черний кожа
»Тохо биография konngara pc98 Touhou Project длиннопост Anime Unsorted Anime
Таинственная личность со столь же таинственными мотивами
Астральный рыцарь Коннгара - загадочная персона, виновная в разрушении храма Хакурей в самом первом приключении Рейму в "Highly Responsive to Prayers". Жрица встречает эту персону на последнем уровне при выборе пути "Ад", в некоем "Молчаливом храме", расположенном, как нетрудно догадаться, в Аду.Раскопать хоть какую-то информацию по персонажу без официального профиля - задача нетривиальная. Рейму не вела никаких диалогов с противником ни до, ни после боя, профиль для Коннгары создан не был, ZUNа вроде как не особо донимали вопросами по астральному рыцарю, так что данных по персонажу просто критично мало. Даже пол Коннгары, и тот неизвестен. Что же мы знаем? Известно, что она одета в красное кимоно, вооружена коротким мечом, голову венчает необычный рог, а её черные волосы перевязаны алой лентой. В общем да - у нас есть только имя и внешность.
Копнём чутка поглубже. Имя персонажа. В буддийском пантеоне сущность с именем Коннгара занимает место довольно пространное. Начну издалека. В пантеоне есть такие существа, как Мёо (они же видья-раджи) - божества, защищающие разумных существ от демонов. Эти самые Мёо являются гневными ипостасями будд и защитниками буддизма. В частности, пять видья-радж являются защитниками пятерых будд высшей мудрости. Их изображают обычно с гневными лицами, часто они имеют синюю кожу, много рук, а иногда несколько лиц или ног. В руках они сжимают оружие, их обвивают змеи или языки пламени. Существует, так называемые, пять великих Мёо - это Фудо, Gōzanze, Gundari, Daiitoku и Kongōyasha. Вот, кстати, Фудо:
При чём же тут Коннгара? Не торопимся. Рассмотрим повнимательней Фудо Мёо – главное божество ямабуси. Фудо Мёо острым мечом рубит врагов-заблуждения, а сетью ловит плохих людей и пробуждает в них мысли о вере, а огонь за его спиной сжигает все заблуждения и плохую карму. У этого самого Фудо есть два посредника класса Гохо-додзи: Сэйтака и Конгара.
И вот наконец-то Конгара. В буддизме это верный спутник, правая рука и посланец божества Фудо, вместе с Сэйтакой создающий устойчивую триаду божеств. Считается, что он принимает облик пятнадцатилетнего отрока с бледной кожей, либо же наоборот - с кожей цвета красного лотоса, его волосы связаны в пять пучков. Между большим пальцем и указательным пальцем каждой руки он сжимает ваджру, а руки у него сложена на груди.
Имя "Конгара" - транслитерация санскритского слова "кимкара", переводимого как слуга, раб - он персонификация покорности.
Увы, эта информация не помогает раскрыть мотивы Коннгары из игры. Да и связан(а) ли астральный рыцарь с этим божеством - большой вопрос, требующий ответа от ZUNa. Пойдём в другую сторону - внешность персонажа. Рог и чаша в руке отсылает к рогатым демонам они, вроде Юги Хорасавы. Некоторые идут ещё дальше, и предполагают, что она немного-немало одна из четырёх дэвов горы (четыре небесных царя) - самых могущественных они. Из-за этого наиболее частая компания рыцаря - это они Суика, Юги и отшельница Касен, принадлежность которой к они столь же спорно. Также примечательно отсутствие ног, что могло бы роднить её с призраками.
Несмотря на такой дефицит информации и, будто бы отделившемуся канону PC98 от остальной серии, о Коннгаре фанаты Touhou периодически вспоминают. Чаще всего Коннгару изображают серьёзной и суровой воительницей (именно женщиной, ибо мужчины в Генсокё, похоже, не особо нужны), способной потягаться в бою на мечах даже с Ёму. С девушкой-призраком, кстати, астральный рыцарь встречается в поединке в додзе "Myon Gala" за авторством Yutarou. Это титульник:
Кроме всего прочего, в фанатских работах Коннгара появляется вместе с другим финальным боссом первой игры: вторым подозреваемым в разрушении хакурейского храма: ангелом смерти Сариилом из Макая. Связаны ли эти двое хоть как-то на самом деле - вопрос, прямо скажем, спорный.
Хоть мотивация Коннгары покрыта завесой тайны, мы можем догадаться. Итак, мы знаем, что Коннгара - приспешник(ца) Фудо. А чем занимается Фудо? Фудо острым мечом рубит врагов – заблуждения, а сетью «ловит» плохих людей и пробуждает в них мысли о вере. Значит, Коннгара выискивает и навещает этих самых "плохих людей". Но почему же она навестила Рейму - тихую жрицу, помогающую людям из деревни? Идём дальше: Фудо рубит заблуждения (!) и пробуждает мысли о вере (!) в буддизм. Но учитывая то, что Рейму - синтоистка и ценность такого ресурса, как вера, можно предположить, что Коннгара посчитала Рейму "плохим" или даже "опасным" для её веры человеком. Отсюда и попытка уничтожить храм - банальное устранение "неверного буддизму", если можно так выразиться. Однако есть ещё один нюанс: Фудо-мёо стоит у входа в него, чтобы не дать живым существам упасть в ад. Буддисты верят, что попавших в ад спасти невозможно. Но Фудо-мёо сидит на камне, и это символ того, что, попав в ад, невозможно стать буддой. А где по сюжету мы находим Коннгару? Да, именно в Аду. Из этого можно предположить, что ни Рейму, ни кто-либо ещё из "адской" сюжетной линии буддой не станет гарантированно.
Но это всё не более, чем домыслы.
Тема Коннгары называется "Мечник с далёкой звезды" (星幽剣士) или "Ангел с далёкой звезды" (星幽天使). Второе название композиции появилось из-за музыкального раздела пятой части игры - Mystic Square.
Должен признаться, что эта персона уже давно будоражит моё любопытство. Искренне надеюсь, что когда-нибудь ZUN расставит с этим персонажем если не все, то хотя бы часть точек над "i".
Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
"Избранник Богини Неудачи: История в стиле Исекай"
Тут типа конкурс. Типа я сделяль. За ошибки не сильно по почкам бейте. Тут скорее аниме-мечты, чем рассказ. Ну вот, если что до завтра напишу историю в этом мире если не катит.Предполагаемые жанры: Исекай, Драма, Психология, Боевик, Сэйнэн.
Автор: alisher1
Вступление: Жанр попаданства или как принято называть его у японцев Исекай, уже откровенно надоел большей части аниме-аудитории. Конечно, можно сравнивать русское попаданство с японским Исекаем, ибо мотивы, сюжеты и персонажи мало чем отличаются от стран, что никак не могут поделить Курильские острова. Да и сам жанр очень прост для написания, Главный герой, обычный отаку как ты и я. Фантазер, что периодический получает по зубам от реальности, ибо никак не может в ней реализоваться. И вот он попадает в другой мир, где он уже не левый хрен с горы, а герой-избранный, который единственный может спасти всех от беды. Даже если герой вначале не будет всем известной не убиваемой машиной смерти, то к середине первого акта он станет таковым. Вишенка на этом поносном торте становится то, что другой мир работает на системе из компьютерных игр, где есть прокачка, экспа и ХП-бар. И если у популяризатора этих шлаковых историй: Сворд Арт Онлайн имелось обоснование что люди там реально находятся в видеоигре, то в Герое Щита и прочих подобных произведениях это выглядит неуместно и глупо.
Исекай это как книги Донцовы для задротов, что не любят реальный мир, или просто хотят отдохнуть от него, не напрягая при этом мозги. Герой – супер-сильный Мэри Сью которому все дают? Так он и таким и должен быть. Зачем парится и придумывать что-то новое, если и так покатит. Именно поэтому я долго вынашивал свою идею для иссекая. Скорее всего, такой проект уже есть, но я о нём не знаю, но вот вам идея для аниме. Реалистичный Исекай.
Синопсис: Игорь Ким, россиянин корейского происхождения, задрот и виабу, проживающий в Астрахани, под новый год был исключен из университета. Ожидая автобуса и жалея о зря потраченном времени в университете, Игорь вдруг понял, что находится не на автобусной остановке, а в странной комнате, напоминающий офис, где он встречает Масуми Кого. После краткого изложения дел, стало понятно, что Игорь умер. Как это произошло, девушка не знает, но сообщает что его душа теперь в её власти, поскольку она Богиня Неудачи, а Игорь как раз и был всю свою жизнь неудачником. Однако она даёт Игорю выбор, тот может либо «двинутся дальше» либо принять участие в игре, что проводят боги. Суть игры: на случайной планете, что находится под контролем одного из высших богов, помещается артефакт "Яблоко Завета", игроки должны за 13 лет найти это яблоко, любыми возможными способами. Где находится яблоко, не знают не игроки, не боги-участники, только организаторы. Однако есть второй способ победить, каждый игрок после попадание на эту планету получает определенное количество очков, очки даются самими зрителями, также игрок, убивший другого, игрока получает все накопленные у него очки. Цель игры или найти яблоко, или попасть в топ лучших игроков и держать там первое место пока игра не закончится. Победитель получает право на исполнения желания, победивший бог либо получает себе энергию всех, кто был убит во время игры, либо яблоко если оно было найдено. Игорь спрашивает про возможности доступные ему в другом мире, однако меланхоличная девушка отнеслась к парню довольно пренебрежительно, лишь бросив в его сторону, что он номер 9380 и что она не станет тратить на него свою божественную энергию. Единственное что она обещает, то, что если он выживет до конца игры, то она вернёт его к жизни. Вот так неудачник, под покровительством богини неудачи должен выжить в этой кровавой игре, без шанса, надежды и способностей.
Развёрнутые правила игры и строение мира: (протагонист будет потихоньку узнавать о них во время движения сюжета, поскольку сама богиня дала ему только основную часть, ибо не верит, что он проживёт дольше одного дня)
"Яблоко Завета", артефакт, созданный старыми богами, что бы выяснить какой из богов может лучше направить своего протеже. Вкусивший его, получает столько божественной энергии, что может возвыситься ещё выше и стать старшим богом.
Над каждой планетой, на которой проживают разумные существа, есть своё божество. Планету Игоря, контролирует Богиня Неудачи Масуми Кого. Сама Кого победила в позапрошлой игре, найдя яблоко для тогдашней богини фортуны Фостайн.
Бог может выбрать себе любого умершую душу, если она является манифестацией, способности бога. Бог Здоровья должен найти себе душу здорового, Бог Болезней наоборот.
В зависимости от количества божественной энергии бог может давать дары своему протеже. Дары делятся на начальный и игровой. Начальный дар, зависит от силы Бога и от того что он олицетворяет, чем он сильнее и чем больше у того энергии, тем сильнее будет изначальный дар. Игровой можно получить у святилищ, которое находятся на игровой планете.
Количество протеже- Бог имеет право на несколько протеже подряд, однако чем их больше, тем меньше привилегий получает Бог. Если протеже больше одного бог не может давать им игровые дары, при больше десяти Бог не может давать им вообще никаких даров. Максимально количество душ, что могут участвовать в игре от одного бога это сотня, однако все они будут стоять отдельно в списке лидеров.
Бог может экономить энергию за счёт своих протеже. Отказывать им в дарах, или не обращаться к ним. Однако победивший протеже все равно получает право, на любое желание, включая смерть своего покровителя. В случае пожелания смерти своего покровителя протеже становится на его место.
Зрители это жители этой игровой планеты. Они имеют право отдавать очки одному из игроков, помогать им или наоборот мешать. Зрителей нельзя убивать, поскольку это автоматический снимает очки. Тот чье значение очков упадёт ниже нуля, тот проиграл. Зритель что убивает протеже или участвует в его убийстве автоматически встает на его место и должен участвовать в игре от имени Бога погибшего протеже, иначе этот зритель умрёт.
Сами участники прибывают со всех частях вселенной, гуманоиды похожие на людей, отличающийся лишь цветом кожи или немного измененной истории строение земли, разумные осьминоги и гиганты, если существо разумно, и оно соответствует характеристикам Бога покровителя, то оно имеет право на участие. Правда чем сильнее участник, тем больше тратится энергии у Бога при переносе его на игровую планету, тем слабее будут его дары.
Боги не имеют право не участвовать. Отказ от участия равносилен отказу от божественной ответственности, Бог обязан иметь протеже на игровой планете, иначе низвержение и смерть.
Основная идея аниме: Во первых это реальное выживание в ином мире, где протагонист должен перешагнуть через себя дабы выжить. Никаких магических павер апов или артефакта что будут помогать ГГ, нет. Только смекалка, стратегия и собственные силы и если ГГ всё это не развит в себе, то умрёт, поскольку в какой-то момент ему придётся сражаться с по настоящему сложными противниками, вроде личей, что знают магию, поскольку в их мирах она существует.
Во вторых психология. Обычно в Исекаях какие-то социопаты попадаются, которому убить человека на раз два. В аниме было бы круто рассмотреть как, нет, не как герой потихоньку становится машиной смерти, а наоборот, старается как можно дольше быть самим собой. Игорь парень добрый и старается жить спокойной мирной жизнью. Однако насколько готов зайти человек ради выживания? Как сильно он сумеет измениться и адаптироваться для выживания. В аниме герой всегда будет слабее своих противников и единственный шанс победить это использовать свои внутренние человеческие пределы. И всё это в «Избраннике Богини Неудачи: История в стиле Исекай»
Sweet Baby Inc ебанутым нет покоя долбоебы Dragon Ball Акира Торияма Разработчики игр Игры SJW Anime Unsorted Anime фэндомы
Sweet Baby Inc. разозлил не только игровое комьюнити, но еще и фанатов Dragon Ball
Труп Акиры Ториямы не успел остыть, его уже оскорбили
Нарративный дизайнер из Sweet Baby Inc решил поделиться своим мнением насчет работ Акиры Ториямы, добавив что "Торияма создал одних из самых лучших и худших темнокожих персонажей в аниме в целом"
Сказать что фанаты Dragon Ball разозлились, ничего не сказать
Хейт в сторону Sweet Baby Inc x2
Accelerator ToAru технический пост Anime Unsorted Anime
Сильнейший эспер 5-го уровня в Академии-сити, "Тот, кто владеет частицей силы бога", псевдо-ангел, член GROUP.
Атаки, техники и способности:
Электронное вычислительное устройство Устройство связанное с мозгом Акселератора и после повреждения мозга позволяющее ему, использовать его силу с помощью того что обеспечивает вычислительные ресурсы сети Мисак, также позволяет ему говорить и отражать ультрафиолет. В режиме эспера работает 30 минут.
Векторный контроль Способность Акселератора создавать вокруг своего тела и одежды тонкое АИМ поле, которое изменяет вектор всего, что с ним соприкасается. Это поле настолько тонкое и слабое, что без специальных приборов его не уловить. Акселератор также имеет невероятные вычислительные способности, которые необходимы ему, чтобы управлять своей силой. Из его хватки практически невозможно вырваться, так же при ударах он изменяет векторы таким образом, что не ранит руки и ноги. Способность работает на квантовом уровне.
Перенаправление Изменение направления вектора при касании. Акселератор может отправить движущийся объект в обратную сторону. Вплоть до того, что стреляющий убьет сам себя. С помощью перенаправления, Акселератор может разорвать объект (или человека) на мелкие части, перенаправив каждый вектор в теле.
Инверсия крови Прикоснувшись пальцем к открытой ране, Акселератор способен изменить вектор направления крови на обратный, что приводит к моментальной смерти.
Срывание кожи Коснувшись тела жертвы, Акселератор может мгновенно сорвать с нее всю кожу.
Ускорение Акселератор может усиливать векторы, придавая объектам ускорение, например он может пнув камни разогнать их до скорости в несколько махов. Или же до такой скорости, что они полностью сгорают пролетев несколько миллиметров, создавая ударную волну. Это позволяет имитировать сверхчеловеческую силу (швырять целые поезда и здания) и скорость (делая резкие рывки вперёд, легонько оттолкнувшись).
Управление землёй Используя свои способности, Акселератор ловко использует землю как оружие.
Ударный топот Прикладывая вектор силы к земле легким топотом ноги, вызывает ударную волну, сопровождаемую градом из земли и камней, направленных в противника.
Земляное цунами Создаёт направленную волну земли, целое цунами, высотой 15 и шириной 300 метров.
Управление воздухом Управляет векторами движения ветров вокруг.
Смерч Может создать управляемые смерчи, даже вихри, которые достигают скорости ветра больше 120 м/с и превосходящие по мощности природные. Также может перемещаться по воздуху, создавая небольшие торнадо позади него, будто крылья.
Пылевой взрыв Создаёт широкий взрыв пыле-воздушных смесей.
Плазменный шторм Может создать плазму, сжимая ветер в одной точке на огромной скорости. Может взять под контроль все ветра в Академия-Сити. Диаметр шара плазмы достигает 40 метров, а её температура превышает 10000 градусов.
Кинетический удар Акселератор заимствует кинетическую энергию вращения планеты, чтобы перенаправить её и запустить с её помощью какой-то объект с огромной скоростью (в зависимости от количества энергии, вплоть до релятивистских скоростей). За несколько секунд, ему удалось перенаправить так много энергии, что вращение Земли замедлилось на 5 минут.
Обратное проектирование Акселератор может анализировать свойства неизвестных ему сил, например сил Ангелов, не подчиняющихся привычным законам, чтобы найти возможность воздействовать на них. Для этого ему необходимо получить минимум несколько ударов по щиту от врага. Если способность не трогает щит, то данная способность бесполезна.
Векторный щит Благодаря способности перенаправлять, работающей перманентно, любые вредоносные воздействия просто отражаются от Акселератора. Даже ядерное оружие не сможет пробить его, а вредоносные излучения и тепловая энергия не навредят ему (хотя у него будут проблемы с возможностью дышать). Также он альбинос за счет того, что ультрафиолетовые излучения блокируются, из-за чего не происходит выработка меланина. Для обороны, Акселератор подсознательно устанавливает фильтр, который распознает вредное воздействие или нет, и при надобности автоматически перенаправляет векторы. Такие вещи как свет, звук и гравитация откалиброваны, чтобы проходить сквозь щит, хотя он запросто может "отключить" их для себя. Щит так же может блокировать телепортацию. Однако Акселератор не может делать два дела одновременно. Если он будет занят чем-то еще (например, если его способности будут направлены на переписывание памяти), то его векторный щит не сработает. Векторное отражение не зависит от самого Акселератора, соответственно, энергию оно тоже не затрачивает, в отличии от перенаправления.
Магия Акселератор способен использовать магию. Он каким-то образом использовал Мисаканет, чтобы "переделать" песню лечащего заклинания Индекс, для того, чтобы спасти Ласт Ордер. Однако он получает в процессе травмы, которые делают его неспособным продолжать бой.
Пробуждение Общее название процесса возвышения эспера на совершенно иной уровень. Этот процесс тесно связан с личной реальностью и подразумевает психический и душевный рост, или открытие собственных тайн. Из всех 2-х миллионов эсперов, пробудиться смогли только двое. Так же в зависимости от открытых внутренних тайн, пробужденная сила будет кардинально отличаться. Изначально пробуждение началось во время сражения за свою жизнь , и было завершено в бою с Тейтоку Какине. Второй раз защита дорого человека ценой собственной жизни. Во время первого неполного пробуждения Акселератора, Индекс отмечает настолько огромную силу, что даже святые меркнут перед ней.
Черные Крылья После своего пробуждения, Акселератор теряет свое обычное сознание, речь меняется на ангельскую, а за спиной появляются черные, дезентегрирующие материю крылья. Векторный контроль усиливается в десятки раз, ему более не нужно касаться объекта, чтобы менять его вектор. Он получает возможность управлять мнимыми векторами. Так же он получает контроль над законами, которые ранее ему были не доступны, например, сверхъестественными силами, которые не объяснимы с точки зрения науки. Все векторные вычисления теперь выполняют сами крылья и Акселератору более не требуется электрод связи с сетью Мисак и вычисления проходят гораздо быстрее, чем он мог делать сам, не говоря про сеть Мисак. Если Акселератор переполнен злобой, его черные крылья начинают внушительно расти в размерах, вплоть до сотен метров. Возможно, его черные крылья обладают собственным сознанием, т.к. чаще всего атакуют самостоятельно, а Акселератору периодически нужно давать им команды, или же останавливать атаки. Крылья могут делиться на сотни, чтобы убивать сразу группы врагов. В пример атаки крыльями можно привести бой с Аматой, когда Акселератор произнес на ангельском -"убить", черные крылья атаковали Амату, после чего тот вылетел из небоскреба на скорости в десятки раз превышающую скорость звука и сгорел в атмосфере, превратившись в плазму. В противовес Тейтоку они описаны как более "органические".
Ангельская форма Ещё более мощная форма. Натура силы Акселератора относится к Эону Осириса, но в конце третьей мировой войны, она сменилась на Эон Гора, после чего сила Акселератора начала стремительно возрастать. Акселератор получает белые крылья и нимб, ангельская суть его силы описана как "Тот, кто владеет частицей силы бога". В этой форме он хоть и с трудом (стоит отметить, что он уже был серьезно поврежден до этого), но может блокировать огромное количество (достаточное для уничтожения Евразии) телезмы без своего векторного щита, который был бы бесполезен.
Антимагическое поле После перехода в режим ангела, Акселератор способен рассеивать магию.
Поглощение Телезмы Вероятно, Акселератор может поглощать телезму.
Полет Получает возможность летать без манипуляций ветром, просто зависая в воздухе.
Сверхмощные вычислительные способности. Его способности к вычислению многократно превосходят персонажа, который был способен определить 25 000 видов энергии во время сражения. Сеть Мисак, состоящая из 10000 эсперов 3-го уровня, может составить только 50% его вычислительных способностей в базовой форме. У него также широкие знания всевозможной техники, навыки хакера. Создал для себя специальную трость, с различными гравитационными датчиками, чтобы упростить свое передвижение, когда он был не в лучшей форме.
Отлично стреляет из различного оружия. Сказал, что 2-х секундная перезарядка, это слишком медленно для него. Навыки рукопашного боя практически отсутствуют, т.к. в них нет надобности. Акселератор, будучи самым сильным эспером 5-го уровня, значительно превосходит всех остальных. Он с относительной легкостью победил 2-го по силе пробужденного эспера с помощью чёрных крыльев. Также он единственный, кто смог накормить Индекс.
Всегда полагается на свою способность, поэтому физически слаб и относительно не вынослив. Любит ближний бой. Не может по моральным причинам причинить боль Мисакам, чем может воспользоваться враг, если добудет эту информацию. После травмы мозга не может применять способность в местах экранированных от радиоволн. Хотя постоянно это забывает, всё еще является человеком: ему нужны воздух, вода, пища, сон, он уязвим к болезням, ядам, старости и многому другому. Щит не идеален и пропускает проклятия, у которых нет физического носителя (огненный меч или режущую всё воду отразит, проклятие, ломающие кости тем, на кого смотрит заклинатель - нет). Как и все эсперы получает сильный урон, если ему приходится применять магию, в ритуал которой его могут ввести враги. Пробуждение, если не сказано обратное, происходит только при сильном эмоциональном напряжении и в зависимости от окраски: если он хочет убить - чёрные крылья, защитить кого-то - белые.
Отличный комментарий!