Результаты поиска по запросу «
22娘
»длиннопост Berserk (Anime) SJW Игры Африка Индия фэнтези Anime Unsorted Anime фэндомы
Падение Тёмного фэнтези. Часть II Толерантность и беззубие.
Прежний пост был заслуженно не понят. Мне понравился этот комментарий. """Чет сомнительно пост выглядит - замануха в виде "ну короч темное фентези умирает" - потом тупо перечисление произведений жанра - и в конце - но мне кажется что темное фентези умирает, спасибо что прочли.Почему оно умирает? Откуда такие выводы?
Я лично вообще не вижу какого либо заката темного фентези, разве что в контексте вырождения фентези в целом как жанра, но это же цикличная история, потом будут новые легендарные произведения и новые последователи."""
Я смогу объяснить свою позицию.
Здесь будут причины почему мы (вряд-ли) увидим тёмное фэнтези с качеством Ведьмака 3 (я про игры и фильмы)
В этом посте
-как SJW влияют на фэнтези
-Почему новый фэнтези Warhammer и близко не тёмное фэнтези.
-Почему у нас не будет новый берсерк или ваха.
- И как пропихивание меньшинств больший расизм чем речи правых в интернете.
Садись путник карета отправляется...
ЧТО ТАКОЕ SJW?
В последнее время о них знают почти все люди которые заходили в сеть и смотрели ютуб.
Коротко говоря, это группа людей которые пытаются 'принести' в мир (как они считают) справедливость и гуманизм. Но их выходки и поведение говорят скорее о том что они радикальные левые а не борцы за правду. И они доминируют в медиа пространстве и в соцсетях.
КАК ОНИ ВЛИЯЮТ НА ИГРЫ И ФЭНТЕЗИ?
Представьте обычную игровую студию лет 10-20 назад. Это были времена когда издатели были не так сильны а интернет был трудно доступным даже для крупных студий. Тогда не было конвейера игр и издатели аккуратно проверяли механики игр на игроках и на целевой аудитории. К играм тогда отношения было более жёстким и игроков было намного меньше чем сейчас, и большинство геймеров были мужчинами лет 20-30-40 причём везде.
А так как быстрого хорошего интернета тогда не было (и денег в таком количестве тоже) и основные игроки это мужчины то издатели экспериментировали и не боялись хейта в свою сторону (даже наоборот) и позволяли молодым разработчикам делать все что им вздумается и одобряли любые сюжеты (в рамках цензуры конечно) лишь бы были деньги и репутация, от чего игры тех времен от издателей были намного разнообразней чем сейчас. И сюжеты в кино и играх БЫЛИ сюжетами про все без привычной нам цензуры, от женщин до рас и маскулиности можно было спокойно говорить и показывать без ожидания хейта в свою сторону.
Причём здесь SJW?
В 2014 году случился скандал который изменил игровую (и в сфере развлечений) на до и после. Имя ему «Геймергейт» дальше кусок википедии ""скандал в англоязычной прессе, начавшийся в августе 2014 года после обвинений в конфликте интересов в адрес женщин, пишущих об игровой индустрии. Впоследствии тема быстро поменялась на обсуждение проблем, связанных с гендерными стереотипами в компьютерных играх, а конкретнее мизогинии и сексизма в культуре компьютерных игр. Сторонники существования «Геймергейта» активно преследовали ряд женщин, активных в игровой индустрии, в частности, разработчиц Зоуи Куинн и Брианну Ву и феминистского критика Аниту Саркисян""
Подробности начала этого скандала не так важны как его последствия, именно после него и начались проблемы с разработкой игр у крупных издателей и просто талантливых студий. Если раньше издатели могли плевать на мнение фриков из твиттера, то теперь из-за любой 'дискриминации' или 'угнетение' могли начаться проблемы, в первую очередь с инвесторами. Инвесторам нужны надёжные издатели для прибыли и ее роста, и если вдруг начнётся срач в интернете то прибыль упадёт (хоть и незначительно) и у издателя игр или в кино индустрии могут быть проблемы с деньгами и репутацией. К тому же прогресс не стоял на месте и теперь у большинства есть интернет и доступ к практически любой информации, а это делает только хуже, раньше можно было слать все куда подальше и делать свою игру, а теперь нет! Любой чих в сторону (по мнению SJW) женщин или меньшинств и тебя или отменят или финансовые и репутационный проблемы. И это не могло повлиять на сюжеты и темы в играх, теперь нельзя показывать полных моральных уродов или антигероев так как это грубо и угнетает. Нельзя показать женщин злодеев или из меньшинств так как это сексизм или расизм! И что самое страшное теперь авторы фэнтези сильно ограничены в своём же сюжете! Нельзя писать о мрачных и грязных темах в подробностях, показать сексизм в сторону женщин или. Ксенофобию по отношению к другим расам! Хочешь показать красивую девушку и описать (или нарисовать) её? Ты сексист, хочешь описать мир глазами не европейца? Ты расист. Тебе нравится не европейская культура? Ты вор. И тд и тп. Теперь посмотрите сюжеты фэнтези сейчас и лет 20 назад. Разница колоссальная.
ПОЧЕМУ У НАС НЕ БУДЕТ НОВОГО БЕРСЕРКА ИЛИ НОВАЯ ВАХА
Начнём с мысли. Назовите по настоящему жестокий фильм? Не просто кровь или драма, а прям что нибудь на уровне берсерка? Может кто нибудь привести пример нового Артеса или Тралла? Я тоже не могу привести примеры, так как из крупных игр и фильмов их просто нет.
"Они будет рано или поздно." Скажет каждый но это не правда, и вот почему. Сейчас разработка игр или съемка фильма, сильно дороже чем раньше, и еще выросло новое поколение детей из нулевых, теперь им от 18 до 22 лет, теперь они молодёжь и именно они потребляют новые фильмы с сериалами и видят мир по своему. Выросли они в основном в тепличных условиях, где трудности жизни думеров им непонятны. Психология зумеров намного мягче и слабее чем у прошлых поколений, от чего любой чих жизни их ломает или вгоняет в депрессию. А теперь соедините их с дорожанием разработки игр и съёмки все более дорогих фильмов где отход от шаблона видет к провалу в кассе или в продажах. Плюс и SJW не стоит забывать ведь они всегда на слуху. И теперь представьте что Diablo 1 и берсерк 1997 выходят сейчас. Их бы засрали за угнетение и жестокость и они не стали бы такими культовыми (да у многих они стали бы культовыми но и даже не близко как в свое время.) А если брать что многие новички в индустрии и в кино это именно они, то их 'сюжеты' в основной своей массе будут беззубым соевым дерьмом где нет логики и реализма а только SJW и поиск расизма. Не верите? Посмотрите на экранизацию ведьмака и колец власти, и колесо времени, их все делали зумеры и похуисты. Вспомните берсерка 2016 года.
А то мне кажется что если зумеры посмотрят аниме 1997 и узнают судьбу гатса то они впадать в депрессию
Единственное где это пока не грозит это литература, но я её не показываю так как это не тема этих постов.
Итог? То что я описал приведёт к тому что нового берсерка или новую ваху мы не получим и даже просто годное тёмное фэнтези от крупной студии или издателя мы вряд-ли ее получим как потребитель...
ПОЧЕМУ НОВЫЙ ФЭНТЕЗИ Warhammer И БЛИЗКО НЕ ТЁМНОЕ ФЭНТЕЗИ.
Честно говоря я не знаю эту ваху, очень обрывочно и плохо понимаю что это вообще такое. Но я посмотрел арты и увидел просто колоссальньную разницу между ними по этому это будет коротко. Начнём с старой вахи.
Теперь эра Сигмара
То что я увидел весьма печально. Старая ваха выглядела как мрачная и грязная Европа 16-17 века, чудовища выглядят как реально криповые существа и пугают своей дикой мощью. Орки страшные горилло-подобные гуманоиды с сильным и крепким телом, напрягают и не дают расслабляться. Огры так вообще полный ужас. Страшные и невероятно сильные гуманоиды способные в количестве 20-40 голов пробить и вынести маленькую армию людей. Демоны настолько сильны что только помощь богов и древних артефактов поможет смертным их победить. Их армии приспешников, слабые но многочисленные кидаются на пики смертных и разрывают их на части яростно смеясь в предвкушении бойни. Именно такой я увидел фэнтези ваху, словно создатели этой вселенной соединили реальные страны с властелином колец и тёмным фэнтези.
А что эра сигмара? Это прилизанная высокое фэнтези где нет мрака и ощущения реализма, где нет страха перед монстрами и демонами. И дизайн! Словно они взяли худшие внешние черты фэнтези и выкрутили яркость на максимум. Нет безумие смертных, нет ярости битвы и силы рас. Нет этого вообще. Нет той основы на которой стоит тёмное фэнтези
Сравните орков старых и новых
А огры пугали. Столь сильные и хтонические гуманоиды одним своим видом показывали одну мысль, человек слабее и только тактикой или техникой он может их победить, в отличие от нового фэнтези, ваха пугала своими монстрами и гуманоидами. В битву с ними добровольно пойдёт или бог, или безумец.Я повторюсь я не знаю лор старой вахи и новой, но по артам могу сказать что старая ваха должна быть намного мрачнее и грязнее.
Падение Вархаммера это живое доказательство куда идёт современное фэнтези.
И КАК ПРОПИХИВАНИЕ МЕНЬШИНСТВ БОЛЬШИЙ РАСИЗМ ЧЕМ РЕЧИ ПРАВЫХ В ИНТЕРНЕТЕ.
Сами видели и бомбили с того как белых персонажей перекрашивают и меняют им расу? Примеров слишком много так что перейдём к сути.
Понятно почему это делают и так часто пихают, это и 'анти'-расизм в сторону меньшинств (смотрите у нас Англия 19 века наполовину не белая!) И показах 'сильных' меньшинств. Но когда они это делают то они САМИ большие расисты чем все правые в интернете.
Вот что я имею в виду, когда в белой европейской монархии появляется не белый то это мало того что перепись истории и откровенная ложь, то ставя азиата или негра на роль знатного британца то они по сути говорят 'Мы поставили его сюда ради инклюзивности. Они не представлены в истории' И делая это они выставляют не европейцев как целый ряд народов без истории! Вспомните выходил ли в последнее время сериал или фильм на западе (от SJW ) где весь фильм показывается история Индии или Азии с Африкой? Нет! В представление обывателя Индия это край где одна грязь и дерьмо, а не цивилизация с сложной историей и королями.
А Африка? Там на момент прихода европейцев в 15-16 века была забита цивилизациями и городами государствами, там были свои герои и Короли. Но в голове обывателя там только племена и все народы жрут людей что полная ложь и вранье.
Когда они говорят о толерантности то это не показ мира вне Европы, это перекрашивание европейцев. Это не толерантность а лживая шиза. Вместо показа реальной истории мира и показа богов (большинство знает греческих и скандинавских богов, но кто может описать богов Индии, Китая или Африки? А ведь мифология этих континентов не менее богата чем греческая!) Мы получаем небелых монархов Европы, это ещё больший расизм чем речи правых европейцев в интернете. Ведь показывая это все они намекают 'все что вне Европы не имеет истории и цивилизации'
Если они хотят реальной толерантности то пусть возьмут деньги и снимут сериалы и фильмы про цивилизации Индии, Азии и Африки! Но это не будет, так как это вряд-ли окупится (вряд-ли обычный человек с интересом будет это смотреть) и вся идеология SJW будет не довольна так как снимают то европейцы а это 'бремя' европейцев по их мнению [за это не ручаюсь но на такое мнение у SJW я натыкался.]
Причём здесь фэнтези? Теперь нельзя показать мир ведьмака как мир СЛАВЯНСКОГО фэнтези! (Им ничто не мешает показать Зерриканию, но они про неё даже не знают) вы сами помните те жесть которую нам нетфликс показывал. А Кольца власти? И колесо времени? Проблема не в том что там азиаты и негры, а в том что пусть они сами придумают свои сеттинги и там их пихают а не портят уже готовую вселённую (главное что бы это было логичным и правдоподобным.) И у них есть СОТНИ книг по мифология мира и их истории! Им ничто не мешает сделать целые сериалы или игры про цивилизации вне Европы.
И не 'натуральных' тоже пропихивают, но это не тема.
КАК В ИТОГЕ ЭТО ВСЕ ВЛИЯЕТ?
Во первых толерантность делает людей злее и (внезапно!) Ксенофобными. Теперь видя азиата или негры мы уже не видим их как персонажей, вы видим их как толерантность, от чего люди стали за последние годы сильно Ксенофобней. От чего и злятся SJW и они продолжают давить сильнее от чего люди ещё сильнее злятся от чего получается замкнутый круг.
А так как компании не хотят проблем они и идут на их компромисс с ними, и мы получаем современный геймдев (Везде шизо-толерантность и игры стали конвейером) и фильмы (Оскар за последние годы тоже стал таким) и фэнтези стало беззубым и ориентировочным на прибыль.
То что я описал очень плохо влияет на фэнтези на его гибкость а то в свою очередь не позволяет писать или создавать реально страшные и грязные миры (как первую и вторую часть Diablo.) По сути любой разработчик теперь стоит в минном поле.
Там угнетение и сексизм, тут жестокость, тут пошлость, тут жесть в сторону животных (и им похер если это злобная тварь напал первой, защищаться ты не имеешь право.) Тут культурное воровство (хрен теперь нам а не разнообразные расы в фэнтези) любая война не белых превращается в грязную ложь и в пропаганду ненависти (и похер если то что показали правда. И не предвзято) Везде угнетение и тд и тп. Именно по тем вышеперечисленным причинам мы сейчас если и получим что-то годное и оригинальное в фэнтези то это будет что-то нишевое и незаметное для обычного игрока или зрителя. Посмотрите только что они сделали в фэнтези вахой! А так будет продолжаться ещё долго.
Это кстати касается не только фэнтези но и всей массовой культуры, но это не тема моего поста так как это долго и нудно.
Одно сказать я могу точно, мы живём в эпохе SJW и теперь можно только адаптироваться, их слишком много и они слишком громкие. Только адаптация авторов поможет им создавать что то новое и хорошое. Только так!
Кстати если кто то хочет сидеть в реддите то лучше не надо...
Спасибо за чтение этого поста!
Надеюсь вам понравился этот пост. Если вы согласны с моим мнением то напишите в комментариях.
Strike Witches Animal Ears (Anime) длиннопост Anime Unsorted Anime
Strike Witches: Operation Victory Arrow - обзор первой серии АХТУНГ СПОЙЛЕРЫ!№"%?:*%?№%*№
Краткий обзор на первую серию. Дофигища спойлеров и скринов.Кто хочет смотреть оригинал пропускайте-кто хочет ознакомится-продолжаем.Взято отсюдова!
Strike Witches: Operation Victory Arrow - обзор первой серии
Обновления блога несколько задержались - мы ждали выхода первой серии OVA и хотели написать о ней. Теперь мы наконец-то можем сделать это. Представляем краткий обзор нового аниме и подборку скриншотов.
Итак, в интернете наконец-то появилась долгожданная первая серия OVA Strike Witches: Operation Victory Arrow под названием St. Trond no Raimei ("Герой Сен-Трюйдена"). В японском кинопрокате она вышла в сентябре 2014 года, в начале декабря была выпущена на DVD/Blue-ray, а скоро последовали и рипы дисков. Известные команды переводчиков, увы, еще не брались за это аниме, однако уже готовы внешние английские титры, которые вполне корректны и пригодны для просмотра. Титры делались для рипа с китайским переводом — несколько экзотично, но проблем с таймингом не замечено. Есть еще свежий английский хардсаб.
Саня и Эйла в Петербурге - кадр из опенинга. Судя по известному содержанию серий, в OVA мы это едва ли увидим.
Авиабаза Сен-Трюйден, Бельгика
Командир - подполковник Минна Вильке
Хайди Шнауфер
Урсула Хартманн
50-мм авиапушка
И новые реактивные страйкеры Me-262
Вкуснейший кофе из Амазонаса.
Испытания
Еще одна новинка Урсулы - Bf-109 Zwilling
-"Срамота!"
Новая модель невроя, много неприятных сюрпризов.
Нечастое для аниме Strike Witches появление мужчин за полезной работой
Обратите внимание - ракетница, как у Сани. Ведь именно Урсула сконструировала её.
Реактивные страйкеры He-162
-"Говорят, я засиделась за бумажной работой!"
Ёсика и Мит-тян в курсе событий
-"Труди такая красивая"
И короткое превью второй серии: Ханна Марсель, Раиса Поттген
Саня и Эйла в Петербурге - кадр из опенинга. Судя по известному содержанию серий, в OVA мы это едва ли увидим.
Авиабаза Сен-Трюйден, Бельгика
Командир - подполковник Минна Вильке
Хайди Шнауфер
Урсула Хартманн
50-мм авиапушка
И новые реактивные страйкеры Me-262
Вкуснейший кофе из Амазонаса.
Испытания
Еще одна новинка Урсулы - Bf-109 Zwilling
-"Срамота!"
Новая модель невроя, много неприятных сюрпризов.
Нечастое для аниме Strike Witches появление мужчин за полезной работой
Обратите внимание - ракетница, как у Сани. Ведь именно Урсула сконструировала её.
Реактивные страйкеры He-162
-"Говорят, я засиделась за бумажной работой!"
Ёсика и Мит-тян в курсе событий
-"Труди такая красивая"
И короткое превью второй серии: Ханна Марсель, Раиса Поттген
И наши старые знакомые
Японцы увидят вторую серию уже в январе 2015, нам же придется ждать еще месяца 3 до выхода дисков.
длиннопост Index Misaka Mikoto Shirai Kuroko Saten Ruiko Shokuhou Misaki Accelerator Last Order Kamijou Touma Anime Unsorted Anime ToAru Vasilisa Silvia(ToAru) Ollerus Sasha Kreutzev Umidori Kuroyoru Unabara Mitsuki(Etzali) Meigo Arisa Thor(ToAru) Sogiita Gunha Musujime Awaki Takitsubo Rikou Tsuchimikado Motoharu Kinuhata Saiai Hamazura Shiage Frenda Seivelun Mugino Shizuri Kakine Teitoku Othinus Misaka Worst Uiharu Kazari Misaka Imouto
Hakurei Reimu Remilia Scarlet Izayoi Sakuya Flandre Scarlet Cirno Kirisame Marisa Yakumo Yukari Konpaku Youmu в комментариях ещё Anime Unsorted Anime Touhou Project Chiyuri Kitashirakawa kotohime ZUN Kaguya Houraisan ninoseyasunori Okazaki Yumemi Watatsuki no Toyohime Watatsuki no Yorihime Seiran Kisume Luna Child Letty Whiterock Usami Sumireko Aki Shizuha Kurodani Yamame Lily White Nagae Iku Soga no Tojiko Aki Minoriko Morichika Rinnosuke Kasodani Kyouko Wriggle Nightbug Тохо видео Komano Aunn Wakasagihime Mystia Lorelei Daiyousei Junko (Touhou) Hoshiguma Yuugi Yagokoro Eirin Kawashiro Nitori Tewi Inaba Moriya Suwako Koakuma Rumia Reiuji Utsuho Kazami Yuuka Kaenbyou Rin Chen Komeiji Satori Yakumo Ran Fujiwara no Mokou Kochiya Sanae Reisen Udongein Inaba Hong Meiling Komeiji Koishi Patchouli Knowledge
Субтитры не нужны (нет диалогов)
Strike Witches heidemaria W schnaufer гайд гуиде познавательно Anime Unsorted Anime
Хайдемария "Хайди" Шнауфер (Heidemarie W. Schnaufer)
Хайдемария Шнауфер |
Звание: майор Люфтваффе Карсланда.
Биография: С раннего детства Шнауфер демонстрировала ярко выраженные способности ночной ведьмы (в частности, ночное видение). Однако, это создало ей много проблем. Маленькая Хайди не умела контролировать свои силы, из-за чего вынуждена была проводить время в одиночестве, оставаясь в темноте. Дошло до того, что родители поселили ее в винном погребе, где всегда царил полумрак. Уже в детстве Хайдемария испортила себе зрение, и была вынуждена носить большие очки с толстыми стеклами. Отсутствие постоянного общения с людьми сильно повлияло на её характер и сделало Хайди очень замкнутой.
В 10 лет Шнауфер поступила в школу для ведьм, где научилась управлять своими магическими силами. Пройдя курс обучения и став полноправной ночной ведьмой, она поступила на службу в элитную Первую ночную истребительную группу (NJG1) Люфтваффе Карсланда. Хайдемария показала себя отличным тактиком, прекрасно владеющим техникой ночного воздушного боя. Несмотря на сложный характер, она стала командиром группы - самым молодым в Люфтваффе. После поражения невроев в Западной Европе летом-осенью 1944 года, Шнауфер несла службу в Бельгике, на авиабазе Сен-Трюйден. Там она познакомилась с Минной Вильке, Гертрудой Баркхорн и Эрикой Хартманн (манга "Небо, связавшее нас"). Когда в 1945 году в Бельгике появилось 501-е истребительное крыло, Шнауфер действовала совместно с ним (полнометражный фильм).
Хайдемария в детстве |
Хайдемария Шнауфер стала самым результативным асом среди ночных ведьм. На ее счету сотня побед, одержанных в ночное время. Более того, она является одним из самых успешных асов среди ведьм всего мира
Характер: Хайдемария является ярко выраженным интровертом. Большинство времени она проводит в одиночестве. Из-за тяжелого детства у Шнауфер очень слабо развиты социальные навыки. Она плохо умеет общаться с людьми, у нее нет друзей. Замкнутая, молчаливая и нелюдимая Хайдемария заработала себе прозвище "Призрак Сен-Трюйдена". Впрочем, несмотря на внешнюю угрюмость, Шнауфер в душе является мягким и чувствительным человеком, мечтающим о дружбе.
Хайдемария знакома с Саней Литвяк. Они общаются по магическому радио во время ночных полетов и даже обмениваются QSL-карточками для радиолюбителей.
Магический дар: Шнауфер обладает типичными для ночной ведьмы способностями - ночное видение, магический радар и магическая радиосвязь. Она очень хорошо умеет работать с радаром, что позволяет ей обнаруживать невроев на дальних расстояниях.
Оружие: ручной пулемет MG42, автоматические пушки MG151/20 и MG213.
Страйкер-юнит: Bf-110 G-4 (ночная модификация тяжелого истребителя с радаром "Лихтенштейн").
Фамильяр: кречет.
Хайнц Шнауфер |
Условный прототип: майор Люфтваффе Хайнц-Вольфганг Шнауфер (1922-1950), самыый результативный ночной истребитель в мире (121 победа). Воевал на Западном фронте в рядах ночных истребительных групп NJG1 и NJG4. В 22 года стал командиром 4-й группы - самым молодым в Люфтваффе. Все победы одержаны над бомбардировщиками Королевских ВВС Великобритании, действовавшими в темное время суток. Стал кавалером Рыцарского креста с дубовыми листьями, мечами и бриллиантами. В 1945-46 годах находился в британском плену. Затем вернулся в Западную Германию и занялся семейным винодельческим бизнесом. Погиб в автомобильной катастрофе.
Прозвище Хайдемарии "Призрак Сен-Трюйдена", и правда, принадлежало Шнауферу (его часть базировалась в этом бельгийском городе).
тяжелый истребитель Bf-110 G-4 |
авиапушка MG213 |
Anime флудилка Koufuku Graffiti Anime Unsorted Anime фэндомы
Субботняя флудилка.
Доброго времени суток.
--- Тема дня ---
{Любая ваша тема}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"
--- Два стула ---
Результаты прошлого опроса: Yuno Gasai - Minene Uryuu : 19 - 14.
Сегодня на выбор: Ryou Machiko vs Shiina из Koufuku Graffiti
your choice
Ryou Machiko | |
|
35 (48.6%) |
Shiina | |
|
37 (51.4%) |