Результаты поиска по запросу «

neco-ark

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



sak (lemondisk) Anime Artist artist Minato Aqua Hololive Virtual YouTuber Anime Ero Swim Anime Ero Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

\ % Y \ \ \ i /y^ l '~N 1 4— 4 ft,sak (lemondisk),Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Minato Aqua,Минато Аква,Hololive,Hololive Production, Хололайв,Virtual YouTuber,VTuber, Витубер,Anime Ero Swim,Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime,Аниме,sak (lemondisk),Anime
Развернуть

сиськи Anime Unsorted ...Anime 

7 Pnte Arк 11 Ntget jvcZcro Ut / / /,Anime,Аниме,сиськи,сисечки, сисяндры, сиське, сиски, tits,Anime,fandoms,breasts,erotic,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

фигурка длиннопост Anime Unsorted ...Anime 

Пиратка
Anime,Аниме,фигурка,длиннопост,Anime Unsorted
Развернуть

TES Lore Тайбер Септим Девять Божеств Зурин Арктус Барензия Нумидиум TES Other кроссовер Evangelion Anime Unsorted ...Anime фэндомы The Elder Scrolls TES Characters 

Полезай в гребаного бога, Хьялти!

Новый (хули там того времени, месяц всего) шедевр от allinall.

ACHTUNG!! Звуковой ряд содержит звуки половоебли. 

Рекомендуется использовать наушники.

В эндинге вам приласкает уши сам МК)




Развернуть

art Anime Artist Phantom Requiem for the Phantom Фантом под катом песочница Anime Unsorted ...Anime 

Все никак не могу понять, почему же это аниме так непопулярно, несмотря на свою охуенность? Даже статьи на Википедии нету =(
Phantom PHANTOM OF INFERNO,Anime,Аниме,art,арт,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Phantom,Requiem for the Phantom,Фантом,под катом,песочница,Anime Unsorted
Развернуть

KonoSuba kenja no mago Anime Unsorted ...Anime 

Город Аксель из Коносубы и столица из Внука мудреца

KonoSuba,Anime,Аниме,kenja no mago,Anime Unsorted
Развернуть

Atago (Azur Lane) Azur Lane anime gif Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted ...Anime 

Операция Сирен будоражит просторы азурки, вызывая множество вопросов и не давая ответов. Контента и механик на изучение там еще не на одну неделю, но к моменту обладания всеми необходимыми знаниями, смысла пилить данный пост уже не будет, потому считаю правильным поделиться сейчас накопленными знаниями и хитростями

1. Прохождение

Вам совершенно точно нужен как минимум один флот фул 120 уровня, или около того, с хилом. Достаточно будет будет Unicorn, а в идеале иметь Perseus или Ryuuhou. Потому даже если у вас не самый топовый флот, вы можете уже начинать выполнять основные "дейлики" на получение Hiryuu META, а уже по ходу дела подтянуть требуемое. Если же говорить про самые сложные локации - 2-3 топовых флота обязательно. На пути следования по сюжету, который отмечен красным восклицательным знаком, вы не встретите прям очень сильных противников, и даже "вайфу флотом" можно пройти основную линию

2. Дейлики

По факту, в азурку добавили новые дейлики. Каждый день нужно тратить попытки на убийство Hiryuu META. Всего 5 попыток в день. 2 своих и 3 чужих(помощь). Свои делать прям обязательно, потому как за них дают основное количество валюты. Если у вас не получается самому одолеть - позовите на помощь, и вам весь сервер быстренько ее отмудохает. А, и да. Без помощи вам фактически не обойтись. После каждого убийства вашей Hiryuu, ее уровень будет повышаться. Максимум который в теории можно осилить одному - 12 уровнь, а их всего 15. Потому просите помощи и помогайте другим. Вы получите награду в соответствии с нанесенным вами уроном и уровнем Hiryuu которую вы били.

На то, что бы получить 2 из 5 попыток, самые ценные, ваши, нужен фарм поинтов на карте. Они даются за подбирание сундуков на карте, квесты и убийство сирен. 1 попытка - 100 поинтов. Набрать 200 поинтов можно минут за 30, при желании, а то и того меньше

Квестов миллион, самых разных, но тут я хочу сказать о наверное самых важных - квесты в портах. Каждый день, заходя в порт, там может появиться одни или несколько миссий, которые будет выполнить довольно легко, но они дают приличное количество ресурсов. Проверять следует все доступные порты, а не только стартовый

3. Магазины

В портах есть магазины, а ассортимент обновляется раз в 3 дня. Скупать ВСЕ, если такая возможность есть. Там нет ничего, что стояло бы обходить стороной. Отдельно стоит упомянуть зеленую еврейскую кошку Akashi которая иногда может появиться на локации. У нее часто встречаются особо ценные материалы и расходники, потому так же рекомендация, копить валюту, скупать у акаши все, а в портах перед обновлением ассортимента

4. Локации/Враги

Локаций есть довольно много, они различаются по сложности и награде. Тут я бы хотел сказать только две вещи. Видите 100AP за вход - бегите. Даже при 4 флотах в топ экипе вас могут выебать и высушить. Оставь надежду всяк входящий сюда

Уровни противников предельно условны. Если видите врага 80 уровня - он равен по силе 90-92 в обычном. Держите в голове что каждый враг сильнее на уровней 10, чем написано на плашке

5. Хитрости за 100

- А что если у меня нету 4 топ флотов, но очень хочется победить всех?

- Есть у меня план для таких как ты...

В теории, можно всю операцию сирен пройти имея всего один флот, но топовый. На локациях за 100AP, которые представляют самую большую сложность, не просто так спрятаны несколько нод флотов. Вы можете побить босса, вам после этого скажут "давайте другой флот", вы идете, убиваете нод, характерный дебаф спадает, и вы можете бить босса этим флотом снова. Это касается и соло боссов. 2 нод флота флота спрятаны в дымке. По хилкам конечно безумно затратно будет, но, все ровно так можно делать.

6. Экипировка

Экипировку стоит подстраивать под тип противника и его тип брони. Экип можно сменить фактически в любой момент просто зажав иконку кораблика слева

7. Рекомендация по корабликам

Очень много корабликов подойдут для игры, но хотелось бы дать несколько рекомендаций которые вероятно упростят вам прохождение. На удивление, очень хорошо заходят Британцы, Немцы и Французы. Я оставлю список кораблей которые проверены, и которые точно неплохо заходят, а дальше вы уже соберете что вам по душе, ладно?

Izumo(Внезапно), Monarch, Roon, Roon µ, Ibuki, Saint Louis, Odin, Warspite, Georgia, Azuma, Friedrich der Große, Gascogne, Cheshire, Drake, Champagne, Jean Bart, Richelieu, Jeanne d'Arc, Algérie, King George V, Duke of York, Ark Royal, Formidable, Hyuuga(Внезапно), Nagato, Kii, Shinano, Leipzig, Centaur, Amagi, Ryuuhou, Suruga, Casablanca, Graf Zeppelin, Howe, Unicorn, Perseus

Из эсминцев только Yukikaze и Kitakaze. Все остальное умирает практически мгновенно

Так же, впервые в игре есть режим где реально необходимы Aichi B7A Ryuusei. Все сирены соло таргет, и все довольно медлительны. Добавить чуть чуть замедления и вливается колоссальный урон

Всем удачи с фармом и дальнейшей прокачкой Hiryuu META


Развернуть

Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Механика удачи в Azur Lane или погоня за тем, чего нет

Так же как и в случаи с BBV, есть очень старая байка которую ктото вдалбливает как новым, так и старым игрокам - Если у корабля плохой показатель удачи - он не очень/плохой/гавно. Своими глазами доводилось видеть людей которые утверждали что Frida - один из худших линкоров в игре, потому что 0 удачи, и вообще, все вокруг ничего не понимают и глубоко заблуждаются! В ответ на это задавался вопрос о эффективности Mikasa'ы, и начинались переобувания. К счастью столько радикальных людей редко можно встретить, но более умеренное мнение встречается довольно часто. Так давайте таки разберемся, на сколько это реально влияет на игру, но уже на цифрах, а не лозунгах

Показатель удачи участвует всего в двух формула в игре - Формула шанса попадания по вам/врагу и шансу крита по вам/врагу. Начнем пожалуй с первой

AttackerHit Accuracy = AttackerHit + DefenderEvasion + 2 AttackerLuck - DefenderLuck + LevelDifference 1000 + Accuracy VsShipTypeSkill - EvasionRateSkill,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Отбросим из формулы влияние скилов, оно нам не нужно. Польза от разницы удачи атакующего/получающего равна пользе от разницы уровня атакующего/получающего. Запомним это, но так же вычеркнем из расчетов, и будем считать что корабли 120 уровня воюют с кораблями 120 уровня. Мы же хотим узнать влияние конкретно удачи. Отбросив лишнее получаем:

AttackerHit Accuracy = 0.1 + + AttackerHit + DefenderEvasion + 2 AttackerLuck - DefenderLuck 1000,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Ну формула формулой, но наглядности все еще мало. Я тут пришел в игрушки про аниме девочек играть, а не формулы ваши считать. Окей. Вот для наглядности приведу для примера шансы попадния друг по друге кораблей 120 уровня с разностью показателей удачи. Для расчета возьмем следующие цифры

100 - как максимальная разница в удаче доступная сейчас в игре

55 - как средняя разница в удаче для прототипа без фейта и среднего корабля

40 - как средняя разница в удаче для прототипа с фейтом и среднего корабля

15 - как разница прототипа с фетом и без фейта

0 - как эталон

Собственно порядок

Корабль vs. Корабль - 100, 55, 40, 15, 0

Javelin vs. Javelin - 61.20%, 56.70%, 55.20%, 52.70%, 51.20%

Javelin vs. Shimakaze - 61.93%, 57.43%, 55.93%, 53.43%, 51.93%

Prinz Heinrich vs. Prinz Heinrich - 86.00%, 81.50%, 80.00%, 77.50%, 76.00%

Prinz Heinrich vs. Javelin - 50.28%, 45.78%, 44.28%, 41.78%, 40.28%

Javelin vs. Prinz Heinrich - 95.80%, 91.30%, 89.80%, 87.30%, 85.80%

New Jersey vs. New Jersey - 84.35%, 79.85%, 78.35%, 75.85%, 74.35%

New Jersey vs. Prinz Heinrich - 72.11%, 67.61%, 66.11%, 63.61%, 62.11%

New Jersey vs. Javelin - 39.58%, 35.08%, 33.58%, 31.08%, 29.58%

Не заметили закономерность? Правильно. 100 единиц разницы между кораблями дают(барабанная дробь) 10% к шансу попадания! Звучит круто, правда? Целых 10%! Но, вернемся в реальность, и вспомним что катая обычные корабли мы получим разницу около 20LCK. Примеры где мы заведомо атаукем с более слабым показателем удачи - Prinz Heinrich и Pensacola - 25, New Jersey и Ark Royal - 15, Shimakaze и Helena META - 8, Shinano и Gneisenau META - 32, Ulrich von Hutten и Nagato - 21. Итого, в среднем, играя на корабле с более плохим показателем удачи вы будете попадать/получать на ~2% чаще. А играя на прототипе с 0 удачи ~5.5%. Ощутимо ли это? Да, пожалуй ощутимо. Заслуживает ли это такого внимания? Я считаю что нет. Это не более чем приятный бонус. Если корабль сильно обделили по другим статам и скилам, то, никакие показатели удачи его не спасут

Вместо оценки показателя удачи куда больший смысл имеет обратить внимание на показатели Hit/EVA. 30Hit(СУО) на той же New Jersey в борьбе против Javelin дает 6% к шансу попадания, а в борьбе с себе подобной целых 7.5%, и в связке с белым снарядом и вовсе дает +10% к шансу попадания. Именно по этому стоит ставить связку СУО/Белый снаряд в PvP и других условиях с вертлявым противником. Более высокий шанс попасть в ограниченное время может дать весомое преимущество

А что же с критом? Неужели и там все таки плохо? Ну давай посчитаем

CriticalRate = 0.05 + AttackerHit + AttackerHit + DefenderEvasion + 2000 J ( AttackerLuck - DefenderLuck + LevelDifference К 5000,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Не хочу давать десяток примеров, потому просто скажу что 100 разницы в лаке дает +2% к шансу крита. Итого типичные 20LCK  в пользу врага дадут на выходе, для обычных кораблей - 4.6%, для протов с фейтом - 4.2%, для протов без фейта - 3.9%. Только вот при реальных показателях стрельбы New Jersey по себе подобной, без разницы в удачи - 8.5%. Добавляем старое доброе СУО + Белый снаряд - 10.51%

Итого. 10LCK разницы(!) ≈ 4.5Hit, а в реальный условиях новомодный FuMo или старый добрый FCR полностью компенсируют средние потери от разницы в удаче

На этом все, и надеюсь больше ни у кого не осталось иллюзий на счет сверх важности этого показателя

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме neco-ark (+778 картинок)