Результаты поиска по запросу «

третий удар

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Saitama OnePunchMan crossover Superman DC Comics Batman Iron Man Marvel Captain America ...Anime фэндомы 

Saitama,OnePunchMan,OPM, One-Punch Man, One Punch Man,Anime,Аниме,crossover,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Iron Man,Непобедимый Железный человек, Тони Старк,Marvel,Вселенная Марвел,Captain

Развернуть

Anime флудилка ...Anime 

Привет мои любимые флудильщики. Как прошла ваша неделя?

Как прошла ваша неделя? Чем занимались? Какие у вас успехи?


Vx @ Magi п о Kp u ta i\ v\ \ \x^ Ik. Л 4t«li ;,Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме
2 стула
ZeroTwo
42 (64.6%)
Ichigo
23 (35.4%)
Развернуть

Fiamma of the Right ToAru технический пост ...Anime 


Маг, глава Трона Справа От Бога, Аватар Архангела Михаила, Тот кто может спасти мир, Тот, кто выше Бога.


Атаки, техники и способности:

Святое Право

 Воплощение силы правой руки Фиаммы. Символ Правой руки в христианстве. Это уникальная, врожденная способность, схожая с Разрушителем Иллюзий Томы. Ее нельзя скопировать, как и Разрушитель Иллюзий. Боевое применение - воплощение истории о победе Архангела Михаила над Люцифером. Сила, скорость и защита Фиаммы будут напрямую зависеть от того, что он сочтет угрозой для себя. После "назначения" угрозы (это может быть не только отдельный объект, но и 3-я мировая война, к примеру), Святое Право поднимет защиту и атаку Фиаммы до того уровня, которого будет достаточно, чтобы игнорировать любые атаки, исходящие от этой угрозы, а силы атаки хватило, чтобы уничтожить ее. Защита не зависит от самого Фиаммы, Святое Право автоматически будет останавливать/блокировать любые формы угрозы (физические, ментальные, духовные, деформация реальности и т.д.), исходящие от цели, выбирая наиболее подходящую форму защиты. 
В связи с искажением законов мироздания, выраженном в элементальном беспорядке (например Венто, будучи аватаром Архангела Уриэля, использовала элемент воздуха, а это неверно, потому что элемент Уриэля земля; именования себя Мишей Гавриилом) и многом другом, изначально Фиамма не мог использовать Святое Право с должной силой и в целом был сильно ограничен в его использовании.


Третья Рука

 Рука-мираж, воплощение Святого Права, которая растет из правого плеча Фиаммы. После каждого применения Святого Права она начинает проявляться в нашем мире. Для контроля этого проявления силы он использует правую руку. Также может использовать собственную кровь или плоть в качестве медиума, однако в этом случае уже не может контролировать Святое Право (не может назначать врага и атаковать, базовая защита все еще остается)


Удар, оканчивающий все, чего коснется

 Это сила Святого Права, которая убивает всё без разрушения. Если это будет человек, он просто умрет, если все человечество - исчезнет все человечество без каких-либо разрушений, если континент - исчезнет весь континент. Используется принцип того, что силы всегда будет достаточно, чтобы Назначенная Цель не пережила первый взмах руки Фиаммы. Однако он все еще может выбирать количество вложенной энергии, если врага, к примеру, не нужно убивать одним ударом.


Чудеса Правой Руки

 Позволяет использовать любую магию или ритуал, которые каким-либо образом связаны с Правой Рукой. Правая рука - это символ связи с Богом, направляющей силы Божией, которая помогает человеку жить праведно и творить дела праведности. Пример: Архангел Михаил сразил Люцифера правой рукой, Сын Божий исцелял и воскрешал правой рукой, Библия была написана правой рукой...


Авто цель Святого Права

 Это сила позволяет ему автоматически нападать на все, что он сочтет угрозой. Мощь атаки напрямую зависит от силы врага, которого Фиамма сочтет угрозой.


Атака, которая достигает чего угодно при взмахе

 Эта сила позволяет ему наносить удары и перемещаться непосредственно к цели, не используя скорость,а просто появляясь перед целью, где бы она не находилась. Это не телепортация, это атака, которая попадает по чему угодно, игнорируя скорость объекта, пространство между ними и преграды. Если он взмахнул рукой - он попал, если он попал - цель уничтожена.


Огненный Клинок

 Фиамма создает огненный меч длиной 30 - 40 километров. Клинок воплощает в себе меч Архангела Михаила, которым он сбросил с небес Люцифера.


Телепортация

 Позволяет перемещаться в нужное ему место, может мгновенно перемещаться на любые расстояния, но не может перемещаться вверх и вниз.


Ментальная связь

 Способен мысленно общаться с остальными членами Трона Справа От Бога. Вероятно, ментальная связь ограничивается членами трона, т.к в других случаях Фиамма использовал стандартные методы 


Клинок из света

 Внушительного размера меч из света. Этой атакой Фиамма уничтожил Imagine Breaker.

 
Луч Света

 Эту атаку не в состоянии развеять Imagine Breaker, он мог лишь разделить ее на несколько частей и перенаправить. 


Врата рая

 Фиамма открывает врата в Рай, все небо заливается золотым светом. В Раю находятся бесконечные запасы Телезмы, которые вытекают реками из врат. Для нашего мира Телезма губительна, в бесконтрольном состоянии она уничтожит всю человеческую цивилизацию. За короткий срок вытекло столько телезмы, что она бы обрушилась на землю, накрыла и уничтожила Евразию. Так же в Раю живут ангелы, восседают 3 других Архангела и сам Бог.


Скрытие присутствия

 Фиамма может неизвестным образом скрыть свое присутствие даже от магов уровня Отинус и Оллеруса.


Обращение в Фею

 Созданное Оллерусом заклинание которые отнимает у богоподобных существ их божественный статус, спуская их до уровня человека, в случае Бога Магии - опуская шансы на успех до нуля. По словам Оллеруса Феи - это в прошлом Языческие Боги, которые были обращены в фей с приходом и укреплением Христианства, растеряв всю свою силу.


Контроллер Индекс

 После подчинения Индекс, Фиамма знает каждое заклинание из 103 000 гримуаров, которые берут свое начало во всех существовавших культурах и мифах. Также он может обойти невозможность применение обычной магии членами Трона, заставив Индекс колдовать вместо него.


Призыв легендарного оружия

Фиамма призывает всевозможное легендарное оружие.


Контроль над Архангелом Гавриилом

 Фиамма может управлять неполноценной формой Арахангела Гавриила за счет духовного элемента и использовать его как поддержку собственной силы.


La Persona Superiore a Dio

 Сила с помощью которой можно спасти мир, которая начинается в легендах - высший статус в мире Магии, дословно переводится как - "Тот, кто выше Бога". Этого статуса пытался добиться Люцифер, за что и был сброшен с небес Архангелом Михаилом. Его может достигнуть только тот, кто равен Сыну Божьему, например Архангел Михаил, который восседает рядом с ним и считается равным. Фиамма единственный из людей, кто способен достичь этого статуса, т.к. он связан с Михаилом.

 После достижения La Persona Superiore a Dio власть Фиаммы значительно увеличивается (неизвестно, насколько). Он полностью очистился от первородного греха. Может легко превратить в пыль всю планету одной вспышкой света.

Воссоздание Библейских Чудес

 Фиамма может воплотить в реальность любую библейскую легенду.


 Возраст точно неизвестно, но предположительно больше 100 лет, вероятно он либо полностью остановил свое старение, либо сильно замедлил его. Он высокомерный, эгоцентричный и саркастичный, любит издеваться над врагами, т.к. чувствует тотальное превосходство. А также настолько пафосный и самовлюбленный, что говорит о себе "Оре-Сама", что можно перевести как "Великий Я".

 Во время разговора Фиаммы с Алистером последний говорит ему, что Фиамма сдерживался. Что он был ограничен Богом и Эоном Осириса. Со слов Алистера, если бы он перестал ограничивать себя Богом, и "отформатировал" свою силу в Эон Гора, то стал бы подобен самому Алистеру.

Развернуть

евангелион клуб аметистов ...Anime 

Развернуть

Anime Обзор D.Gray-man ...Anime 

Ди Грэй-мен / D.Gray-man

Ремарка
Сразу оговорюсь, что обзор будет именно на олдфажную часть, включающую первую сотку с хвостом серий. В частности потому, что данное аниме, для интересующихся, может послужить наглядным макетом для изучения аниме-культуры нулевых.


Кратко
Чистой воды сёнен. Разве что, строится сюжет в нём по более западному образцу. В большинстве подобных герой либо сразу может гасить любых врагов, а потом появляется кто-то серьёзный, либо в начале он лох, а потом ему подносят силу небывалую на блюдечке и уже тогда он всех гасит. Здесь же герой с самого начала обладает какой-то силой, но это не мешает ему быть чуть менее чем на половину бесполезным. Это основное достоинство и недостаток тайтла. За счёт этого путь героя чувствуется лучше. Однако, бафать его вообще не спешат, а когда берутся, то происходит это быстро, но достаточно занудно. Если Вы готовы терпеть/Вам зайдёт это дело - рекомендуется к просмотру. В противном случае можно на первых сериях 50 заснуть.


I of millennium mas are a s weapon ^^lected as lestroy Aku len ft arm ipon» he enters tlx- b to til«- earl wW’illenr i mas and face,Anime Обзор,Anime,Аниме,D.Gray-man


Сюжет
Как это обычно бывает у сёненов, в сути своей сюжет крайне прост.
События происходят в альтернативной версии Европы 19 века.
Есть зло в лице Акум и за ними стоящих. Есть организация, занимающаяся их истреблением. Главные герои принадлежат к ней. Не будет особым спойлером сказать, что вышеуказанных Акум штампуют из отчаявшихся после смерти близкого людей. Причём, не самым гуманным способом.
Борьба с недругами происходит благодаря разнообразным устройствам (для плебеев) и "чистой силы" (для экзорцистов-бояр). Каждая "чистая сила" имеет свою форму и способности, делится на несколько видов.
Более важным, на мой взгляд, будет сказать о сценарии данного произведения. Примерно половина аниме строится отдельными арками, в которых вводятся новые персонажи. После начинается цельный сюжет, обрывающийся после грандиозной битвы. Да, это плюс-минус Блич.

Персонажи
Что не менее характерно для сёненов, персонажей много. Основные из них:

Аллен Уолкер - главный герой. Седовласый молодой человек, обладающий неординарным видом чистой силы, навыками игры в дурака круче, чем дед Валера, трагичной предысторией и огромным аппетитом (последнее особенно СХ).

Линали Ли - персонаж шрёдингера. Фигурирует везде, вроде делает важные для сюжета штуки, но при этом чем конкретно занимается - неясно. Сестра Комуи. Судя по всему, является любовным интересом гг.

Комуи Ли - глава отделения, где работают герои. Вечно пинает фалосы, чем генерирует комедию на пустом месте.

Алистер Кроули - вампир, пьющий кровь Акум (его чистая сила). По характеру наивный простак. Один из наиболее частых и приятных персонажей.


Миранда Лотто - экзорцистка, останавливающая время. Неуклюжа и неудачлива. Её "за вардо" на минималках - одна из наиболее интересных ,в сюжетном плане, способностей. Тем не менее, используется не часто и рекомендует себя, чаще всего, как хренового саппорта.

Лави - теоретически, историк этого мира. На практике же ещё один персонаж, таскающийся за Алленом. Характеризуется повышенным позитивом.

Ва Ю Канда - ещё один персонаж, иногда появляющийся в сюжете. Таскается за Алленом без особого энтузиазма и частенько срётся со всеми вокруг.

Семья Ноя - антагонисты, начинающие свою деятельность к середине и разворачивающиеся в полную силу ближе к концу. Опасные противники с уникальными способностями. Босфайты с ними более чем зрелищны. Однако, характеры примерно половины из них однобоки и слегка примитивны.


Аниме в ретроспективе
Данное аниме является одним из эталонных примеров сёнена. Данный жанр и сейчас не совсем чтоб мёртв, но в нулевых он гремел во все орудия. Кроме того, за счёт своей стилистики оно ударило ещё и по сообществу яойщиц тех лет. Человеку, интересующемуся историей русского (или даже глобального) аниме-комьюнити рекомендуется к ознакомлению.
Кроме того, за последний десяток лет сам жанр претерпел огромные изменения. Из ныне живого дать хоть какую-то информацию про характерные особенности сёненов тех лет могут только мастодонты, вроде Ван Писа. Однако, на их основе делать выводы - большая ошибка. Подобные тайтлы интересны, как минимум, в качестве слепка культуры того времени.

Опенинги
Для многих тайтлов опенинг - визитная карточка. Некоторые опенинги вытягивают средненикие аниме, другие делают хорошие ещё лучше. Потому, в некоторых случаях, сказать о них отдельно стоит.
В Ди Грей-мен их несколько, выполненных в разных стилях. Однако, нельзя не признать, что некоторые из них весьма хороши. Мой фаворит - третий.




Бодрые и энергичные опенинги с соответствующим инструменталом - отличный выбор для сёнена.
Неплох и первый со вторым





А вот четвёртый, на мой взгляд, не совсем удачный. Так как, мне кажется, он сам не особо понимает чем желает быть



Выводы
Возможно, если Вам хочется посмотреть сёнен, быстро берущий разгон и проносящийся небольшой, но плотно сколоченной историей, способной затянуть на серий 20, то это не совсем ваш выбор. Если же Вам хочется втянуться во что-то на досуге, возможно, ощутить настроение эпохи, вспомнить старое или открыть что-то принципиально новое, то Ди Грей-мен может быть тем, что Вас заинтересует. Главное сразу понять, что данный тайтл более медитативен. Этим он напоминает Кровь Триединства. В нём меньше драк и событий, но больше того, что было казалось неотъемлемыми частями сёнена всего десяток лет назад.

P.S.
Либо я рассказываю плохо, либо метод подачи мой не особо заходит. В любом случае, стабильно мои посты сначала улетают в минуса, а потом карабкаются обратно. Возможно, следовало бы что-то поменять ? Хотел бы выслушать предложения по этому поводу.

Развернуть

сыграем в игру? tldr ...Anime 

Продолжение

Anime,Аниме,сыграем в игру?,tldr

 Выставленный вперед камень мысли пару раз неуверенно мигнул слабым светом и вскоре разгорелся в полную силу. Долой сумрак и сомнения. Сложившаяся ситуация раздражала, причём сложно было сказать, что беспокоило вас больше, бесславный припадок страха или то, что в коридоре впереди действительно могло что-то быть. Возможно стоило бы остановиться и поразмыслить над всем произошедшим, но кто знает как долго придётся бродить в поисках выхода? Подумать можно и на ходу, а ради передышки можно укоротить шаг.

 Вы неспешно вошли в пустой центральный коридор. Ничего особенного: потертые стены, выжженные полосы силовых линий, каменная крошка под ногами. Через несколько шагов вновь вернулись прежние тревожные ощущения, от которых пришлось отмахнуться. Свет камня выхватил крупный обломок свода, и что-то, лежавшее позади него, привлекло ваше внимание.

 Ещё шаг.. А воздух ведь действительно стал как будто гуще, словно сжимаясь вокруг. Даже шуршания каменной крошки не слышно.

 В один короткий миг вспыхнул и тут же угас, осыпаясь осколками, щит ауры. Раздался, словно со всех сторон сразу, противный хруст. Свет исчез.


 Хм. Странно. Только что, всего на мгновение… словно чувство равновесия исчезло и сердце пропустило удар... да нет, показалось наверное. Но пыл пропал, словно и не было.

 Вы попытались осветить перекресток светом камня мысли, но ничего не произошло. Спустя пару секунд свет в кристалле слабо дрогнул и разгорелся вновь. Внутри него мелькнуло несколько непонятных строк, сменившихся извивающейся линией. Путевая нить - стоило сделать шаг в сторону и линия изгибалась и удлинялась в соответствующем направлении.

 Для проверки вы прошли в левый коридор, затем в правый, да - нить повторяла ваш путь. Жаль только деталей не было в этом отражении. Словно услышав ваше пожелание образ изменился, вокруг нити стали возникать линии, создавая схему окружения. Довольно точную, стоит отметить. Впечатляет, жаль только выход не указан.

 Немного поколебавшись вы решаетесь войти в центральный коридор. Вновь неприятные ощущения. Тишина. А в отражении в кристалле путевая нить тянется вперед и каждый раз отскакивает назад, так будто и нет этого коридора. Свет выхватывает что-то вдалеке, но чтобы рассмотреть что это придётся подойти ближе.

 Вы решаете не искушать судьбу во второй раз: лучше идти в обход.


 Правый коридор, как и ожидалось, был копией предыдущего. Погрузившись в размышления вы пошли вперед, временами поглядывая в кристалл. Ничего необычного, только крошка хрустит под ногами. Хм, а ведь в последний раз хрустело иначе, наверное. 

Поворот. Такие свойства для камня мысли были необычны. Подъём. Запоминать детали и посещенные хозяином места. Не многие из адептов техномагов сумели бы создать такую способность, а уж во сколько бы это влетело можно было только гадать. Странно. Но ведь воровать камень мысли бесполезно - единожды зажженный он крепко привязывается к своему хозяину.
 Бесшумный, но тревожный сигнал камня прервал ваши размышления. Путевая звезда вновь была в зените. Стоя на очередном перекрестке вы с содроганием осознали, что все это время не следили за дорогой. Холодок пришелся по телу… и отступил, оставляя неприятный осадок. Пройденный путь сам собой предстал перед глазами во всех подробностях, только непонятно было чем вы руководствовались выбирая путь и, иногда, резко меняя направление. Будто в наваждении кто-то вёл вас за руку. В попытке вновь вернуть это ощущение вы подошли к арке одного коридора, второго, третьего. Ничего. Ощущение ускользало не успев зародиться. Проклятье.

 Оставив попытки разобраться в произошедшем вы обратили внимание на камень. Он заметно нагрелся. В свете кристалла все сильней разгорался багряный треугольник, через него тянулись недоброго вида строки. Через несколько секунд все закончилось. Полыхнула вспышка и свет потух. Камень был холоден и мёртв, он не реагировал на попытки разжечь свет кристалла вновь. Было неприятно потерять источник света и молчаливого спутника. Единственное, что радовало - воздух стал чище, значит вы на верном пути.

 Дальше пришлось идти медленно и осторожно. Каждый раз, заметив что-то подозрительное, приходилось поворачивать и выбирать другой путь. Несколько раз вы натыкались на завалы, в таких случаях приходилось идти обратно ища обход, иногда спускаться вниз, обходя перекрытый коридор.


 Ноги гудели от усталости, повороты и коридоры стали сливаться в одной сплошной бесконечной веренице. На лицо все признаки утомления. Нужно было отдохнуть.

 Вы опустились на ближайший обломок, достаточно большой, что бы на нем сидеть, и прислонились к стене, блаженно прикрыв глаза. Многие вопросы терзали ваш ум, до сих пор ничего не было понятно.

Мысли.
Что же с тем коридором было не так? Почему порой приходится идти в обход? Не покидает вас вопрос.
10 (30.3%)
Странное ощущение, что это было? Так, буд-то кто-то вёл за собой...
8 (24.2%)
Следует просто расслабить перенапряженные от постоянного внимания извилины.
15 (45.5%)
Развернуть

DanteWontDie artist asuka langley soryu Evangelion Anime Artist Anime Ero в комментариях еще одна ...Anime 

DanteWontDie,artist,asuka langley soryu,Evangelion,Евангелион, Neon Genesis Evangelion, EVA,Anime,Аниме,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,в комментариях еще одна,Dantewontdie,artist,asuka langley,Evangelion,Anime,fandoms,Anime Art,Anime Adult
Развернуть

Anime флудилка ...Anime 

"Субботняя" флудилка.

Доброго времени суток.


--- Тема дня ---

{Здесь может быть любая ваша тема.}

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"


--- Два Стула ---

Результаты: Окабе Ринтаро(85) - Акеми Хомура(31). 
А сегодня: Асуна vs Синон


Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме


Your choice
Асуна
117 (37.9%)
Синон
192 (62.1%)
Развернуть

HANI HAYA Anime Artist artist Rem (re zero) Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu ...Anime 

 • АчВ,HANI HAYA,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Rem (re zero),Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu,Anime,Аниме,HANI HAYA,Anime Art,Anime,fandoms,artist,rem (re zero),Re zero kara hajimeru isekai seikatsu
Развернуть

Darling In The Franxx Mitsuru (darling in the franxx) Kokoro (darling in the franxx) 16 episode опошлил Трогательный момент anime gif Anime Kiss аниме поцелуй поцелуй ...Anime 

"И ты умело пользуешься руками..."

Вроде как трогательно, но поручик не мог не опошлить.И заранее прошу прощения за криворукое копипащение.
http://very.big-sword.ml/route/?r=ff3eaa80c629fe1d50ac1df2b7a3fcf067ac3950365ea4e29434c0e72d35ab3e27a908611f4dab76faa3f7c1b642d9be57a63f76cdbd482bf364af3c800748555da07f1cb8272e0e9d911ee66f878ed18c253bd4aa7e915ad6911f785fca2c9c
Развернуть
Комментарии 6 06.05.201810:39 ссылка -5.0
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме третий удар (+1000 картинок)