2023 год был для сложным, тяжёлым, тревожным, проблемным... список можно продолжать долго. Несмотря ни на что, мы его пережили, стали сильнее, не утратили веру в светлое будущее. С надеждой смотрим на 2024ый, а по прошлому году скучать сильно не будем. Пошёл он нахуй.
Теперь уже точно с наступающими, пидоры!
Durarara продолжают играть в игры
»визуальная новелла арт игра геймдев Инди игры Anime Unsorted аниме фэндомы
Faculty
Всем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.
Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.
И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.
Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.
Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.
Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.
2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.
Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.
Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.
Riku Dola No Game No Life технический пост Anime фэндомы
Главный герой рассказа Тета. 18-летний иманити, один из выживших во время Великой Войны в Дисборде. Ввиду обстоятельств был вынужден очень рано повзрослеть. В 13 лет возглавил одно из выживших племён иманити и разработал свои способы выживания в этом жестоком мире, благодаря которым люди долгое время могли обходиться минимальным количеством жертв. Имеет много общих черт с Сорой. Помимо этого является гениальным стратегом-манипулятором, способным обмануть даже сильнейшего эльфа.
Тохо Новости Touhou Project Steam Игры Anime Unsorted Anime фэндомы
Анонс 19 части (на этот раз серьезно) - 東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost
Геймплей будет аналогичен 3 и 9 частями. Демо версия выйдет седьмого мая этого года, сюжет продолжает историю WBaWC и UM (17 и 18 части соответственно).
P.S. Для справки, японское название игры - "Сад короля зверей", поэтому, несмотря на английский подзаголовок, в котором упоминаются призраки, если только Мима не Король зверей, маловероятно, что она вернется в эту игру но наверняка можно будет говорить после выхода полной версии.Подробнее тут
Sweet Baby Inc ебанутым нет покоя долбоебы Dragon Ball Акира Торияма Разработчики игр Игры SJW Anime Unsorted Anime фэндомы
Sweet Baby Inc. разозлил не только игровое комьюнити, но еще и фанатов Dragon Ball
Труп Акиры Ториямы не успел остыть, его уже оскорбили
Нарративный дизайнер из Sweet Baby Inc решил поделиться своим мнением насчет работ Акиры Ториямы, добавив что "Торияма создал одних из самых лучших и худших темнокожих персонажей в аниме в целом"
Сказать что фанаты Dragon Ball разозлились, ничего не сказать
Хейт в сторону Sweet Baby Inc x2
Отличный комментарий!