Результаты поиска по запросу «

скучный мир в котором не существует самой

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



девушка нарисовала сама DemenBess Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Элизабет

Критически быстро начала качать скилл и вроде даже удается.
но туфли это писос

Сделала Бусти для 18+, надо узнать как бы взять себе тег, чтобы не спамить сюда ссылками и в арт, а то забанят вдруг. Кстати это походу самый странный набор соц.сеток в вотермарке.

SSir®02DEMEN-eßs/ XC/tJSC«'°mCNBESs,Anime,Аниме,фэндомы,девушка,нарисовала сама,DemenBess,Demen Bess, DemenVibess,Anime Unsorted
Развернуть

3d art сделал сам art барышня art artist CataRackta Monster Girls (Anime) Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Цветочная бунтарка Вигдис

Нашел в мусорке заготовки. Что-то можно было увидеть в этом посте: http://anime.reactor.cc/post/5075359
Кое как заставил себя закончить это чудо. 

На этот раз без скетчфаба, но на самой артстанции модельку можно покрутить: https://www.artstation.com/artwork/Ea4rY8

3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,art барышня,art,арт,artist,CataRackta,Monster Girls (Anime),Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

https://youtube.com/shorts/G4yctDKCspg

Отлупите меня граблями по весеннему. 

Развернуть

пидоры помогите песочница Mushoku Tensei isekai ittara honki dasu Реинкарнация безработного История о приключениях в другом мире ответили Anime Unsorted ...аниме 

пидоры помогите,реактор помоги,песочница,аниме,Mushoku Tensei,Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu, Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation, Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире,isekai ittara honki dasu,Реинкарнация безработного,История о приключениях в другом

Это что за аниме?

Наткнулся на coub, но найти сурс не получается (даже писал создателю кубика)

пидоры помогите,реактор помоги,песочница,аниме,Mushoku Tensei,Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu, Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation, Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире,isekai ittara honki dasu,Реинкарнация безработного,История о приключениях в другом


Развернуть

SAO СПОЙЛЕР Anime Unsorted ...Anime 

СПОЙЛЕРЫ 19 ТОМА!!!

Аннотация 19 тома Sword Art Online, выход которого назначен на 10 февраля 2017 года: 

— Такими темпами однажды война вспыхнет снова. 
— Не может быть... ведь только-только настало мирное время... 

Underworld наконец-то объединился после трех сотен лет войны. Люди Мира Людей и Темной территории, гоблины, орки, огры, гиганты... Все расы заключили договор о вечном мире. Впервые в истории между Миром Людей и Темной территорией начался культурный обмен. Мир Людей избавился от четырех императорских семей и высокопоставленной знати, темного наследия верховной жрицы Администратора. Теперь в нем справедливо правят Рыцари Всецелого. На Темной территории упраздняют право сильного — абсолютную власть сильнейших. Находившиеся на грани вымирания расы начинают возрождаться. Неизвестно откуда взявшийся "потерявшийся ребенок Вектора" победил бога тьмы и принес мир этой вселенной. 
Но в самом сердце Мира Людей, в белой башне центрального собора... Главный приниматель решений Мира Людей, верховный рыцарь Кирито шепотом произносит шокирующие слова Рони Арбель, ставшей ученицей Рыцарей Всецелого за свои заслуги в битве. 
— Такими темпами однажды война вспыхнет снова. 
В Центории произошло межрасовое убийство: гоблины убили людей. Однако обитатели Underworldа не могут нарушать заключенные табу, если только не освободятся от печати, пожертвовав правым глазом. Тем не менее убийство все-таки имело место. Кирито отправляется вместе с Рони на Темную территорию, чтобы расследовать дело. Причем Рони пытается подавить чувства, которые испытывает к Кирито в глубине души...


 г7_уи^™=э^1с»л'^алттТ^о1'|с— I АПА.ЯКПА.ЗУЧУ^-^^-Я'Цг^ГУ^) l-?T4b,)-mT*<DI£&±M&T<DXittä%fötf'ltttl ' AffTli.*Ä81IR7H$^hU-^(7)Ä<DÄ$Tj р!4»1^#5П.»^ад±^^^Я6^£ЖМ$2 \u <щпл. /со/с- лЬ<^ *ъЩз-укт ждоцзд I____________ í*f¿.?*vK *2*<Л* ФМ1?*) Я&Шр4ч1 livî^IÎ'SS* *3»(*И »ЯЛ ^^ Й'Т.г»' 2)-=JUJ2


Развернуть

Genshin Impact Игры Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Информация по аниме Геншина

Хронология аниме будет до прибытия Итера и Люмин. Это Война Архонтов, по сезону на каждый регион или нацию. В конце войны в мир Тейвата приходят Итер и Люмин — сцена из тизера проекта. Путешествие по Тейвату, крушение Каэнри'ах 500 лет назад, затем начинаются события игры Genshin Impact.

"Проект работает уже полтора года. Сейчас готовы около 3 из 12 эпизодов Мондштадта. Хороший сюжет и невероятные визуальные эффекты вызывают желание смотреть дальше"

Имейте ввиду, что источники анонимны
Machikane Rjkurai 2022/9/21 -158Browse-Comprehensive focus on News from Genshin Impact Animation The animation news of the marketing department belongs to the timeline before the protagonist Kong did not come, the war of the devil, one country and one season after the war ended, Kong Ying
Развернуть

Kami no Shizuku обзор манга Капли бога блог алкоголь вино бухло Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Kami no Shizuku манга про сомелье

\1 Г0Д ^ /ШКт \ y- ^ ¿«¿¿es 4 \ s*— /У KC1422 Neis Scans Presents: */ • Al i i,Kami no Shizuku,обзор,манга,Anime,Аниме,фэндомы,Капли бога,блог,алкоголь,вино,бухло,Anime Unsorted


Почему манга ближе к литературе, чем к комиксам

Не мог пройти мимо этого шедевра, поскольку тесно связан с алкоголем.Kami no Shizuku или "Слезы бога" Манга о сомелье! Кто помнит противостояние L и Киры, поймет о чем примерно будет сам сюжет манги, за исключением, что никто не умрет (вроде современные новости этого дают в достатке). Это противостояние двух братьев в погоне за наследством отца - бухлом! У кого-то батя все таки вернулся, выходя за сигаретами, но потратил все деньги на коллекцию вина! Вот за нее и будет махач. Из оружия - ножи сомелье, отличное обоняние и вкусовые сосочки профессионалов и бокалы за 6000 р. - штука.

Kami no Shizuku,обзор,манга,Anime,Аниме,фэндомы,Капли бога,блог,алкоголь,вино,бухло,Anime Unsorted

Уже тут становится понятно, что в отличии от сериалов и мультфильмов никто не выдумывал мнимые сигареты Morley или PineApple computer, в манге все вина - существующие! Вы даже можете на такую бутылку присесть, если возьмете кредит. Château Latour стоит сейчас примерно: 300 000 р. И дело не в инфляции. Хотя есть тут и более бюджетные варианты вин, батя все таки иногда экономил. Mauro Cosecha всего стоит 6000 р.

 ✓ •*V/, f'C' '-f о-Л, V% "V 40 ¿r % /ft ^ 0" 0 4>% 7 F / 4vflTf ^ ч ^ (Cor^m.m, 'd'°R) Fmcfi W' '*h V П ■' " Sft ^ C°NTROLÉE * Ss oaês- GÉRAMIS h Гг** X :. 3*"**e Д dt ^ л;л%;,Kami no Shizuku,обзор,манга,Anime,Аниме,фэндомы,Капли

В целом именно литературе свойственно напрямую говорить о существующих брендах не стесняясь и не боясь, что придется платить отступные. Самый известный пример - Пушкин и Евгений Онегин! Да, я не опечатался, там о вине есть целых две строфы.

Глава IV

Строфа XLV

Вдовы Клико или Моэта
Благословенное вино
В бутылке мерзлой для поэта
На стол тотчас принесено.
 Это два- существующих и поныне шампанских дома. Встретить можно в любом алкомаркете. Кстати, любил поэт совсем не шампанские вина, а вина Бордо. Что явно понятно из следующей строфы. (примечание Аи - коммуна в департаменте Марны, где производят шампанское)

Но изменяет пеной шумной
Оно желудку моему,
И я Бордо благоразумный
Уж нынче предпочел ему.
К Аи я больше не способен;
Aи любовнице подобен
Блестящей, ветреной, живой,
И своенравной, и пустой...
Но ты, Бордо, подобен другу,
Который, в горе и в беде,
Товарищ завсегда, везде,
Готов нам оказать услугу
Иль тихий разделить досуг.
Да здравствует Бордо, наш друг!
Короче наше всё - Пушкин, был тот еще сомелье и неплохо шарил в вине. С его-то деньгами. А при прочтении такого в школе совсем не замечаешь. Оно как-то проходит мимо.

Сериалы и аниме таким похвастать не могут. Там все похоже на реальные продукты лишь формами.

Kami no Shizuku,обзор,манга,Anime,Аниме,фэндомы,Капли бога,блог,алкоголь,вино,бухло,Anime Unsorted

Сюжет (без спойлеров)

А собственно сюжет я описал в самых первых строках. Умирает отец и оставляет очень дорогую коллекцию вина. Но достанется она только тому из братьев, кто сможет найти 12 апостолов - 12 вин. Вина отец описал в своих дегустационных заметках, но понят о каком вине речь, должны сами братья. 

Манга выходила с 2004 года по 2014 и даже была выпущена во Франции, что неудивительно. Поскольку из 12 апостолов, которых ищут братья, 8 - это вина Франции. Тираж манги в прошлом году перевалил за 15 000 000 копий!

А в 2009 году вышел даже сериал, повторяющий сюжет очень близко к тексту.

 Shizuku's choice Country Issei's choice Country First Apostle 2001 Georges Roumier Chambolle Musigny 1er Cru Les Amoureuses France 2002 Georges Roumier Chambolle Musigny 1er Cru Les Amoureuses France Second Apostle 2000 Château Palmer France 1999 Château Palmer France Third Apostle3 2000 Santa

Вы можете сами выбрать, что бы хотели продегустировать из этих вин, поскольку все это реально существующие вина! Однако тут вступает Танос и сообщает, что стоить это будет очень дорого. Средняя цена 10 -15 тыс. рублей. Умножайте на 12 вин и ваш счет на пьянку готов.

Для тех кому лень читать, вот обзор на мангу о вине.

Развернуть

Принцесса Мононоке Миядзаки дух леса Олень кожа тиснение кошелек сделал сам Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

"Принцесса Мононоке". Кошелек с тиснением.

Салют. Сделал некоторое время назад кошель для фаната творчества Хаяо Миядзаки. 

На лицевой стороне решено было разместить Принцессу Мононоке, тыльную сторону дополнил Духом Леса.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,дух леса,Олень,кожа,тиснение,кошелек,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Anime Unsorted

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,дух леса,Олень,кожа,тиснение,кошелек,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Anime Unsorted

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,дух леса,Олень,кожа,тиснение,кошелек,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Anime Unsorted

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,дух леса,Олень,кожа,тиснение,кошелек,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Anime Unsorted

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,дух леса,Олень,кожа,тиснение,кошелек,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Anime Unsorted

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,дух леса,Олень,кожа,тиснение,кошелек,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Anime Unsorted

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,дух леса,Олень,кожа,тиснение,кошелек,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Anime Unsorted

Внутренняя часть собрана из фактурной кожи козы. Самой сложной частью в работе (не считая долгого обсуждения самого эскиза) было отделение под iPhone. Его базой служит часть пластиковой упаковки от бампера на тот же iPhone (приобрел для коректировки размеров и расположения кнопок).Пластик был усилен слоем кожкартона (0,4 мм) и обклеен с двух сторон кожей (0,5 мм). После прорезаны отверстия для управления девайсом не извлекая его из кошелька. Сами отверстия, к сожалению, сделать идеальной формы не смог(

ш T 9 wß tS S #* Щ ^I •w is <&Шг Вй и Щ JflK tâ*,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,дух леса,Олень,кожа,тиснение,кошелек,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам,

 ,V(T4 4É £&$№; 4à ’V ^EÄ; V «W ля; ¡£швг ЖХШ1 ■ ■ -¿Ёпжй: 'i&hï' ' Ж'О, ■ ■■ , *V*4®4, îîÆVAîi'.'.VîJî •,'.' V N4 X-'Jis., Ч V ч ' • * *. - »5М'4л *>f ^mSKtSi ÍMtFmS' .* - íi* ç< ¿a*. **■ / A -. 1 -î^-^^VЯ^г .,» « , \% •. «•—^ (Mj] ' 1S . f'N ./-Vi>''■•'?';•

И в завершение фото тиснения до покраски.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,дух леса,Олень,кожа,тиснение,кошелек,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Anime Unsorted

Развернуть

Berserk (Anime) новости манга продолжение Kouji Mori Studio Gaga Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Берсерк возвращается!

Под кураторством мангаки Кодзи Мори, которому Кентаро Миура рассказал сюжет Берсерка ещё 30 лет назад, и с которым они продолжали общаться и обсуждать его с тех пор, Studio Gaga, ученики Миуры, продолжат выпуск манги.

Новая глава выйдет уже 24 июня!

jf Аниме Dante tip 18 минут назад Берсерк возвращается Manga Mogura RE (5)MangaMoguraRE SSL час назад "Berserk" by Kentarou Miura will resume in the upcoming Young Animal issue 13/2022 out June, 24. Art: Studio Gaga Supervisor: Kouji Mori (mangaka). 21 5 nDOCMOTDOB,Berserk

Письмо от Кодзи Мори (перевод в комментах):

Nearly 30 years ago, Miura called me and said. "I need to talk to you about drawing a rough draft.” I went to his workplace just to talk as we always do, but Miura looked mere serious than usual. “I need to draw the Eclipse,” he said. I sensed it would be hard work, but couldn’ t believe it when I

Развернуть

Отличный комментарий!

Около 30 лет назад Миура позвонил мне и сказал "Мне нужно поговорить с тобой о черновике". Я пришёл в его мастерскую просто поговорить, как мы обычно делали, но Миура выглядел более серьёзным, чем обычно. "Мне нужно нарисовать Затмение", сказал он. Я почувствовал, что это будет сложная работа, но не мог поверить в это, мы просидели целую неделю. Именно тогда сюжет для Берсерка был закончен, до самой последней главы.
Странно, но история Берсерка развивалась именно так, как мы тогда обсуждали, почти без изменений. Я продолжал общаться с Миурой частенько, каждый раз, как был какой-то большой момент. Мы общались с тех времён, как были студентами, наставляя друг друга, работая над мангой.

Я думаю, что люди с хорошей интуицией понимают, что теперь я знаю всю историю Берсерка вплоть до самого конца. Однако, я не могу сказать, что могу нарисовать её, лишь потому, что знаю. Потому что только гениальность Кентаро Миуры могла написать такой шедевр, как Берсерк.
Однако, на меня пала великая ответственность.
Когда Миура был жив, он сказал "Я никому не говорил, кроме тебя, Мори, всю историю". И это правда. Это очень большая ответственность. Я размышлял, должен ли я рассказать фанатам это в интервью? Или я должен опубликовать статью с иллюстрацими? Но это не раскрыло бы полностью те сцены, что Миура мне рассказывал или фразы Гатса и Гриффита...
И когда я размышлял, я получил сообщение.
"Команда говорит, что они закончат последнюю главу с тем, что осталось, можешь взглянуть?". Последние несколько страниц главы были не закончены. На некоторых даже не было персонажей.
Я посмотрел на рукопись без каких-то сильных ожиданий.
Отчаяние может толкать людей творить чудеса -- Вот она, законченная рукопись Берсерка.
"Мистер Мори, вы позволите нам сделать это?"
Ученики Миура, которыми он очень гордился, когда был жив, спросили меня прямо.
Директор компании Шимада, наставник меня и Миуры, тоже сказал "Если вы это сделаете, компания даст полную поддержку".
Я думал, если бы я сбежал, Миура бы сказал: "Я столько с тобой разговаривал об этом, а ты этого не сделал!".
Хорошо. Я сделаю это так, как нужно.

У меня есть послание и обещание каждому. Я вспомню все детали, какие могу, и расскажу историю. Так же, я напишу только те эпизоды, что Миура мне рассказывал. Я не буду придумывать ничего. Я не буду писать того, что не помню точно. Я напишу только те строки и истории, что Миура рассказывал мне. Конечно, оно не будет идеальным. И всё же, я думаю, я смогу рассказать почти ту историю, что хотел рассказать Миура.
Ученики Миура очень талантливы!
Они отличные художники.
Многие не будут удовлетворены Берсерком, написанным без его автора, но мы надеемся, что мысли всех людей будут с нами.
Мы просим вашей поддержки.
Июнь 2022, Кодзи Мори.

Извините за ошибки в переводе, я спешил.
alex_tsema alex_tsema07.06.202210:01ссылка
+50.4

Cirno Touhou Project Тульпа сделал сам Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Artist: Gomashiopappa K

Anime,Аниме,фэндомы,Cirno,Сырно,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тульпа,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Anime,fandoms,Cirno,Touhou Project,original character,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 

Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)

В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 

Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.


Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа

Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)

- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.

Начнём!

vol. 1

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi

Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)

В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.

vol. 2

4*¿ ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia

 Mï i А 1 Я ш л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Primo с Rizu Ogata из Bokutachi

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC

Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".

И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 

Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.

Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!

Развернуть