Macross Frontier: Clan Clang Armored Ver, item B.
Expelled from Paradise - Angela Balzac, Item B.
Touhou Project - Little Sister of Devil "Flandre Scarlet" Ver.1, item B.
Date A Live II - Kurumi Tokisaki, item A.
Princess Resurrection - Hime 1/7, item A
Puella Magi Madoka Magica - Homura Akemi, item B.
С пушкой Еко.
Нентороиды кроме Лины A item.Обзор (Azur Lane) Azur Lane длиннопост Anime Unsorted Anime
Патч от 29.12. Немки
Список изменений патча:
1. Новый немце ивент Inverted Orthant
1.1. Новые корабле-тян: Prinz Heinrich (гача онли 2%), Peter Strasser (гача онли 2%), U-37 (гача 0.5%, дроп B3/D3/SP, магазин 8к), Nürnberg (гача онли 2.5%), Weser (гача онли 2.5%), Z24 (10к ивент валюты), Z28 (мини игра 7 дней)
1.2. Из интересного на карте D1 - 4 трубка немецкая голдовая, D3 - G7e голд торпеда которую хрен достанешь1.3. Новая ивентовая рамка
2. За 7 дней логина от 29 декабря до 13 января вы получите письмо с которого можно будет забрать одну тян на выбор из доступных: Warspite, Atago, Illustrious, Zuikaku, Shoukaku, Hood, Montpelier
3. За 7 дней участия в мини игре вы получите бесплатный скин на Harutsuki
4. В январе в качестве награды за логин бесплатный скин на Nagara
5. Какое то неадекватное количество скинов на всех подряд. Новые скины получили: Prinz Heinrich, Peter Strasser, Jean Bart, Richelieu, U-37, Nürnberg, Weser, Z24, Z28, Odin, Haruna, Tirpitz, Suzutsuki, Biloxi, Belfast, Georgia, Champagne, Asashio, U-110
6. Ре ран старый новогодних скинов. Опять позволю себе просто оставить ссылку, потому что это слишком7. В донат шопе завезли 2 lucky bag с этими скинами, а так же пак на 2 кольца. Остальное - стандартный ивентовый набор
8. В Data Core Shop завезли Flettner Fl 282 Kolibri (нахер никому не нужно, но пусть будет)
9. Теперь мечь для ретрофита Warspite и микрофон для ретрофита San Diego доступы в магазине за ту же валюту, за которую покупаются UR булинки
10. 4 место в академии, переделанный дизайн, а так же возможность крафтить голд книжки из фиол книжек. Это сильно невыгодно по экспе, но существенно выгоднее по времени 1800exp -> 1200exp, 16h -> 8h
11. Секретарский квест на Kent. Да да, на ту самую которая падает каждый раз вместо нужной тян
Там опять чтото с гильдями сделали, и с сиренами, и с авиками и вообще со всем подряд. Какие то неадекватное количество мелких багов, от которых мягко говоря подгорает, и единственное оправдание которое нахожу - разработчиков тоже крайне достал 2020, и они просто хотят уже наконец отдохнуть. Так же, хочу напомнить, что если вы играли в операцию сирен, то у вас будут книжечки которые можно использовать при фарме ивента немок. Работают только на уровне угрозы Safe, увеличивают затраты топлива вдвое, как и дроп вдвое
Прощу прощения за такую задержку с постом. Опять задержали техи, сначала открыли второй мир, потом закрыли на 12 часов, потом снова открыли, и снова закрыли уже на сутки. Ну и новогодняя суматоха сигнала свою роль. С новым годом, шкиканы
Anime флудилка Kaichou wa Maid-sama! Entoma Vasilissa zeta Pleiades (Overlord) Overlord (Anime) Anime Unsorted Anime фэндомы
Субботняя флудилка.
Доброго времени суток.
--- Тема дня: Итоги аниме сезона. ---
Лучший/худший/запомнившийся тайтл сезона.
Лучший/худший персонаж сезона, можно отдельно вайфу сезона.
Музыка опенинги/эндинги/OST
{Любая ваша тема}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"
--- Два стула ---
Результаты:
Сегодня: Мисаки (Kaichou wa Maid-sama!) vs Энтома Василиса Дзета (Overlord)
Участницы Maid Турнира:
Мисаки | |
|
142 (52.0%) |
Энтома | |
|
131 (48.0%) |
Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост Anime Unsorted Anime фэндомы
Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.
- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)
Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.
Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)
Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А
Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)
"А что это за надписи такие?"
Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)
В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе.
Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.
Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа.
Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)
Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection
Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года
Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то.
- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы."
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?
Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.
В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)
- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.
Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.
Начнём!
vol. 1
Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara
Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi
Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)
В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.
vol. 2
Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia
Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane
Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia
Primo с Rizu Ogata из Bokutachi
Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC
Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.
Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".
И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.
Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN
Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock
Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock
Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)
Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.
Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(
Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!