Результаты поиска по запросу «

anime steam

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Своя игра как путь к самоопределению

Всем привет, меня зовут Серёга. На данный момент, уже почти являюсь магистром экономики. Сейчас у вас должен был возникнуть вопрос: почему я решил написать что-то про разработку игр, если моя специальность так далека от этого.
Уже больше месяца я занимаюсь разработкой своей визуальной новеллы.

Я никогда не знал чем я хочу заниматься. Отучился на бакалавриате, поменял специальность на магистратуре, но всё не то. Постоянно в голове крутится мысль "хочу ли я этим дальше заниматься годами?". Вообще, больше всего меня пугает возможность работать где-то там на кого-то там и при этом ненавидеть свою работу. Постоянное желание попозже прийти на рабочую смену и побыстрее убежать домой, думаю подобное многим знакомо. Когда-то мне даже довелось подобное испытать. Я подрабатывал в колл-центре. Рабочий день был невыносим. Ты ненавидишь буквально всё: коллег, расписание, свои задачи, руководство. Разве что обед мог скрасить смену, но, согласитесь, этого как-то мало.

И вот, уже который год я стараюсь найти себя, найти то, чем я хотел бы заниматься. Разработку я начал чуть ли не случайно. Это было скорее из интереса: внимание уцепилось за какой-то случайно видос про RenPy, скачал, начал смотреть. Прошло пару дней и я понял, что сделать свою игру не так уж и сложно.

С каждым днём я всё сильнее утверждался в мысли, что мне нравится заниматься проработкой сюжета игры. Постепенное решение появляющихся задач не давит, а наоборот, заставляет погрузиться глубже и разобраться в проблеме.

Мою мотивацию подкрепляет и то, что я уже давно люблю жанр визуальных новелл. Много чего сам прочитал за годы и всё ещё продолжаю знакомится с интересными новинками. Как-то у меня спросили: почему именно визуальная новелла? Ответ я нашёл моментально: "я хочу делать то, что интересно мне самому".

Сейчас, возможно впервые в жизни, я чувствую, что занимаюсь такой работой, которая сама доставляет мне удовольствие. Иногда бывает лень, иногда бывает тяжело, но мне не приходится заставлять себя работать. Я просто наслаждаюсь процессом. И очень надеюсь, что так будет и дальше.

Я планирую выпустить игру в скором времени. У неё есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Я буду благодарен всем и каждому, кто добавить игру в список желаемого.
Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Искусство создания персонажей⁠⁠

Всем привет! Меня зовут Серёга и я занимаюсь созданием своей собственной визуальной новеллы.

Как и в других жанрах искусства, важной составляющей визуальной новеллы являются персонажи. Именно персонажи, их характеры, черты, привычки создают ощущение мира, в который хочется верить. На мой взгляд, частой проблемой в визуальных новеллах становится то, что авторы не уделяют своим персонажам достаточно внимания, от чего в итоге читатель получает лишь пустышек вместо притягательных личностей.

В визуальных новеллах есть особенность, которая выделяет этот жанр от описания персонажей в обычных книгах: в визуальных новеллах повествование производится, в первую очередь, с помощью диалогов. Поэтому вместо многостраничных описаний визуальные новеллы передают основную информацию о персонажах в виде спрайтов, а также в процессе общения персонажей друг с другом.

Я не просто так уделяю внимание этому аспекту. Дело в том, что это стало буквально первой проблемой, с которой я встретился в процессе разработки игры. Первое время мне казалось, что диалоги могут быть незначительными, малоинформативными, но когда я осознал, что они занимают 90% игры, моё мнение тут же поменялось. Пришлось несколько раз переделывать уже проделанный пласт работы, чтобы прийти к результату, который меня устраивает.

Также перед началом работы над игрой я допустил ещё одну ошибку: мне стоило проработать своих персонажей заранее. В первую очередь, мне стоило продумать отличительные черты персонажей. Согласитесь, намного интереснее читать историю про уникального гиперактивного главного героя с манией величия, чем про обычного, ничем не примечательного школьника. Именно в процессе проработки персонажей мы вдыхаем жизнь в историю.

Если бы я понимал всё это до начала работы над игрой, то, возможно, мне удалось бы избежать многих правок, которые пришлось делать по ходу разработки.

Я планирую закончить основную часть работы над игрой в следующем месяце. У игры есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Я буду крайне благодарен всем и каждому, кто решит поддержать меня и добавит игру в желаемое.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

Monster Girl (Anime) Anime Artist Anime Unsorted ...Anime 

Monster Girl (Anime),Monster Girls (Anime),Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime,Аниме,Monster Girl,Anime,fandoms,Anime Art,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Killer Queen JoJo's Bizarre Adventure ksuwabe artist Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

KSUWABE,Killer Queen,JoJo's Bizarre Adventure,JoJo,Anime,Аниме,фэндомы,ksuwabe,artist,killer queen,JoJo's Bizarre Adventure,Anime,fandoms,kei-suwabe (artist),artist,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

визуальная новелла арт игра геймдев Инди игры Anime Unsorted ...аниме фэндомы 

Faculty⁠⁠

Всем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.

Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.

И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.

Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.

Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.

Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.

2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.

Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.

Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.

визуальная новелла,аниме,фэндомы,арт,игра,геймдев,Инди игры,Anime Unsorted
Развернуть

VN Новости Визуальные новеллы vn 2Chance Projects Last Call Игры Ru VN Art VN Anime Unsorted ...аниме фэндомы 

Голосуйте за наш новый проект: Last Call в Steam Greenlight!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=884005963
Да, оно наконец здесь.
VN Новости,Визуальные новеллы,фэндомы,vn,2Chance Projects,Last Call,аниме,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Art VN,vn art,Anime Unsorted
Развернуть

coub jojo Потерянный coub coub недоступен Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

JOseph JOugashvili
* V 1 нгяш \ £3f4. Uta* 2
Pr. Martini Pr. Martini14.12.202113:23ссылка
+64.7

Anime флудилка Anime Unsorted ...Anime 

Weekend Flud

Всем доброго времени суток.

--- Тема Дня ---

Гиггук - Искусство концовок в аниме (озвучка ДжоШизо)



{Здесь может быть любая ваша тема.}
Стандартное:  "Как вы потратили первый день лета"  "Как прошла Ваша неделя?"

--- Два Стула ---

Результаты прошлого опроса: Shalltear Bloodfallen(17) и Albedo(14)
Сегодня: Mare Bello Fiore vs Aura Bella Fiora

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted


your choice
Aura Bella Fiora
82 (56.6%)
Mare Bello Fiore
63 (43.4%)
Развернуть

FNAF Игры мой сосед тоторо Миядзаки gif crossover Игровой арт Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Развернуть

Лена(БЛ) Soviet Games Ru VN Визуальные новеллы песочница Lamia (Monster Girl Anime) Monster Girl (Anime) кроссовер Monster Musume Anime Unsorted ...Anime фэндомы Бесконечное лето 

Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,песочница,Lamia (Monster Girl Anime),Monster Girl (Anime),Monster Girls (Anime),Anime,Аниме,кроссовер,Monster

 
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме anime steam (+1000 картинок)