Результаты поиска по запросу «

японская графика

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



cyberpunk Sci-Fi art красивые картинки Фильмы экранизация кинопоиск Akira Manga Anime Комиксы ...Anime Anime OldSchool 

Слух дня: Кристофер Нолан оживит «Акиру»

Начиная с 2008 года Warner пытается запустить в производство адаптацию культовой японской манги и аниме «Акира» Кацухиро Отомо. Если верить последним слухам, это может наконец произойти благодаря Кристоферу Нолану, присоединившемуся к проекту. Новые сообщения о долгострое утверждают, что студия запланировала трилогию.


Впрочем, ресурсы вроде Den of Geek сразу же отметают информацию о режиссерском участии кинематографиста, хотя мысль об этом напрашивается сама собой в свете недавнего анонса даты релиза следующей картины постановщика. По словам инсайдеров индустрии, Нолан берется за «Акиру» как продюсер. В течение последнего времени он уже встречался с неким режиссером, чтобы обсудить детали экранизации.


Действие киноверсии будет развиваться на Новом Манхэттене. Глава клана байкеров Канэда пытается спасти своего друга Тэцуо, грозящего из-за контакта с подопытным мальчиком-мутантом превратиться в новейший вид парапсихологического оружия.

Пусть не очень часто, однако создатель «Интерстеллара» периодически курирует чужие фильмы, как было, например, в случае с «Человеком из стали» Зака Снайдера и дебютом Уолли Пфистера. Warner рассчитывает привлечь постановщика к большему количеству своих проектов. Если во главе «Акиры» в итоге встанет кинематографист рангом поменьше (как произошло с Колином Треворроу в «Мире юрского периода»), присутствие более маститой голливудской фигуры в качестве продюсера и консультанта пойдет картине на пользу.


Ранее к ленте был прикреплен Хауме Кольет-Серра, но он выбыл из адаптации манги. На настоящий момент известно, что очередную версию сценария пишет автор «Сорвиголовы» Марко Рамирез, а Леонардо ДиКаприо числится в продюсерах.


cyberpunk,Sci-Fi,art,арт,красивые картинки,Фильмы,экранизация,кинопоиск,Akira,Anime OldSchool,Anime,Аниме,Manga,Манга,Anime Комиксы

cyberpunk,Sci-Fi,art,арт,красивые картинки,Фильмы,экранизация,кинопоиск,Akira,Anime OldSchool,Anime,Аниме,Manga,Манга,Anime Комиксы

cyberpunk,Sci-Fi,art,арт,красивые картинки,Фильмы,экранизация,кинопоиск,Akira,Anime OldSchool,Anime,Аниме,Manga,Манга,Anime Комиксы

Развернуть

Foreign VN Hikari no Valusia VN Новости ...Anime 

Завершён перевод с японского языка "Hikari no Valusia".

Hikari no Valusia ~What a Beautiful Hopes~ | Валюсия, Сиющая белизной ~Как Прекрасны Надежды~

Описание: посреди раскалённой пустыни стоит огромный город, прекрасный город, сказочный город.
Валюсия.
Только юноши и девушки, которых зовут Адептами, могли покидать его.
Когда-то город этот был покрыт величественным Небесным Куполом, отрезавшим его от внешнего мира, но сейчас купол разрушен, и множество людей и нелюдей прибывает в него, населяет его, изменяет его.
Юные Адепты - смельчаки, что исследуют древние разрушенные лабиринты, полные опасностей и сокровищ, полные монстров, прозванных Кошмарами.
Но купол разрушен, и Кошмары стали проникать за стены Валюсии.
Жители города стали бояться, бояться изменения города, бояться монстров, что рыщут в темноте, бояться друг друга.

Над переводом работали:
Перевод игровых текстов: bazanutka
Редактура игровой графики: Brom-сhan
Редактура и вставка текста: Danaor, Homo
Техническая адаптация и реверсинженеринг: w8m 

Ссылка на русификатор: https://yadi.sk/d/x6m07nFLgThX8
Ссылка на скачивание новеллы: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2457973

Foreign VN,Зарубежные VN,Anime,Аниме,Hikari no Valusia,VN Новости

Foreign VN,Зарубежные VN,Anime,Аниме,Hikari no Valusia,VN Новости

ТТУУ11Ш1ТТ1
Щебет...
Сквозь открытое окно долетал щебет маленьких пташек.,Foreign VN,Зарубежные VN,Anime,Аниме,Hikari no Valusia,VN Новости

 Я никому не покажу свс
 И это моя последняя го;,Foreign VN,Зарубежные VN,Anime,Аниме,Hikari no Valusia,VN Новости

Foreign VN,Зарубежные VN,Anime,Аниме,Hikari no Valusia,VN Новости

Foreign VN,Зарубежные VN,Anime,Аниме,Hikari no Valusia,VN Новости


Развернуть

RWBY Blake Belladonna esu (transc) ...Anime 

Anime,Аниме,RWBY,Blake Belladonna,esu (transc),Anime,fandoms,RWBY,blake belladonna,esu (transc)

Anime,Аниме,RWBY,Blake Belladonna,esu (transc),Anime,fandoms,RWBY,blake belladonna,esu (transc)

Развернуть

ME!ME!ME! AMV Anime Ero ...Anime 

Автором является дизайнер Evangelion 3.0 - Hibiki Yoshizaki. Также свои голоса подарили персонажам - Koichi Yamadera и Megumi Hayashibara (сейю Кадзи и Рей, соответственно). А саундтрек предоставил TeddyLoyd, чья музыка звучала в Panty & Stocking with Garterbelt.


Источник - http://animatorexpo.com/mememe/



Скачать трек можно от сюда


Выставка японской анимации, не связанные сюжетом и графикой короткометражки, разработанные различными режиссерами в рамках проекта "Japan Anima(tor)'s Exhibition".

Еженедельно  проходить показ одного эпизода - посмотреть можно тут и тут на AniDab


Видео Me!me!me! - является 3 эпизодом


Развернуть

podcast подкаст donmai донмай seastone ...Anime 

Добрый вечер, реакторчане.
Хотелось бы рассказать вам про один интересный проект под названием Донмай. Данное шоу представляет собой аудиоподкаст про японскую мультипликацию.

До н ма й
К • у •	• 4,Anime,Аниме,podcast,подкаст,donmai,донмай,seastone


Цитата из группы проекта ВКонтакте: "Каждые две недели мы обсуждаем небольшую часть аниме-сезона, суммируя впечатления от выходящих мультфильмов. Посмотреть все онгоинги невозможно, обсуждать сезон посерийно скучно (да и незачем), поэтому мы просто делимся мыслями о заинтересовавших нас сериалах."
Состав ведущих обширен, в записи редко когда участвует меньше четырех человек. График выпусков периодически хромает, но создатели стремятся придти к заявленной частоте выхода новых эпизодов.
С моей точки зрения проект ценен своей уютной, дружеской атмосферой, живыми и подробными обсуждениями, практически полным отсутствием нецензурной лексики. Периодически выходят спецвыпуски, рассказывающие про отдельные тайтлы, аниме-вселенные и проч.
Стоит отметить то, что некоторые из ведущих Донмая в свое время стояли у истоков создания широко известного в узких кругах аниме-подкаста Spoiler Attack.
Не так давно проект отметил свой первый день рождения, вскоре после этого у него появился канал в Telegram, конференция там же и патреон.
Свежие выпуски можно найти:
В официальной группе ВКонтакте
В iTunes
Также за новостями проекта можно следить в твиттере и на канале в Telegram.
Надеюсь, что данная информация вас заинтересует, и у подкаста появятся несколько новых слушателей.

Anime,Аниме,podcast,подкаст,donmai,донмай,seastone


Развернуть

Anime Обзор Girls und Panzer ...Anime 

Girls und Panzer das Finale / Девушки и Танки 2D

Девушки и Танки в кино! В России! ДОЖИЛИСЬ! Толи "НАКАНЕЦТА!" толи "YAMEROOO!" сейчас разберёмся...

Во первых, так как это кино появилось в  России и у него +12, любой родитель может сводить своё чадо (типо мультик же), поэтому для тех кто не в курсе, в первые 5 минут показа, солист Мумми-Троля (плохо запоминаю имена), коротко разжёвывает (показывая кадры из сериала и Финала, с сабами), что это за тайтл и как и всегда (русские тут молодцы, не забыли) предупреждает: "Не рекомендуется лицам с отсутствующим чувством юмора"
Итак, начался тайтл!

Сюжет завязан из-за Момо (та что часто мажет по целям и любит много орать), она в старших классах и она выпускается, но нет, она может остаться на второй год (ибо она ищет ещё танки на школоносце, а не готовится к универу), от чего у неё ГОРИТ!, чтоб не осталась, Оорай решают участвовать в зимних соревнованиях, а её сделать капитаном, такая вот завязка.
Первое и самое главное при просмотре!

Фильм идёт 51 минут, и вызывает какие-то сомнения (тот же самый der Film шёл 2 часа!) и вот в чём загвоздка: das Finale разбит на несколько фильмов, так-то! Как с Фейтом, и тут нехорошие или хорошие выводы на показах в России (об этом дальше, если не забуду)
Теперь про Кино

Сюжет

Новое соревнование (ничего нового), новая школа "БС-Свобода" (Францы, что-то вроде Франции, разделённой на два лагеря, как во Вторую Мировую, на что их символика и намекает), и новая команда "Акулы" с их Mk-IV (отличные ребята), из-за разделения на фильмы будет ещё больше команд (возможно)

Графика

Так как это полномерт, студия вложилась в рисовку и не оплашала (кроме отдельного момента, это далее), 3D очень хорошо сочетается с 2D, отличные движения, прорисовка фонов, разрушаемость объектов, виды от первого лица. Единственно что кольнуло глаз - это момент в конце (ужасные 3D волосы Марии, которые развивались на ветру)
Звук

ОХРЕНИТЕЛЬНО! Это всё! Звук выстрелов, взрывов, рычания моторов, скрежета металла и прочего охренительны, особенно в кинотеатрах с их звуковой системой. Ну и старая музыкальная тема повторяется, но и появляется музыкальная песня от Францов (что-то про жаренный лук), как была "Катюша" у "Правды"

Российская адаптация

Нус, тут хорошо, теперь можно смотреть анимки на большом экране с хорошим звуком, но тут есть и небольшие минусы: немного сплоховала озвучка девочек, у Финской школы был ебучий эстонский акцент (ГОРИТ!), у команды "Кролик" голоса на десяток лет старше персонажей, "Правду" вообще сделали в оригинальной озвучке с сабами, чтоб не потерять шутку (немного неожиданно, но хорошо продуманно). Очень сильно зашла озвучка Команды "Акула" (кроме перевода имени Кутласа на Саблю), прям молодчинки!
Иногда всплывали субтитры, но тут сплоховали, на светлых тонах белые буквы были едва различимы, обрамления особого не было. Финальную песню Французской школы подали в субтитрах и оригинальной озвучке (баллы российской адаптации за это)
Будущее в России

Отдельный пункт, который стоит обсудить...
Как известно (а может и нет), 2018 год объявлен годом Японии, поэтому в России начинают толкать японскую анимацию, с этого и лицензирование, во что может вылиться - неизвестно
Так вот, я сходил на ранний сеанс (в 11 утра в четверг), зашёл и увидел полный зал! в зале было всего 2 человека (я и ещё один чел)
Может к вечеру (даже в те же выходные) наплыв будет больше... Подумают ли переводчики переводить следующие фильмы или нет, вот это тоже неизвестно. Следующая анимка (какая-то романтота) уже через неделю будет показываться в кино, соберёт ли что-то, опять неизвестно.
ИТОГИ:
ГуП в кино - вещь отличная, по звуку, графике и сюжету! Русская адаптация чуток занижает (небольшие промахи с подбором голосов), но не прогоняет прочь из зала. Ответ: если фанат - MUST SEE, если есть лишние 150 р и часок времени, хочешь расслабиться - MUST SEE, ебучая анимка в кино - MUST SEE!
Это всё, VAI AVANTI!

Девушки и танки ь. & В скором будущем в мире стаму1 очень популярны поднадоевших компьютерам » на реальных боевьо ТОГО, ЧТО В !!!• г -’л» • о Д 1 же вводят и©| наибольшую попу лярно, ть оно получает среди де* : , кая «томану непобедима, немногим ей уступают напористые ки * ' 4 12 ♦ Диушкм


Развернуть

Trigun Stampede Trigun Anime OldSchool Нытье бумера ...Anime фэндомы 

Чем больше очки у персонажа тем он тупее и " зумеристие " , подвороты и очаровательные дауны , обзор второй серии " Trigun Stampede " от ярого фаната оригинального Trigun-а !

Trigun Stampede,Trigun,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,Нытье бумера

Trigun Stampede,Trigun,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,Нытье бумера

Дамы и господа, давайте поговорим о посредственности и о .... ну если не шедеврах то по крайней мере о хороших вещах. которые запоминаются на всю жизнь и становятся частью тебя в чем-то .

Итак ! Я поделюсь с вами со всеми открытием к которому пришел самостоятельно без всякого отношения к этому " оригинальному аниме-перезапуску " - 

" Нельзя/невозможно создать запоминающееся/превосходное/гениальное  произведение если в основу его положить только ОДНУ хорошую идею пренебрегая всем остальным, пренебрегая деталями в частности. Напротив - хорошее произведение это результат совокупности превосходных деталей, которые усиливают и подкрепляют главную/главные идеи и только в совокупности являются чем-то . "  ( меня можно цитировать :)

Потому что если ты выпячиваешь на передний план одну идею в вакууме которая не исходит ниоткуда и естественно не подкрепляется а только тянется вниз провисанием всего остального то лучший результат на который ты можешь рассчитывать это зрительское /читательское - " А , ну понятно... "   и  " Это все конечно очень мило .... " 

 

А теперь, друзья  !!!! 

В продолжение этой замечательной и понятной мысли давайте разберем очень насущный вопрос -

ЗАЧЕМ НУЖНЫ ХОРОШИЕ ОППЕНИНГИ В ХОРОШЕМ АНИМЕ ?!?!

Я представлю вам два опеннинга - новый c дебильным " аааай " припевом и оппенинг  из оригинального Trigun :

 Новый оппенинг это отличный образчик того, как используя современную графику " символичные психоделические эффекты и образы " можно не донести ВООБЩЕ НИХУЯ !!! 

Это просто поразительно !!!

Оригинальный оппенинг , где Вэш незамысловатой походкой шел сквозь пустыню на фоне шикарного гитарного запила умудрялся - создавать одновременно правдивое и обманчивое впечатление о персонаже Вэша ( раскрывая его с разных сторон ), раскрывать атмосферу мира в котором происходит действие, создавать даже интригу ( вторая рука с черным револьвером, хотя в детстве я конечно не понимал всего этого ) 

Конечно вы можете сказать что оригинальный оппенинг средний, но если меня ночью разбудят и попросят " назови крутой оппенинг " , то это будет он .

И конечно же он, при всей своей не замысловатости благодаря хорошей задумки на порядки превосходит это высокобюджетное уебище !

К разбору серии -

Самое страшное подтвердилось окончательно - они просто ТУПО БЕРУТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ СЕРИИ и коверкают их.

Нет , к своему стыду, я пока не читал мангу, но исправлю это упущение, однако думаю даже ее они исковеркали до не узнаваемости.

Нелепые рожи, нелепое кривляние с самых первых секунд ...

Ну к тому что этот Вэш дебил , за которого дают, к слову не 60 миллионов двойных долларов а всего лишь шесть, это понятно было еще с первой серии но тем не менее ....

Если в первой серии говорилось, что " умирающую " станцию нельзя тут так оставлять, то сейчас на это благополучно забили - ну и правильно, пусть все это место сгорит в ядерном " плантовом " огне и Найвзу останется меньше работы ( ох, я прямо чувствую какое же уебище они сделают из Найвза - будет ЕЩЕ ХУЖЕ чем Вэш )

Если в оригинале жители города охотились на Вэша сначала, до того, как его узнали, что было приемлимо для тех, чей город заносит песком из-за отключенной станции, то тут он уже один раз помог им со станцией, спас от идиота-жандарма и ТЕПЕРЬ они решили его сдать властям , замечательно !

Но после второго спасения ОНИ ВСЕ МИРЯТСЯ с семейкой Небраска и дружно пьют после чего старшенького сына ( он кстати вышел неплохим хоть и в разы меньше , но вот что что а ДАУНЫ в это аниме вышли годными )

Оригинал хоть и не располагал таким бюджетом но показывал за эту серию полу-занесенный город, МАСШТАБНУЮ перестрелку в погоне за Вэшем - решение местных властей пргласить преступников, чтобы они помогли разобраться с Вэшем и много еще чего .

Тут же у нас хоть и с хорошей графикой но просто перестрелка в городе выглядит убогой, если сын Небраска не огромный, то почему его не могут пристрелить ? Загадка...

Слабоумных пули не берут,  я полагаю. Да, точно, наверное дело в этом (  к этому Вэшу тоже относится )

Давайте коротко подведем итоги завершая общую мысль сказанного -

Что у нас было раньше ?

Мир где есть власти, где все охотятся друг на друга, где умереть может каждый, где главный персонаж не болтал лишнего, где он аксессуарами и действиями создавал о себе ложно-грозное впечатление, подкрепленное репутацией, чтобы заставить каждого преступника задуматься " А стоит ли с ним связываться ? "  Потому что это была настоящая, подлинная атмосфера дикого запада. где смерть это обыденность и только ее угроза может остановить жестоких людей от жестоких действий.

Этот мир был реален, похожим на наш и в него было легко поверить. Вэш даже вел себя со всеми по разному с " Динамитом-неоном " он не показывал доброй стороны а брал того " на слабо " , с семейкой Небраска мог и поболтать, " Легато " он пытался остановить сразу же. потому что понимал его силу и опасность.

А что тут ? А тут у нас абсолютно голая мысль - " Я ДОБРЫЙ, ДОБРЫЙ Я " и запомните это поскорее , зачем интрига, зачем постепенное раскрытие ? 

Нет, мы берем сюжет оригинальных серий, делаем его хуже и оставляем только то, что разум сценариста смог выделить из всего сериала !!

Вот так и создаются ПОСРЕДСТВЕННОСТИ .

Если бы Триган снимали не в 1997 году а сейчас, вот эти вот люди и он был бы таким , то это было бы плохое, глупое, никому не нужное аниме, с глупым морализаторством, глупыми шутками и почти без смысла. 

Вот что можно сделать если хорошее произведение переосмысляется идиотами , которые не способны вычленить НИЧЕГО, кроме основной мысли, и конечно же с этими "  пауками-бомбами " попытаться в свой " оригинальный поворот сюжета " на старых костях. 

Я уже говорил про БОЛЛЬШИЕ, НЕЛЕПЫЕ ОЧКИ и про ПОДВОРОТЫ и про ВЫБРИТЫЕ ВИСКИ ? НЕТ ?! 

Понятно что он делается для зумерков/юных зрителей. но о боги - как же тут все наигранно-нелепо.

P.S - Вот почему-то неприязнь, понимание что " я знаю почему этот сценарий говно и как было бы лучше ", желание излить справедливую критику как ничто другое способно мотивировать к самовыражению, даже лучше любого вдохновения - мотивации больше .

Все что касалось и было сказано по поводу первой серии касается и этой, если вам интересно поболтать на эту тему или просто понравилась рецензия - оставляйте комментарий, поболтаем )

Развернуть

Тохо видео Usami Renko Yakumo Yukari Yasaka Kanako Moriya Suwako Remilia Scarlet Houraisan Kaguya Reimu Hakurei Marisa Kirisame Ibuki Suika ...Anime Touhou Project Maribel Hearn 

Hifuu Club Activity Record ~ The Sealed Esoteric History

Как я уже писал здесь: http://anime.reactor.cc/post/2309483
камрады из Китая готовят фан-видео по Тохе, которое выглядит более, чем годно.

Полная информация по проекту:
http://en.touhouwiki.net/wiki/Hifuu_Club_Activity_Record_~_The_Sealed_Esoteric_History
Вооот, а теперь поглядим на другие превью:


Создатели даже размахнулись на Первую Лунную Войну:
Развернуть

shionne shionne (tales) akisa (12023648) Tales of Arise Игры rinwell (tales of arise) game art art барышня art art girl ...Anime фэндомы Anime Artist artist Tales of (series) 

shionne,shionne (tales),akisa (12023648),Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Tales of Arise,Tales of (series),Tales (series),Игры,rinwell (tales of arise),game art,art барышня,art,арт,shionne,shionne (tales),akisa (12023648),Anime Art,Anime,fandoms,artist,Tales of Arise,tales of

shionne,shionne (tales),akisa (12023648),Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Tales of Arise,Tales of (series),Tales (series),Игры,rinwell (tales of arise),game art,art барышня,art,арт,shionne,shionne (tales),akisa (12023648),Anime Art,Anime,fandoms,artist,Tales of Arise,tales of

Развернуть

Принцесса Мононоке Миядзаки длиннопост спизжено история создания ...Anime фэндомы 

Как создавалась «Принцесса Мононоке» — и почему обернулась депрессией для Миядзаки

12 июля 1997 года в Японии состоялась премьера анимационного фильма студии Ghibli «Принцесса Мононоке». В честь 25-летнего юбилея картины рассказываем об истории создания культового произведения.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания


Первые идеи: боевик или семейный фильм?

После выхода в 1995 году мультфильма «Шёпот сердца» в студии возник Ghibli вопрос: что выпускать дальше? Хаяо Миядзаки давно задумывал создать некий исторический боевик о древней Японии. Еще обсуждался вариант съемок аниме про гусеницу Боро — приключенческого мультфильма в духе «Мой сосед Тоторо».

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Мультфильм про гусеницу Боро мог выйти на свет еще 25 лет назад, однако вышел в виде короткометражки для музея Ghibli в 2018 году. Источник

Продюсер Ghibli Тосио Судзуки убедил режиссёра, что сейчас самое время для масштабной и сложной картины.

Предполагалось, что базой фильма станет иллюстрированная сказка о Сан, дочери землевладельца, и рыси-демоне. Но планы поменялись. Так как идея аниме вынашивалась уже около 15 лет, прошлые темы потеряли актуальность, изменились вопросы, волнующие зрителя. Кроме того, набили оскомину образы крестьян и самураев. Миядзаки решил трансформировать задумку.

В 1995 году Хаяо решил отвлечься от раздумий над сюжетом нового аниме и снял клип для группы CHAGE & ASKA. Смена деятельности помогла: после этой работы режиссёр с новыми силами взялся за историю Мононоке.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Клип на песню On Your Mark группы Chage & Aska

В итоге в основу сюжета «Принцессы Мононоке» легла однотомная манга Миядзаки «Путешествие Сюны» (1983). В ней рассказывается о молодом принце, отправившемся в опасное путешествие, чтобы прокормить свой народ. В пути принц спасает девушку Тэю, проданную в рабство.

va-hoWe Shmi.i ty»»,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Манга «Путешествие Сюны» схожа сюжетом с «Принцессой Мононоке». Источник

Ещё Миядзаки вдохновлялся фильмом Акиры Куросавы «Семь самураев». В конечном итоге должно было получиться историческое произведение, включающее элементы сказки и боевика.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Кадр из фильма «Семь самураев» (Акира Куросава, 1954) 

Работа над сюжетом и начало производства

"Не нужно прорабатывать весь сюжет. Иногда он вырисовывается по ходу работы. Только не знаю, что делать, если этого не случится… Иногда фильм — это поиск вслепую."

Хаяо Миядзаки

В ходе работы Миядзаки не раз подчеркивал, что не имеет четкого видения конечного результата и продвигается на ощупь. Из первых набросков к картине видно, что некоторые итоговые сюжетные повороты отличаются от тех, которые автор планировал в начале работы. Например, был вариант счастливого финала, в котором Лесной бог излечивал Моро — богиню-волчицу и приемную мать Сан, которая в итоговой версии фильма умерла.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

По первым задумкам, руководить выплавкой железа должен был хитрый буддийский монах Дзико:

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Хитроумный монах Дзико мог быть хозяином железной плавильни… Кадр из видео

Однако в итоге главой плавильни сделали властную и харизматичную госпожу Эбоси, чем здорово обогатили мультфильм:

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания


…но в итоге хозяйкой стала госпожа Эбоси. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

Существовал вариант сценария, в котором убийство Лесного бога было только началом, завязкой всей истории. Её кульминацией стала бы война.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Уже на этапе первых разработок было видно, что этот мультфильм отличается от других работ Ghibli. Публика привыкла, что мультфильмы студии подходят и детям, и взрослым. «Принцесса Мононоке» же полна жёстких сцен, агрессии, ярости. Студия хотела разрушить сложившийся вокруг нее стереотип и открыть новую страницу истории.

Миядзаки работал над раскадровкой, не прописывая четкого сценария. В перерывах между работой режиссёр проверял и исправлял ключевые кадры от других аниматоров. Из 144 000 кадров анимации примерно 80 000 были ключевыми — и Миядзаки лично отсматривал их на соответствие его видению.

"Удивительно, как Миядзаки успевал прикоснуться к каждому кадру."

Масаси Андо

STUDIO GHIBLI CO..LTD. Miiu /f»W '/ ?: r, *J L ^ ¡x\ fVM 'b'Z-iyil ^TÂ . Shot 1573 xlf ? 1 1» y T?7t V U "J x-C-^Pt STUDIO GHIBLI CO..LTD. 2a Shot 1574 TIME(2.-HZJ 180 Shot 1575 STUDto ghbli co..LTa s_____c. ip»^___Ttmk-K?) Shot 1576 Shot 1577 181,Принцесса

Главные герои и их первые концепты

Аситака

Аситака — последний принц племени эмиси. Защищая соплеменников от проклятого лесного божества, он сам становится жертвой смертельного проклятья и отправляется на запад в поисках спасения.

30 31,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

При разработке персонажа Аситака получил одежду для жизни в высокогорье. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

Аситака не просто уходит из своей деревни, его изгоняют из-за его проклятья. В мультфильме есть момент, где он отрезает себе волосы. В Японии это символизирует смерть человека: для жителей деревни Аситака — мертвец, и больше не принадлежит их обществу.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Сан

Сан задумывалась как сильная, гордая девушка, воспитанная волками. Она отрицает свою человеческую природу и ненавидит людей. На этапе эскизов было создано несколько вариантов её образа, включая персонажа с рыжими волосами. Однако это показалось художнице-колористу Митиё Ясуде слишком современным. Сан носит белую накидку с ушками и маску, чтобы скрывать свою, как она считает, безобразную человеческую природу.

Шщ Г>2 53,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Варианты образов Сан. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

Слово «мононоке», которым называют Сан, переводится примерно как «некий дух». Это довольно старое понятие японской мифологии, со временем изменившее свое значение. Раньше так называли злых духов, вселявшихся в живых и мучающих их. В настоящее время «мононоке» называют людей или богов, обуреваемых сильными страстями, что делает их кровожадными существами, жаждущими разрушений.

Госпожа Эбоси

Госпожа Эбоси — глава плавильни. Она — олицетворение человека цивилизации, который не жаждет искупления за свои проступки. По задумке Миядзаки, её сложно назвать однозначно плохим или хорошим персонажем. Она зарится на природные ресурсы, ради своих целей готова уничтожить священный лес, при этом она заботится о прокаженных, берёт под опеку женщин-рабынь, даёт им кров, работу и защиту, учит их защищать себя.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Энергичная и умная госпожа Эбоси. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке»

Известно о прошлом госпожи Эбоси: в молодости она испытала много лишений. Её продали чужеземцам, выдали замуж за пирата. Со временем Эбоси обрела влияние, убила мужа и вернулась с его сокровищами на родину. Она решила создать свое поселение, свободное от гнёта самураев.

Лесной бог

Самое внушительное мистическое существо в картине. В фильме он присутствует в двух обличиях. Днём это Шишигами — божество в образе оленя. А ночью он превращается в Дэйдаработти, великана-скитальца. Миядзаки представлял его как воплощение ходящего ночного неба.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Ипостаси Лесного бога

 Si Ч X \ \,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Варианты образа Лесного бога в конце. Источник

Смерть Лесного бога — аллюзия на ядерный взрыв и последующее уничтожение всего живого. Миядзаки рассказывал, как в детстве в кинотеатре увидел кадры испытания водородной бомбы. Режиссёр признался, что испытал тогда ужас, который запомнил навсегда.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Обезглавленный Лесной бог — аллюзия на ядерный взрыв. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке»

Кодама

Одним из символов мультфильма стали очаровательные лесные духи — кодама. Согласно японской традиции, кодама — это духи, живущие в определенных видах деревьев. Считается, что, если в лесу живут кодама, то этот лес здоров и плодороден. Кодама не агрессивны к человеку, однако, если навредить им или лесу, в котором они живут, можно навлечь на себя проклятье.

Образ кодама, показанный в «Принцессе Мононоке», придуман Миядзаки. Эти милашки быстро обрели популярность на родине: в Японии, да и не только, можно найти множество сувенирной продукции с их изображениями.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания


Один из первых вариантов кодамы. Источник

Проклятье

Отдельно стоит отметить образ проклятья, пожирающего Аситаку и других героев. В самом мультфильме делается акцент на том, что это не какое-то определённое мистическое существо, а ненависть и злость, живущая в людях. Режиссёр изобразил её в виде скользких извивающихся червей.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания


Проклятье Аситаки обретает физическое воплощение. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Окружение в мультфильме: живописные пейзажи и суровая плавильня

Основное место действия фильма — Священный лес, в котором обитают древние боги. За вдохновением в мае 1995 года команда студии Ghibli отправилась на остров Якусима. Природа острова зацепила Миядзаки ещё в процессе работы над «Навсикаей из Долины ветров».

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Древний лес острова Якусима

Якусима наполнена чудесными природными объектами, среди которых древние японские кедры — криптомерии. Когда такие деревья достигают тысячелетнего возраста, им дают собственное имя. Самой старой в мире считается криптомерия Дзёмон Суги, растущая в лесу Якусимы.

 ’v“ •'* *v 4 fi ' ^y.' .;• У-':..:-b . 1 * - > L .-•* -,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Самому старому кедру острова по оценкам специалистов от 2000 до 7000 лет. Источник

Пейзажи лощины Сиратани Унсуйкё легли в основу леса, по которому убегали Сан и раненный Оккото-нуси.

 , -ул ^,ч ^ jL?^î2^I 1 pu- - ,-flZ. у' . ;'j-3H^Ét^’ •• • ~Ш^‘ * *1*^МВтУ* •• : г .' V. i* «£*? • ¿T- »*Й - itf,<%k^r ~v W^4 Ж -Щ \¿- чж£. ~ ’" ' -»У S&J-jíSi ’.*■». ^ • • ’ г^ЧгДУн^/^*^,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо

Пейзажи ущелья Сиратани Унсуйкё. Источник

Миядзаки рассказал, что финал, где природа оживает, задумывался не как триумфальное, а как жалкое возрождение природы. Ведь она не оживает просто так, это процесс, занимающий столетия. И, действительно, виден контраст между могучим, населённом богами лесом в начале фильма и молодой порослью, едва прикрывшей почву, в финале. Однако мы видим кодаму, бродящего по молодому лесу, что вселяет надежду на новую жизнь.


Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

В противовес вечнозеленым лесам в мультфильме приводится Железный Город с сердцем в виде железной плавильни. За основу взята американская традиция вестернов и фильмы Джона Форда «Дилижанс» и «Человек, который убил Либерти Веленса». Миядзаки взял пограничные городки из этих фильмов и добавил им японского колорита.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Кадр из фильма «Дилижанс» (Джон Форд, 1939)

Как режиссёр рассказывал о важном и какие идеи вложил в мультфильм

"Я специально ставлю вопросы, на которые не может быть ответа."

Хаяо Миядзаки

В «Принцессе Мононоке» создатели затронули колоссальное для развлекательного фильма количество сложных тем: одни лежат на поверхности, а, чтобы понять другие, нужно пересмотреть аниме пару раз.

Первой темой, приходящей на ум, является противостояние человека и природы. Инстинктивная агрессия и алчность заставляют людей разрушать всё живое вокруг себя. При этом Миядзаки хотел показать, что у природы есть не только нежное, но и свирепое лицо. У человека всегда есть выбор, он может отказаться от агрессии и жестокости, как это сделал Аситака, до последнего сопротивлявшийся злу.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания


Свирепые боги леса выражают гнев природы. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

В фильме поднята тема дискриминации. Поводами для неё становятся болезни, пол, раса и многое другое. Аситака — выходец из племени эмиси. Их считают предками современного народа айнов. Эта народность в своё время была почти истреблена японскими завоевателями. Более того, Аситака сам является изгнанником из своего сообщества.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Концепты соплеменников Аситаки. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Аситака с соплеменниками. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Сан — девушка, которая не принадлежит ни людям, ни животным, из-за чего чувствует себя безобразной и одинокой. Так рождаются её злость и агрессия.


Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания


Сан носит шкуру и маску, чтобы скрыть свою природу. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Ещё одна группа отверженных — это прокажённые из Железного Города. Лишь по милости госпожи Эбоси они продолжают жить и трудиться, пребывая в закрытом лепрозории.


/// ШКггмП' и tu У«?* "f '////А/, W/f S" /'V/v>/'/,,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания


Больные инженеры, делающие для госпожи Эбоси оружие. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Миядзаки касается неочевидной проблемы одержимости. Аситака, Сан, Эбоси и другие попадают в плен обуревающих их страстей. В фильме гнев приобретает физическую форму.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания


Аситака сдерживает руку, поражённую проклятьем. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

"Я не ожидал, что дети поймут «Принцессу Мононоке», но они как раз-то и поняли её. А вот взрослые зрители и критики остались озадачены."

Хаяо Миядзаки

Внимание к историчности и фактам

Главной целью Миядзаки было не достоверное отображение исторических реалий, а рассмотрение важных для режиссёра вопросов. Но несмотря на это, в «Принцессе Мононоке» достаточно подробно и правдиво показаны многие аспекты прошлого.

Действие картины происходит в период Муромати (1336-1573). В это время в Японии происходит множество перемен. Появляется огнестрельное оружие, развивается добыча железа, что приводит к вырубке большого количества деревьев. Люди перестают почитать природу, трепет перед священным ослабевает, а тяга к потребительству растёт.

w ' H*'' ■ V вКЛ ¿S^^p4>iifr^W^ÍPWW v -U овсем 1 4 ГА' у Л%^< 'Г* b' ■ ->‘ЛЧ« .' *1 ^ - ,* J%^i _ _ ^Д^л\% л НгЛ Ä 'TT^Sf^lWfiak' V^è» р J^r^>f-v'¿ -li*. . •*« mEL ?2£ ’„ .^B иНвКУ. уЧл»! ч-w Vjvír*111*-- • * n¿ V ' ■< *"V I* «Ä» *ч »• ЛГГ ' •*^5/1#л1г л ! • “ Л " ГО Лш^г&у *,

Иллюстрация периода Муромати

Возрастает роль женщин в обществе: они становятся энергичнее и независимее, появляются новые виды искусств и ремёсел, развивается экономика. Это было запутанное время, богатое на события. При работе над аниме Миядзаки изучал исследования по средневековой Японии и пришёл к мнению, что та эпоха схожа с нашей, когда мир претерпевает изменения.

 Ъ\/ ^ А Т ш& ^Ё> Ш/ / - ^ тЛ) ъ // т^ - ™Лч,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания


Женщины Железного Города защищали его наравне с мужчинами. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

В аниме подробно показан процесс добычи и обработки железа. Миядзаки заинтересовался этой темой ещё в детстве, когда стал свидетелем работы кузнецов по соседству с их домом.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Качающиеся меха — экспонат Музея японской стали. Кадр из видео

В фильме изображение работы плавильного производства того времени показано достаточно точно, вплоть до того, что река рядом с городом помутнела из-за процессов добычи металла. При этом конструкция ножных мехов, на которых работают женщины Железного Города — выдумка режиссёра.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Ножные меха для добычи железа выдуманы режиссёром. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Внимание к правдивости прослеживается и в деталях картины. Например, в начале фильма Аситака и его соплеменники сражаются мечами, похожими на тесаки варибитэ-то, характерными для центра Тохоку.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Музейные экспонаты варибитэ-то. Кадр из видео

Достоверно показано огнестрельное оружие ишибия, что в переводе означает «ручная пушка».

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

 Г* ” ^ш. t là ' ^ &ljg«a 1 % • „ , А « л %. j§g S BFç-«" • •* # «* В à J,• • • « « А * » л р Л^Я,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Бойцы с ручными пушками из мультфильма и аналог такой пушки в реальной жизни. Источник

Миядзаки был внимателен к мелочам, вплоть до высоты завязывания пояса на одежде. В начале фильма Аситака появляется с высоко завязанным поясом, что говорит о его неопытности. У более зрелых героев, например, у монаха Дзико, пояс завязан низко.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Низко завязанный пояс Дзико — деталь одежды опытного человека. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

"Я раб своих фильмов. Фильм пытается обрести форму, моя задача — заботливо провести его по этому пути до самого конца."

Хаяо Миядзаки

Технические тонкости: первое использование CG

«Принцесса Мононоке» стала первым опытом студии Ghibli с применением CG в производстве. Йошинори Сугано, руководитель отдела цифровой графики, поделился некоторыми тонкостями использования компьютерной графики в фильме.

Например, с помощью возможностей 3D была создана модель демона, пожирающего Аситаку. По задумке режиссёра, он должен был выглядеть как существо из тысяч движущихся змей. Целью аниматоров было использование цифровой графики так, чтобы она не отличалась от ручной.

Ghibli обратились за помощью в Microsoft с просьбой разработать программу для симуляции текстур и контурных линий. Так появилась программа Toon Shader. Также студия закупила несколько компьютеров Silicon Graphics и создала отдел компьютерной графики.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Созданная заранее трехмерная модель наложена на руку Аситаки. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

CG применялась в мультфильме для решения нескольких видов задач: это работа с трехмерными объектами, цифровой композитинг и цифровая живопись.

С помощью компьютера стало проще и быстрее анимировать сцены с множеством слоёв. Вместо традиционной техники, в которой совмещаются несколько листов с разными изображениями объектов, использовались мощности компьютера. Кроме того, некоторые кадры раскрашивались не вручную, а с помощью заливки в программе.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Для анимации Лесного бога отдельно создавали анимацию части на компьютере и совмещали ее с основной фигурой. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

Всего в мультфильме было использовано около ста кадров, сделанных при помощи CG. Йошинори Сугано считал это число достаточно большим для первой попытки, но рассуждал, что в будущем мультфильмы будут полностью делать на компьютере.

Работа с цветом в мультфильме имела ограничения из-за историзма фильма: использовалась определенная цветовая палитра из примерно 580 оттенков, составленная художницей Митиё Ясудой.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания


Часть цветовой палитры фильма была перенесена в компьютер. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»

Знаменитая сцена, где Сан с окровавленным ртом смотрит на Аситаку, тоже не обошлась без компьютерной графики. Её использовали как раз для создания правдоподобных мазков крови на лице героини.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Трагедия за мультфильмом, которая привела к депрессии Миядзаки

Производство «Принцессы Мононоке» не было простым, оно сопровождалось многими испытаниями. Работники не укладывались в сроки, приходилось перерабатывать, нанимать людей из других студий. Один из сотрудников попал в аварию, что тоже затормозило создание аниме. Во время работы сам Миядзаки испытывал боли в запястье, с трудом рисовал. Но самый большой удар ждал режиссёра впереди.

Вернемся в 1972 год: тогда Хаяо Миядзаки познакомился с аниматором Ёсифуми Кондо. Последний быстро стал частью команды Ghibli, работал старшим аниматором в «Могиле светлячков», «Ведьминой службе доставки», «Только вчера», режиссировал «Шепота сердца». Миядзаки и Кондо стали близки: Хаяо называл друга «Кон-чан» и вместе с ним планировал будущие фильмы.

"Когда ему было за 20, а мне — за 30, мы говорили о фильмах, которые хотели бы сделать. Если у нас будет возможность, даже самая маленькая, давай сделаем анимацию, которая сможет передать характер Кон-чана, говорили мы."

Хаяо Миядзаки

Миядзаки даже хотел после ухода на пенсию оставить руководство студией в том числе и Ёсифуми.

Но 21 января 1998 года Ёсифуми скончался в возрасте 47 лет. «Принцесса Мононоке» стала его последним проектом: он умер от расслоения аорты, спровоцированным постоянными переработками и недосыпанием. После случившейся трагедии Миядзаки погрузился в депрессию и на время покинул Ghibli — это был первый раз, когда он решил уйти из студии.

Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания

Ёсифуми Кондо. Источник

"Его рисунки сияли свободой, — говорил Миядзаки в своей прощальной речи, посвященной Кондо. — Как когда вы поднимаетесь по склону и, наконец, видите за горой бескрайний голубой океан или прекрасное чистое небо — от его работ веяло таким ощущением свободы.

Кон-чан был одним из лучших аниматоров, которых я когда-либо встречал. Когда он срежиссировал «Шёпот сердца», я понял, что исполнилось данное много лет назад обещание: этот фильм был той работой, которую мы хотели сделать в наши 20-30 лет.

Я не могу сказать ничего, кроме того, что мне жаль. Мне правда очень жаль.

Кон-чан,

К синему океану за горой,

К прекрасному ясному небу,

Мягко тая со светом, ветром, деревьями, водой и землей,

Пожалуйста, покойся с миром.

Я никогда не забуду тебя."

Хаяо Миядзаки

Текст написала Стефания Косюг, автор в Smirnov School. 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме японская графика (+1000 картинок)