Cкачать Hello Alone [ OreGairu ] бесплатно на pleer.com
OreGairu Hikigaya Hachiman Yuigahama Yui Yukinoshita Yukino в комментариях ещё Anime Unsorted Anime
Cкачать Hello Alone [ OreGairu ] бесплатно на pleer.com
Доброго времени суток.
{Любая ваша тема}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"
Результаты прошлого опроса: Yuno Gasai - Minene Uryuu : 19 - 14.
Сегодня на выбор: Ryou Machiko vs Shiina из Koufuku Graffiti
Ryou Machiko | |
|
35 (48.6%) |
Shiina | |
|
37 (51.4%) |
Год рождения: 1931 (возраст на время действия —13-14 лет).
Звание: лейтенант ВВС Романии.
Краткая биография: Подробности биографии Франчески увы, неизвестны. Исходя из её возраста, она недавно начала карьеру штурмовой ведьмы. Судя по всему, в элитное 501-е крыло Франческа попала, благодаря своему большому потенциалу. Тем ни менее, по характеру она ещё остаётся ребенком. Отчасти, поэтому она очень привязалась к Шарлотте Йегер — ведьма из Либериона напоминает ей маму.
После освобождения Галлии, в конце 1944 или начале 1945 года Франческа и Шарлотта путешествовали по Африке на мотоцикле. Они познакомились с Ханной Марселль и другими африканскими ведьмами. Затем, после освобождения Венеции весной 1945 года, Луккини и Йегер обосновались в этом городе.
эмблема Франчески |
Характер: Обычно, Франческа ведёт себя, как капризный избалованный ребенок. Она самая младшая из ведьм 501-го крыла, за что ей многое и прощается. Луккини много спит, часто капризничает, отлынивает от работы и учебы, позволяет себе дерзкие шалости. Но это, скорее, приметы её возраста, а не черты характера. Живая и непосредственная натура, верность дружбе, энергичность и оптимизм — всё это делает Франческу очень милой девушкой.
Лучшая подруга Луккини — Шарлотта Йегер. Из-за разницы в возрасте, их отношения похожи на связь двух сестёр, младшей и старшей. Шарлотта поддерживает и опекает свою юную подругу, а Франческа отвечает ей верной и крепкой привязанностью. Как признается сама Луккини, Йегер кажется ей похожей на мать.
Магический дар: "Солнечный удар" — способность концентрировать магическую энергию и манипулировать ею.
Фамильяр: черная пантера.
Франко Луккини |
Пилот Франко Луккини в действительности летал на истребителях CR.42, MC.200 и MC.202.
Оружие: Ручной пулемет Browning M1919, авиапулемет Breda-SAFAT, пистолет Beretta 1938.
Условный прототип: капитан (на момент гибели) Франко Луккини(1917-1943), претендующий на звание лучшего аса-истребителя Италии времен Второй Мировой войны. В 1937-38 гг. участвовал в Гражданской войне в Испании на стороне националистов, сбил 5 республиканских самолётов. В 1940-42 гг. воевал в Северной Африке, участвовал в воздушных сражениях за Мальту. Погиб в воздушном бою 5 июля 1943 года над Сицилией (вероятно, был сбит бортстрелками "летающей крепости" B-17). В годы Второй Мировой войны Луккини сбил 22 самолёта, доведя общее число побед до 27.
Macchi MC.202 Folgore |
FIAT G.55 Centauro |
Browning M1919 |
Франческа Луккини
Хоть она и привыкла быть маленькой проказницей, с которой не могут совладать старшие, теперь лейтенант Луккини — командир звена, у которого есть свои подчиненные. Капризная девочка, подыскивающая замену маме, стала другом и напарником. А теперь, и примером.
Автор рисует мини комиксы в стили Чиби
URL's:
Стал популярным, делая забавные видео по Идолм@стеру
На данный момент делает официальную мангу к игре Fate/GrandOrder с названием "Учимся с Мангой! FGO"
В аниме разделе много тегов тайтлов и персонажей без оформления. Так что требуется помощь с оформлением. А за оформление будут медальки.
Изображение | Описание |
«Стажёр Shonen Jump» – награда для того, кто помогал наводить порядок в Anime. Можно также получить за 25 обычных аватарок для тегов. | |
«Художник Shonen Jump» – награда для того, кто помогал наводить порядок в Anime. Можно также получить за 50 обычных аватарок для тегов. | |
«Главный редактор Shonen Jump» – награда для того, кто помогал наводить порядок в Anime. Можно также получить за 75 обычных аватарок для тегов. |
Обычная аватарка - это картинка размером 100 на 100 пикселей, весом не более 28 КБ, формата PNG, JPEG, GIF (в том числе и анимированная). Обычная обложка - это картинка размером 846 на 179 пикселей, весом не более 290 КБ, формата PNG, JPEG, GIF. Размер в пикселях должен быть точно таким, какой указан. Пикселем больше или меньше - и поставить не получится. Демонстрация половых органов в оформлении не допустима.
Можно сделать обложку-коллаж из нескольких артов по аниме/персонажу.Также можно сделать описание для тайтла или персонажа. Описание - обычно это краткий сюжет аниме (без спойлеров!) или какие-то факты о нем. Кроме того, описание может быть составлено для персонажа. Описание может быть засчитано за 1, 2 или 3 обычных аватарки (в зависимости от информативности).
Такой пост для оформления тегов был ещё давно, и медальки остались старые. Но с тех времён вся эта тема с оформлением заглохла, т.к. у аниме долгое время не было модератора. А сейчас стоит всё это восстановить. Если у кого были комменты в старом посте, оставляйте ссылки на свой последний коммент оттуда для того, чтобы продолжить подсчёт на медальку с того места, где он был остановлен годы назад.
В данном посте я опишу способ "расшифровки" иероглифического ника автора с таких сайтов как Pixiv, когда поиск через iqdb не дает результатов. Для этого необходимо зайти на сайт http://danbooru.donmai.us/ и во вкладке artists вставить в текстовое поле ссылку на профиль интересующего автора. Иллюстрации в комментариях, чтобы не мозолить глаза, картинка для отвлечения внимания прилагается, надеюсь информация будет полезной.
Думаю вы бы хотели объяснения некоторых моментов в 5 томе, так что авторы решили прокомментировать некоторые из них:
1 серия.
- Изначально планировалось, что сцена Кроу и RNJR, покидающих кабинет Лайонхарта, должна была смениться сценой с Янг, о чем свидетельствует фраза Кроу "Мне нужно выпить.", и следующий за ней вопрос бармена "А вы не слишком юны, чтобы пить?". Было решено вставить сюда сцену встречи Кроу и Оскара, чтобы всем было ясно, когда именно эта встреча состоялась.
- Самой первой анимировали сцену Блейк/Илия.
- По старой традиции, Майлз принял виски прежде, чем анимировать пьяного Кроу.
- Впервые первая серия тома была без боевых сцен
- Мистрал — олицетворение востока. Поэтому в начале серии показали нарисованные сценки для иллюстрации Мистрала.
- Майлз и Керри умышленно путали фанатов направлением Янг. С самого начала было известно что Янг едет к Рейвен только ради способа добраться до Руби.
- В данный момент были каникулы между семестрами, поэтому в Хейвене не было студентов.
- В этом томе добавили области затенения для моделей персонажей, что стало новым уровнем качества освещения.
- У чувака (Шей Ди Мен), которому Янг дала в морду, не какое-то странное Проявление, из-за которого он как мячик скакал по магазину, просто Янг очень сильная.
- Символ "W", который мы видели во 2 томе, это инициал имени Воттса, который мы опять видим в этой серии.
- Фанам полюбилась в этой серии "Симпатичная стражница" из Менаджери. Её озвучила специалист по риггингу Джиованна "Джио" Кутино.
- В 5 томе для создания растительности использовалась программа SpeedTree.
- Над 5 томом работало 27-28 аниматоров, примерно на 10 больше, чем до этого.
- Специалисты давали технические пояснения по созданию водопада, рисованных картинок, разработкам по теням и освещению. Рассказывали о добавлении "костей" в одежду и прочие движущиеся элементы при риггинге персонажей. Всякие CBB (could be betters) — примечания, что можно было бы сделать лучше.
2 серия.
- Для написания слов Пилота определённо вдохновлялись Ханом Соло.
- Лансеры изначально описывались как шершни, но команда аниматоров назвала их жуткими пчелами, и с теперь их зовут именно так.
- На начальных стадиях производства, сцена с Белым клыком из этой серии была первой сценой в томе.
- Ребят, Керри сказал что Сиенна вернется, 100%, без шуток.
- Модель Вайсс, используемая здесь и в последующих эпизодах, по-видимому, называется "Грязная Вайсс". Майлз не одобряет это имя.
- У Сейлем есть индивидуальный подход к каждому вербуемому человеку. Она тешит эго Воттса, обещает Синдер силу, запугивает Леонардо и т.д.
- Сцена с Адамом должна была быть первой в томе, но от этой идеи отказались, посчитав что это задаст сериалу неправильный тон.
- Многим полюбилась внешность Сиенны
Кан, и они расстроились, когда её убили.
- Ступеньки, по которым Адам поднимается в этой серии отличаются по высоте от других ступенек. Обычно, их высоту делают такой, чтобы соответствовать анимации походки персонажей.
3 серия.
- Во время процесса создания раскадровок первой сцены, один из художников в речи Гиры написал слова из песни группы Smash Mouth.
- Выступление Гиры изначально должно было быть длиннее, и, по-видимому, отсылалось на речь Барака Обамы, в которой говорилось о смерти Усамы бен Ладена.
- Изначально планировалось ввести нового персонажа с дополнительной сюжетной линией, но он был вырезан по ряду причин. Майлз считает, что одна из самых крупных редактур сценария, которая когда-либо случалась в шоу. (этот персонаж очень скоро появится).
- Для симуляции больших толп народа впервые было использовано программное обеспечение Golaem Crowd.
- У модели Оскара есть два режима (один для личности Оскара, другой для личности Озпина). В каждом из режимов они по-разному улыбаются.
4 серия.
- Источником вдохновения для битвы Янг против бандитов послужила драка в баре из фильма "Книга Элая".
- Керри нравится думать, что душа Пилота переселилась в Рыцаря Вайсс.
- Возможно нас ожидают флэшбеки с Сиенной.
5 серия.
- Мелководье, в котором любят обитать морские фавны, было в планах ещё с 1 тома. Фавнам-русалкам (очень редкий вид) трудно перемещаться по суше, поэтому в мелководье им гораздо легче жить. Крылатые фавны тоже очень редкие."
- Майлз говорит, что большая часть вдохновения при создании образа Руби пошла от Гона из аниме "Охотник х Охотник". Хоть они и могут быть на заднем плане повествования, но всегда остаются "соединительной нитью" для многих событий.
- По словам Майлза и Керри появление Феннека и Корсака как злодеев задумывалось еще в первом томе. По изначальным задумкам, братья должны были саботировать испытание в Изумрудном лесу с помощью "жидкого гримма" (по-видимому, раньше гримм работали иначе), купленного у Романа, а затем объединенного с другим гримм, в некую помесь тираннозавра и дракона.
- Источником вдохновения для создания Корсака и Феннека послужила, помимо всего прочего, телепрограмма Property Brothers.
- Режиссёрами Адам рассматривается как средство достижения цели. Они понимают, что у Адама есть недостатки, и что если будет нужно, от него избавятся.
6 серия.
- По словам Майлза, Леонардо, как фавн, занимает высокое положение для Мистрала — места, которое не особо дружелюбно к фавнам, в отличие от некоторых других мест Ремнанта. Озпин целенаправленно назначил фавна на пост директора, надеясь таким способом продвинуть королевство к миру между людьми и фавнами.
- Способность превращаться в птицу — великий дар. Но в этом мире анимагия — это странно, поэтому Рейвен так остро к этому относится.
- Дизайн внутреннего убранства шатра Рейвен должен иллюстрировать, что Рейвен в своих бандитских налётах насобирала вещи со всех концов света.
7 серия.
- В сцене армрестлинга Янг/Норы Майлз уточнил, что у протеза Янг нет чего-то вроде ракетного усилителя, и что Нора отлетела из-за того, что сама слишком сильно тянула.
- Силы Дев не привязаны к определённым элементам природы — у
всех Дев одинаковые магические силы, не требующие Праха. Просто они используют те элементы, которые им удобнее всего.
- В команде по освещению и композитингу 22 человека.
8 серия.
- Создатели поясняют фанатам, что в зависимости от цветовых настроек монитора, голубые глаза в сериале могут казаться серебряными.
10 серия.
- Майлз объяснил, что несмотря на ночное зрение фавнов, Блейк не могла
разглядеть Илию в темноте из-за её способности хамелеона.
- Вдохновением для сцены, где Гира и Корсак блокируют удары друг друга, послужила сцена битвы Всемогущего и Ному — персонажей аниме "Моя геройская Академия".
- Речь Блейк должна была быть ещё в четвёртом томе.
- Если приглядеться, в одном из моментов на галстуке у Лео отсутствуют хвостики (на 5:38).
- Ким Ньюман (аниматор, которая анимировала сцену боя ганчаками Сана против Илии в этой серии) рассказывает, что пересматривала бои Монти Оума, чтобы понять, как он их анимировал.
11 серия.
- Согласно заметкам Монти, луна Ремнанта вращается вокруг своей оси, поэтому мы видим то целую сторону луны, то разрушенную.
- Жан для Синдер был словно мошка, хотя он думал о ней каждый день с падения Бикона. Его очень оскорбил ответ девушки.
- Из диалога Руби/Рейвен мы впервые узнаём о том, как относится Рейвен к Саммер.
12 серия.
- Внедрение Праха в свое тело является более действенным способом его использования. Но одновременно с этим, это очень болезненный процесс, который может привести к долгосрочному повреждению тела.
- Оскар не знал о том, что Озпин может самостоятельно взять контроль над телом.
- История Хейзела в этой серии была лишь затравкой.
- Проявление Жана — усиление Ауры. Мы видели его действие в лесу Вечной осени. Оно похоже на способность Аны из Овервотча.
- Намёк на гримм-руку Синдер был ещё в 4 томе, когда она мучилась от болей.
13 серия.
- Над сценой битвы Синдер и Рейвен работали всей командой несколько недель.
- Дверь в хранилище Девы не имеет смысла в плане того, как она работает .
- Работая над битвой Дев сезонов во многом вдохновлялись
работами Монти и серией игр Final Fantasy (речь об огромных магических мечах).
- Обсуждается момент, где Меркури хватает Янг за протез. Чтобы объяснить зрителям, что Янг может по своему желанию отсоединять свою руку, ввели сцену армрестлинга, где Нора отлетает с рукой Янг.
- Внутри всего оружия Синдер есть огонь. По сути, это стеклянное оружие с элементом огня внутри.
14 серия.
- По словам создателей, локация за дверью — не Ремнант, а какое-то другое место.
- Керри так же подмечает, что дверь убежища на самом деле не соприкасается со сталагмитом, стоящим перед деревом — между ними есть пространство.
- В третьем томе, нам показали, что Эмеральд может использовать своё Проявление более чем на одного человека, но это её сильно истощает. Поэтому, в приступе истерики, вызвав галлюцинацию на всех в зале, она падает без сознания. Созданная иллюзия Сейлем показывает, насколько Эмеральд её боится. Возможно, Эмеральд часто снятся кошмары о Сейлем.
- Гира понимает, что рано ещё складывать оружие, и что ему надо взять ответственность за Менаджери. Так что можно предположить, что Гиру ещё покажут в дальнейшем.
- Создатели хотели показать, что Хэйзел пугающ и беспощаден, когда дело касается Оза.
- Рейвен довольно долгое время владеет силами Девы, так как лишь молодые девушки могут получить эту силу (акцент на её опыт, подкреплённый временем).
- Сценаристы заставили Эмеральд использовать иллюзию Сейлем лишь за тем, чтобы главные герои уже сейчас знали, с чем им предстоит иметь дело.
- Мы узнаем что делает реликвия в следующем томе.
Ссыслки на источники:
http://collider.com/rwby-volume-5-bluray-review/#commentary-trivia
https://docs.google.com/document/d/1pEm-xjgxLcepZCZ1xhSHuQr5Giw3edrpvsHjolwgjUQ/edit
https://www.reddit.com/r/RWBY/comments/8oy8o1/rwby_volume_5_directors_commentary_notes/