Gwen Peter Parker
»Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime фэндомы
Годовщина JP
Ох и давно же я ничего не писал... Но тут такой повод, что думаю стоит сообщить для всех кто хорошо улегся в танке
Вслед за годовщиной EN пришла очередь к празднованию JP, и было ожидаемо что покажут много чего ранее анонсированного, как и нового. Но показали на столько много всего, что даже глаза разбегаются, а руки уже тянуться подарить кошелек еврейской зеленой кошке. Вот не самая краткая выжимка 12 часового стрима:
1. Новый японский ивент! Старт ивента 16.09. Новые тян:
1.1. UR DD Shimakaze. Как обычно, гарант за 200 круток
1.2. SR CA Chikuma. Будет в обменнике
1.3. SR CV Katsuragi
1.4. Elite CL Yura (мы все проебали)
1.5. Elite DD Umikaze
1.6. Elite DD Yamakaze. Будет за аккумуляцию поинтов
2. Куда же без скинчиков
2.1. Новый скин на Eldridge
2.2. L2D скин на Le Malin
2.3. L2D скин на Shimakaze
2.4. Yamakaze и Umikaze
2.5. Isuzu и Yura
2.6. Katsuragi
2.7. Marblehead, Black Prince
3. Отдельной пачкой, после 23.09 будут добавлены
3.1. Aquila
3.2. Peter Strasser
3.3. Cheshire. Он будет L2D
3.4. Exeter
3.5. Fortune, San Juan
3.6. Vincenzo Gioberti, Vauquelin
3.7. Emile Bertin
4. Бесплатно будет выдан скин на Michishio
5. Цепочки квестов на бесплатные скины на Ooshio и Yamashiro будут добавлены на постоянку
6. Свадебки
6.1. York
6.2. Noshiro
6.3. Taihou
7. Ретрофит Yuudachi. Итого, 2 UR корабля за патч. Да здравствует кансерная мета торпедных японок
8. Изменения по другому контенту8.1. DD как то бафнут
8.2. Академию как то изменят
8.3. Новые уровни сложности для дейликов
8.4. Новые награды за достижение новых уровней Fleet Tech
8.5. Максимальный уровень кораблей будет увеличен до 125
8.6. 12 мир - hard
8.7. Добавление 14 мира
8.8. Открытие центра, и соответственно дальнейшего сюжета ОС
8.9. Система "ближнего боя" все еще в разработке. Ждите
8.10. Season Pass/Battle Pass. Инфы нет вообще, как оно будет реализовано. Поживем увидим
9. Fuso META. Будет получаться через прохождения цепочки квестов этого самого Season Pass
10. USS New Orleans. Новый SR дроп для 14 мира. Обещаны и другие
11. Скин на Yorktown будет так же наградой за прохождение battle bass, но уже донатной
12. Аннонс будущего коллаба с брендом Awa-Ai. Новые скины получат Nelson, Chapayev, Admiral Hipper. Последнюю не показали. Когда коллаб будет - не известно, как и не известно будет ли он только я япа(скорее всего яп онли)
Там еще довольно много мерча показали, фигурок, и прочей активности которая интересна больше любителям, потому не вижу смысла заострять на этом внимание. Если хотите более внимательно просмотреть что там было, то оставляю
Guts (Berserk) Berserk (anime) математика наука цифры Anime Unsorted Anime
реально ли воевать таким мечом. Про последнее говорить ничего не стану, так
как я не эксперт, а всего лишь фантазер, но вот про первое мне есть что
сказать.
- Давайте послушаем.
Начнем мы с основного - вес клинка. Я взял примерные минимальные и
максимальные значения габаритов клинка Убийцы драконов и, высчитав обьем,
умножил на примерную плотность стали. Затем перевел в килограммы.
Габаритные параметры клинка Драконоубийцы:
190-210 см - длинна
10-15 см - ширина
3-5 см - толщина
Согласно данным из Википедии, плотностные характеристики стали таковы:
(г/см3 - грамм на сантиметр кубический)
7,7—7,9 г/см3
Берем среднее значение
7.7+7.9 = 15.6/2 = 7.8 г/см3
Вес клинка при наименьших параметрах:
190*10*3 = 5700 см3
5700*7.8 = 43890 г
Переводим в килограмы и получаем:
43.890 кг
Вес клинка при наибольших параметрах:
210*15*5 = 15750 см3
15750*7.8 = 122850 г
Переводим в килограммы и получаем:
122.850 кг
Итог: Драконоубийца весит от 44 до 123 килограмм в зависимости от обьемов
клинковой части.
Однако, прежде чем делать выводы, стоит посмотреть на схематическое
изображение человека, держащего двуручный меч.
Здесь мы видим: при держании праворучным хватом, вес меча создает силу F1,
которая тянет его вниз. Эта сила создает вращение относительно правой руки
(которую можно назвать "точкой ноль" - точкой равновесия), что показано
вектором F6. F6 компенсируется за счет F5 - нажатия левой руки на конец
рукояти. Всю эту, с позволения сказать, векторную конструкцию держит правая
рука, которая должна держать не только сам клинок, но и выдерживать
дополнительную нагрузку противовеса - левой руки.
Опытным путем было выяснено, какие формулы стоит использовать, что бы
высчитать "нагрузочный вес" клинка.
Те самые формулы - это формулы для расчета так называемых "треугольных
чисел". Единственны1 нюанс - это то, что стоит сменить коэффициент "к" на
массу среза клинка, который мы сейчас узнаем.
Для минимальных габаритных характеристик:
1*10*3 = 30 см3
30*7.8 = 234 г
Для максимальных габаритных характеристик:
1*15*5 = 75 см3
75*7.8 = 585 г
Теперь можно приступить к некоторым расчетам.
Получаем, что масса(вес) клинка в точке равновесия равен:
М = (н(н+1))*к/2
Где М - масса, н - количество срезов по длинне лезвия(их 190 при меньших
параметрах - по сантиметру на срез), к - вес(масса) среза в килограммах.
М = (190*191)*0.234/2 = 2122.965
Получается, что в точке равновесия(а точнее, за 1 у.е., то есть, за 1
сантиметр от нее) создается усилие в 2 тонны, а усилие противовеса равно:
2122.965/25(25 сантиметров - примерная длинна рукояти сего меча) = 84.9186
килограмма
Получаем, что нагрузка на правую руку при удержании Убийцы драконов
горизонтально составляет:
84.9186+43.890 = 128.8086 килограмм
Расчитывать "нагрузочный вес" клинка для наибольших его габаритов я не стану
- это бессмысленно, так как факт, что нужно быть богатырского происхождения,
что бы размахивать таким оружием очевиден.
В пользу того, что Гатс - сверхчеловек так же говорит и тот факт, что для
сражения мало просто держать клинок - ему нужно придавать ускорение, а это
для такой массы очень сложно.
Что ж, да простят меня все те мечтатели, что грезили о том, как бы помахать
таким мечом(и я в их числе) - у вас(а точнее, у нас), скорее всего, мало что
получится.
Ну, и бонус: