южный парк большой длинный и необрезанный смотреть
»длиннопост Berserk (Anime) SJW Игры Африка Индия фэнтези Anime Unsorted Anime фэндомы
Падение Тёмного фэнтези. Часть II Толерантность и беззубие.
Прежний пост был заслуженно не понят. Мне понравился этот комментарий. """Чет сомнительно пост выглядит - замануха в виде "ну короч темное фентези умирает" - потом тупо перечисление произведений жанра - и в конце - но мне кажется что темное фентези умирает, спасибо что прочли.Почему оно умирает? Откуда такие выводы?
Я лично вообще не вижу какого либо заката темного фентези, разве что в контексте вырождения фентези в целом как жанра, но это же цикличная история, потом будут новые легендарные произведения и новые последователи."""
Я смогу объяснить свою позицию.
Здесь будут причины почему мы (вряд-ли) увидим тёмное фэнтези с качеством Ведьмака 3 (я про игры и фильмы)
В этом посте
-как SJW влияют на фэнтези
-Почему новый фэнтези Warhammer и близко не тёмное фэнтези.
-Почему у нас не будет новый берсерк или ваха.
- И как пропихивание меньшинств больший расизм чем речи правых в интернете.
Садись путник карета отправляется...
ЧТО ТАКОЕ SJW?
В последнее время о них знают почти все люди которые заходили в сеть и смотрели ютуб.
Коротко говоря, это группа людей которые пытаются 'принести' в мир (как они считают) справедливость и гуманизм. Но их выходки и поведение говорят скорее о том что они радикальные левые а не борцы за правду. И они доминируют в медиа пространстве и в соцсетях.
КАК ОНИ ВЛИЯЮТ НА ИГРЫ И ФЭНТЕЗИ?
Представьте обычную игровую студию лет 10-20 назад. Это были времена когда издатели были не так сильны а интернет был трудно доступным даже для крупных студий. Тогда не было конвейера игр и издатели аккуратно проверяли механики игр на игроках и на целевой аудитории. К играм тогда отношения было более жёстким и игроков было намного меньше чем сейчас, и большинство геймеров были мужчинами лет 20-30-40 причём везде.
А так как быстрого хорошего интернета тогда не было (и денег в таком количестве тоже) и основные игроки это мужчины то издатели экспериментировали и не боялись хейта в свою сторону (даже наоборот) и позволяли молодым разработчикам делать все что им вздумается и одобряли любые сюжеты (в рамках цензуры конечно) лишь бы были деньги и репутация, от чего игры тех времен от издателей были намного разнообразней чем сейчас. И сюжеты в кино и играх БЫЛИ сюжетами про все без привычной нам цензуры, от женщин до рас и маскулиности можно было спокойно говорить и показывать без ожидания хейта в свою сторону.
Причём здесь SJW?
В 2014 году случился скандал который изменил игровую (и в сфере развлечений) на до и после. Имя ему «Геймергейт» дальше кусок википедии ""скандал в англоязычной прессе, начавшийся в августе 2014 года после обвинений в конфликте интересов в адрес женщин, пишущих об игровой индустрии. Впоследствии тема быстро поменялась на обсуждение проблем, связанных с гендерными стереотипами в компьютерных играх, а конкретнее мизогинии и сексизма в культуре компьютерных игр. Сторонники существования «Геймергейта» активно преследовали ряд женщин, активных в игровой индустрии, в частности, разработчиц Зоуи Куинн и Брианну Ву и феминистского критика Аниту Саркисян""
Подробности начала этого скандала не так важны как его последствия, именно после него и начались проблемы с разработкой игр у крупных издателей и просто талантливых студий. Если раньше издатели могли плевать на мнение фриков из твиттера, то теперь из-за любой 'дискриминации' или 'угнетение' могли начаться проблемы, в первую очередь с инвесторами. Инвесторам нужны надёжные издатели для прибыли и ее роста, и если вдруг начнётся срач в интернете то прибыль упадёт (хоть и незначительно) и у издателя игр или в кино индустрии могут быть проблемы с деньгами и репутацией. К тому же прогресс не стоял на месте и теперь у большинства есть интернет и доступ к практически любой информации, а это делает только хуже, раньше можно было слать все куда подальше и делать свою игру, а теперь нет! Любой чих в сторону (по мнению SJW) женщин или меньшинств и тебя или отменят или финансовые и репутационный проблемы. И это не могло повлиять на сюжеты и темы в играх, теперь нельзя показывать полных моральных уродов или антигероев так как это грубо и угнетает. Нельзя показать женщин злодеев или из меньшинств так как это сексизм или расизм! И что самое страшное теперь авторы фэнтези сильно ограничены в своём же сюжете! Нельзя писать о мрачных и грязных темах в подробностях, показать сексизм в сторону женщин или. Ксенофобию по отношению к другим расам! Хочешь показать красивую девушку и описать (или нарисовать) её? Ты сексист, хочешь описать мир глазами не европейца? Ты расист. Тебе нравится не европейская культура? Ты вор. И тд и тп. Теперь посмотрите сюжеты фэнтези сейчас и лет 20 назад. Разница колоссальная.
ПОЧЕМУ У НАС НЕ БУДЕТ НОВОГО БЕРСЕРКА ИЛИ НОВАЯ ВАХА
Начнём с мысли. Назовите по настоящему жестокий фильм? Не просто кровь или драма, а прям что нибудь на уровне берсерка? Может кто нибудь привести пример нового Артеса или Тралла? Я тоже не могу привести примеры, так как из крупных игр и фильмов их просто нет.
"Они будет рано или поздно." Скажет каждый но это не правда, и вот почему. Сейчас разработка игр или съемка фильма, сильно дороже чем раньше, и еще выросло новое поколение детей из нулевых, теперь им от 18 до 22 лет, теперь они молодёжь и именно они потребляют новые фильмы с сериалами и видят мир по своему. Выросли они в основном в тепличных условиях, где трудности жизни думеров им непонятны. Психология зумеров намного мягче и слабее чем у прошлых поколений, от чего любой чих жизни их ломает или вгоняет в депрессию. А теперь соедините их с дорожанием разработки игр и съёмки все более дорогих фильмов где отход от шаблона видет к провалу в кассе или в продажах. Плюс и SJW не стоит забывать ведь они всегда на слуху. И теперь представьте что Diablo 1 и берсерк 1997 выходят сейчас. Их бы засрали за угнетение и жестокость и они не стали бы такими культовыми (да у многих они стали бы культовыми но и даже не близко как в свое время.) А если брать что многие новички в индустрии и в кино это именно они, то их 'сюжеты' в основной своей массе будут беззубым соевым дерьмом где нет логики и реализма а только SJW и поиск расизма. Не верите? Посмотрите на экранизацию ведьмака и колец власти, и колесо времени, их все делали зумеры и похуисты. Вспомните берсерка 2016 года.
А то мне кажется что если зумеры посмотрят аниме 1997 и узнают судьбу гатса то они впадать в депрессию
Единственное где это пока не грозит это литература, но я её не показываю так как это не тема этих постов.
Итог? То что я описал приведёт к тому что нового берсерка или новую ваху мы не получим и даже просто годное тёмное фэнтези от крупной студии или издателя мы вряд-ли ее получим как потребитель...
ПОЧЕМУ НОВЫЙ ФЭНТЕЗИ Warhammer И БЛИЗКО НЕ ТЁМНОЕ ФЭНТЕЗИ.
Честно говоря я не знаю эту ваху, очень обрывочно и плохо понимаю что это вообще такое. Но я посмотрел арты и увидел просто колоссальньную разницу между ними по этому это будет коротко. Начнём с старой вахи.
Теперь эра Сигмара
То что я увидел весьма печально. Старая ваха выглядела как мрачная и грязная Европа 16-17 века, чудовища выглядят как реально криповые существа и пугают своей дикой мощью. Орки страшные горилло-подобные гуманоиды с сильным и крепким телом, напрягают и не дают расслабляться. Огры так вообще полный ужас. Страшные и невероятно сильные гуманоиды способные в количестве 20-40 голов пробить и вынести маленькую армию людей. Демоны настолько сильны что только помощь богов и древних артефактов поможет смертным их победить. Их армии приспешников, слабые но многочисленные кидаются на пики смертных и разрывают их на части яростно смеясь в предвкушении бойни. Именно такой я увидел фэнтези ваху, словно создатели этой вселенной соединили реальные страны с властелином колец и тёмным фэнтези.
А что эра сигмара? Это прилизанная высокое фэнтези где нет мрака и ощущения реализма, где нет страха перед монстрами и демонами. И дизайн! Словно они взяли худшие внешние черты фэнтези и выкрутили яркость на максимум. Нет безумие смертных, нет ярости битвы и силы рас. Нет этого вообще. Нет той основы на которой стоит тёмное фэнтези
Сравните орков старых и новых
А огры пугали. Столь сильные и хтонические гуманоиды одним своим видом показывали одну мысль, человек слабее и только тактикой или техникой он может их победить, в отличие от нового фэнтези, ваха пугала своими монстрами и гуманоидами. В битву с ними добровольно пойдёт или бог, или безумец.Я повторюсь я не знаю лор старой вахи и новой, но по артам могу сказать что старая ваха должна быть намного мрачнее и грязнее.
Падение Вархаммера это живое доказательство куда идёт современное фэнтези.
И КАК ПРОПИХИВАНИЕ МЕНЬШИНСТВ БОЛЬШИЙ РАСИЗМ ЧЕМ РЕЧИ ПРАВЫХ В ИНТЕРНЕТЕ.
Сами видели и бомбили с того как белых персонажей перекрашивают и меняют им расу? Примеров слишком много так что перейдём к сути.
Понятно почему это делают и так часто пихают, это и 'анти'-расизм в сторону меньшинств (смотрите у нас Англия 19 века наполовину не белая!) И показах 'сильных' меньшинств. Но когда они это делают то они САМИ большие расисты чем все правые в интернете.
Вот что я имею в виду, когда в белой европейской монархии появляется не белый то это мало того что перепись истории и откровенная ложь, то ставя азиата или негра на роль знатного британца то они по сути говорят 'Мы поставили его сюда ради инклюзивности. Они не представлены в истории' И делая это они выставляют не европейцев как целый ряд народов без истории! Вспомните выходил ли в последнее время сериал или фильм на западе (от SJW ) где весь фильм показывается история Индии или Азии с Африкой? Нет! В представление обывателя Индия это край где одна грязь и дерьмо, а не цивилизация с сложной историей и королями.
А Африка? Там на момент прихода европейцев в 15-16 века была забита цивилизациями и городами государствами, там были свои герои и Короли. Но в голове обывателя там только племена и все народы жрут людей что полная ложь и вранье.
Когда они говорят о толерантности то это не показ мира вне Европы, это перекрашивание европейцев. Это не толерантность а лживая шиза. Вместо показа реальной истории мира и показа богов (большинство знает греческих и скандинавских богов, но кто может описать богов Индии, Китая или Африки? А ведь мифология этих континентов не менее богата чем греческая!) Мы получаем небелых монархов Европы, это ещё больший расизм чем речи правых европейцев в интернете. Ведь показывая это все они намекают 'все что вне Европы не имеет истории и цивилизации'
Если они хотят реальной толерантности то пусть возьмут деньги и снимут сериалы и фильмы про цивилизации Индии, Азии и Африки! Но это не будет, так как это вряд-ли окупится (вряд-ли обычный человек с интересом будет это смотреть) и вся идеология SJW будет не довольна так как снимают то европейцы а это 'бремя' европейцев по их мнению [за это не ручаюсь но на такое мнение у SJW я натыкался.]
Причём здесь фэнтези? Теперь нельзя показать мир ведьмака как мир СЛАВЯНСКОГО фэнтези! (Им ничто не мешает показать Зерриканию, но они про неё даже не знают) вы сами помните те жесть которую нам нетфликс показывал. А Кольца власти? И колесо времени? Проблема не в том что там азиаты и негры, а в том что пусть они сами придумают свои сеттинги и там их пихают а не портят уже готовую вселённую (главное что бы это было логичным и правдоподобным.) И у них есть СОТНИ книг по мифология мира и их истории! Им ничто не мешает сделать целые сериалы или игры про цивилизации вне Европы.
И не 'натуральных' тоже пропихивают, но это не тема.
КАК В ИТОГЕ ЭТО ВСЕ ВЛИЯЕТ?
Во первых толерантность делает людей злее и (внезапно!) Ксенофобными. Теперь видя азиата или негры мы уже не видим их как персонажей, вы видим их как толерантность, от чего люди стали за последние годы сильно Ксенофобней. От чего и злятся SJW и они продолжают давить сильнее от чего люди ещё сильнее злятся от чего получается замкнутый круг.
А так как компании не хотят проблем они и идут на их компромисс с ними, и мы получаем современный геймдев (Везде шизо-толерантность и игры стали конвейером) и фильмы (Оскар за последние годы тоже стал таким) и фэнтези стало беззубым и ориентировочным на прибыль.
То что я описал очень плохо влияет на фэнтези на его гибкость а то в свою очередь не позволяет писать или создавать реально страшные и грязные миры (как первую и вторую часть Diablo.) По сути любой разработчик теперь стоит в минном поле.
Там угнетение и сексизм, тут жестокость, тут пошлость, тут жесть в сторону животных (и им похер если это злобная тварь напал первой, защищаться ты не имеешь право.) Тут культурное воровство (хрен теперь нам а не разнообразные расы в фэнтези) любая война не белых превращается в грязную ложь и в пропаганду ненависти (и похер если то что показали правда. И не предвзято) Везде угнетение и тд и тп. Именно по тем вышеперечисленным причинам мы сейчас если и получим что-то годное и оригинальное в фэнтези то это будет что-то нишевое и незаметное для обычного игрока или зрителя. Посмотрите только что они сделали в фэнтези вахой! А так будет продолжаться ещё долго.
Это кстати касается не только фэнтези но и всей массовой культуры, но это не тема моего поста так как это долго и нудно.
Одно сказать я могу точно, мы живём в эпохе SJW и теперь можно только адаптироваться, их слишком много и они слишком громкие. Только адаптация авторов поможет им создавать что то новое и хорошое. Только так!
Кстати если кто то хочет сидеть в реддите то лучше не надо...
Спасибо за чтение этого поста!
Надеюсь вам понравился этот пост. Если вы согласны с моим мнением то напишите в комментариях.
Detective Conan Mirn (фотограф) Mirn фототуры Япония тоттори аэропорт много фото длиннопост Anime Unsorted Anime фэндомы
Тематический аэропорт в Тоттори Япония посвящённый детективу Конану. Фототур.
На севере от Хиросимы, на противоположном берегу от неё есть город Тоттори. Он знаменит не только своей пустыней состоящей из целой одной дюны, но и ещё тем, что его местный аэропорт скрестили с тематическим музеем по детективу Конану. О чём далее и пойдёт речь.
Ещё я покажу как выглядят небольшие местные аэропорты в Японии и каким должен быть аэропорт "здорового человека".
Осторожно внутри много фоток и статья длинная - запаситесь печеньками и чаем.
Добро пожаловать в "Аэропорт Тоттори песчаных дюн и Конана"!
Со входа нас уже встречает сам детектив Конан в форме пилота и его подруга в форме стюардессы. Их дизайн и вообще ребренд аэропорта был разработан автором Конана - Госё Аоямой. О чём и свидетельствует эта памятная табличка с оригинальным автографом от автора.(буква Т в авиа-гербе в честь города Тоттори)Внутри самого аэропорта очень много Конана, его образы буквально свисают даже с потолка.Сам аэропорт очень маленький, в него летает только одна компания Ana и всего пара стоек регистрации и сдачи багажа и пара автоматов для регистрации:Билеты все продаются онлайн, оплатить можно любыми видами карт, мессенджеров или даже в ближайшем комбини налом без документов. Регистрация на рейс по выданному QR коду без проверки документов.
Рамок на входе в аэропорт естественно нет (это грубейшее нарушение не только норм безопасности, а ещё просто здравого смысла - все выходы должны быть всегда открыты и максимально пропускными).
Ещё особенности местных линий:
1. На борт можно брать жидкости и напитки (в разумных пределах, не канистрами)
2. Можно брать небольшие не колюще, но режущие предметы типа ножниц до 6см длинной лезвия
3. Регистрация на рейс закрывается за 20-10минут до вылета. не нужно прибывать за час и ранее.
4. Нет бомбил на выходе и аэропорта - их штрафанут или тачку увезут на штраф стоянку. Есть только официальные такси, таксисты ждут в своих машинах на отведённых площадках в порядке живой такси-очереди. Никто к тебе не будет навязываться или предлагать до города доехать.
вот пример выхода с аэропорта:
Пешеходные подходы к аэропорту тоже красиво сделаны и походят на бонсай:
Зона отдыха (до досмотра, после фоткать нельзя) аэропорта:
Информационный-туристический уголок и автоматы продажи билетов на автобус до Тоттори или иных тур. мест (на табло расписание и карта).Кстати про автобусы - они тоже обтянуты под Конана:План аэропорта:Половина аэропорта превращена в музей Конана, например есть целый большой зал для псевдо-перспективного фото с Конаном на верблюде в песках пустыни.и даже инструкция как фоткаться, чтоб казалось, что ты верхом на верблюде рядом с Конаном.Так стоп, а что это за подозрительная личность спряталась в верхнем правом углу этого зала?Фотобудка:слева шаблоны и примеры фоток:Вдоль вытянутого на всю длинна холла аэродрома стоят стенды на которых Конан рассказывает чего интересного есть в Тоттори и вокруг него.Естественно №1 и 2 это пустыня и музей песчаных фигур на территории этой пустыни.
(последней строкой внизу указывается время в пути от аэропорта на автобусе)
Красивый мыс и онсены (горячие и минеральные источники)
Ещё один онсен и посёлок Хокуэй - место рождения мангаки Конана.Старинная железная дорога конца 19 века и горный храм сюгэндо (японское синкретическое учение, соединяющее в себе древние японские практики поклонения горам каннаби cинко, шаманизм, анимизм, аскетизм, оммёдо, мистический даосизм, а также тантрические буддийские заклинания)Старинные кирпичные кварталы и природный парк:Вот так вот при помощи Конана рекламируются местные достопримечательности и завлекаются туристы.Выставка с супер - гаджетами которые использует Конана, они были изобретены его другом - профессором Хироси Агаса:
Часть из них даже перевели из 2д в 3д:Турбо-скейт:
Кроссовки усиливающие пинок:Супер очки с инфравизором и радаром радиометки.Бабочка изменяющая голос:Коин-локер - камеры хранения, они тоже стилизованы под Конана,надпись: через замочные скважины проглядывают вещи, догадайтесь в какой ячейке чьиНастенная игра "найди пару" с персонажами Конана и мотивацией что опытный детектив имеет идеальную память и без ошибок с первого раза найдёт все пары по памяти.
В аэропорту есть целая комната бара из оригинального аниме в масштабе 1 в 1.
Внутрь можно зайти, встать и пофоткаться (инструкция прилагается)А на втором этаже была обнаружена ещё одна локация из аниме:На неё переодически проецируются огни города, неон и мигалки копов и играет заставка из аниме. Кайф, очень атмосферно.на втором этаже галерея персонажейКоличество кадров в этой аниме ленте равно количеству выпущенных томов манги - 99.На крыше аэропорта есть тематическая смотровая площадка, куда Конан и приглашает подняться со второго этажа:Пролёт лестницы украшен страницами и клипартом из мангиНаверху помимо того, что можно понаблюдать за взлётом и посадкой самолётов, ещё есть почтовый ящик и памятный стенд Конана для фото с колоколом влюблённых (в форме шляпы хех). Особенность этого почтового ящика в том что почтовый штемпель будет большим и с артом Конана. Только такой тут можно получить. Что очень хорошо привлекает филателистов и прочих почта-отаку.Находясь на этой площадке я заметил, что мой борт прилетел,и мне пора покидать этот незабываемый аэропортхаяо миядзаки тематический парк видео Anime Unsorted Anime фэндомы
Продажа билетов в тематический парк студии Ghibli начнется 10 августа
В честь этого студия показала рекламный ролик от Хаяо Миядзаки с музыкой Дзё Хисаиси, текст которого прочел Тосио Судзуки. Тематический парк планируют открыть в Японии 1 ноября.
Оригинальную версию этого ролика показали еще в 2001 году в качестве рекламы музея студии Ghibli.
1 ноября для посетителей станут доступны секции Ghibli no Daisouko («Гигантский склад Дзибури»), в которой воссоздадут ресторанный район из аниме «Унесённые призраками», Seishun no Oka («Холм Юности»), в которой построят аттракцион «Кошачий Офис» (Neko no Jimusho), созданный по мотивам аниме «Возвращение кота», а также Dondoko Mori («Лес Дондоко»), в которой воссоздадут священную тропу из аниме «Мой сосед Тоторо».
Секцию Mononoke no Sato («Деревня Мононоке») по аниме «Принцесса Мононоке» планируют открыть во второй половине 2023 года, а секцию Majo no Tani («Долина ведьм») по аниме «Ведьмина служба доставки» – в марте 2024 года. Кроме того, в парке обещали построить Ходячий замок из одноименного аниме.
QTR4 Torrrington baursach Alucard Seras Victoria нарисовал сам анимация Anime OldSchool длиннопост Anime Unsorted Anime фэндомы artist Hellsing Pani_swag paniswag DearNostalgist
Фанатский мульт по хеллсингу
Месяца два назад я вместе с QTR4, Baursach, Paniswag и Dearnostalgist сделали фанатский мульт по хеллсингу с озвучкой от Сибирской мышцы и Mintmouse. Несмотря на небольшой хронометр, на мой взгляд, результат очень достойный.
Если кому интересно, мы также сделали англ. версию:Англ Алукарда тоже Сиб. мышца озвучивает, а Серас - Snuffkin.