smart life windows 11
»Guts (Berserk) Berserk (Anime) математика наука цифры Anime Unsorted Anime
реально ли воевать таким мечом. Про последнее говорить ничего не стану, так
как я не эксперт, а всего лишь фантазер, но вот про первое мне есть что
сказать.
- Давайте послушаем.
Начнем мы с основного - вес клинка. Я взял примерные минимальные и
максимальные значения габаритов клинка Убийцы драконов и, высчитав обьем,
умножил на примерную плотность стали. Затем перевел в килограммы.
Габаритные параметры клинка Драконоубийцы:
190-210 см - длинна
10-15 см - ширина
3-5 см - толщина
Согласно данным из Википедии, плотностные характеристики стали таковы:
(г/см3 - грамм на сантиметр кубический)
7,7—7,9 г/см3
Берем среднее значение
7.7+7.9 = 15.6/2 = 7.8 г/см3
Вес клинка при наименьших параметрах:
190*10*3 = 5700 см3
5700*7.8 = 43890 г
Переводим в килограмы и получаем:
43.890 кг
Вес клинка при наибольших параметрах:
210*15*5 = 15750 см3
15750*7.8 = 122850 г
Переводим в килограммы и получаем:
122.850 кг
Итог: Драконоубийца весит от 44 до 123 килограмм в зависимости от обьемов
клинковой части.
Однако, прежде чем делать выводы, стоит посмотреть на схематическое
изображение человека, держащего двуручный меч.
Здесь мы видим: при держании праворучным хватом, вес меча создает силу F1,
которая тянет его вниз. Эта сила создает вращение относительно правой руки
(которую можно назвать "точкой ноль" - точкой равновесия), что показано
вектором F6. F6 компенсируется за счет F5 - нажатия левой руки на конец
рукояти. Всю эту, с позволения сказать, векторную конструкцию держит правая
рука, которая должна держать не только сам клинок, но и выдерживать
дополнительную нагрузку противовеса - левой руки.
Опытным путем было выяснено, какие формулы стоит использовать, что бы
высчитать "нагрузочный вес" клинка.
Те самые формулы - это формулы для расчета так называемых "треугольных
чисел". Единственны1 нюанс - это то, что стоит сменить коэффициент "к" на
массу среза клинка, который мы сейчас узнаем.
Для минимальных габаритных характеристик:
1*10*3 = 30 см3
30*7.8 = 234 г
Для максимальных габаритных характеристик:
1*15*5 = 75 см3
75*7.8 = 585 г
Теперь можно приступить к некоторым расчетам.
Получаем, что масса(вес) клинка в точке равновесия равен:
М = (н(н+1))*к/2
Где М - масса, н - количество срезов по длинне лезвия(их 190 при меньших
параметрах - по сантиметру на срез), к - вес(масса) среза в килограммах.
М = (190*191)*0.234/2 = 2122.965
Получается, что в точке равновесия(а точнее, за 1 у.е., то есть, за 1
сантиметр от нее) создается усилие в 2 тонны, а усилие противовеса равно:
2122.965/25(25 сантиметров - примерная длинна рукояти сего меча) = 84.9186
килограмма
Получаем, что нагрузка на правую руку при удержании Убийцы драконов
горизонтально составляет:
84.9186+43.890 = 128.8086 килограмм
Расчитывать "нагрузочный вес" клинка для наибольших его габаритов я не стану
- это бессмысленно, так как факт, что нужно быть богатырского происхождения,
что бы размахивать таким оружием очевиден.
В пользу того, что Гатс - сверхчеловек так же говорит и тот факт, что для
сражения мало просто держать клинок - ему нужно придавать ускорение, а это
для такой массы очень сложно.
Что ж, да простят меня все те мечтатели, что грезили о том, как бы помахать
таким мечом(и я в их числе) - у вас(а точнее, у нас), скорее всего, мало что
получится.
Ну, и бонус:
Anime флудилка No Game No Life Anime Unsorted Anime
Субботняя флудилка.
Доброго времени суток.
--- Тема дня ---
{Любая ваша тема}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"
--- Два Стула ---
Результаты прошлого опроса: Yumemi - Flower 54 - 11.
Сегодня: Jibril vs Stephanie Dora
Jibril | |
|
205 (79.8%) |
Stephanie | |
|
52 (20.2%) |
Anime Обзор No Guns Life Anime Unsorted Anime
No Guns Life/Жизнь без оружия/Гинтама
Фанатам аугментики привет, остальным соболезную. С вами опять самый подкупный, необъективный и не шарящий в политике обзорщик. Если кого-то уже успело стриггерить "Гинтама" в заголовке, то прочитайте до конца и я всё поясню.Сюжет достаточно стандартный, хотя, возможно, Вы и видели его последний раз лет 10-15 назад. "Бывший военный, который сожалеет о прошломи работает "мастером на все руки" в сеттинге киберпунка, ввиду рандомного знакомства втягивается в борьбу против какой-то организации." Есть у меня к нему некоторые нарекания, но не особо существенные.
Ещё Вам может испортить впечатление отсутствие очевидной концовки, где главные герои разносят "злую организацию", а учитывая имя студии, то её может и не быть.
Ну и если для кого критично, то графен в аниме средненький, частенько юзает 3д, хотя, на мой вкус, лучше, чем условный Гоблин Слеер.
"АГА, ДУРКА ЕБАНАЯ, А НУ ИДИ СЮДА, НАША БИТВА БУДЕТ ЛЕГЕНДАРНОЙ!"
Вообще, во время тайтла складывается ощущение, что именно за его экранизацию взялись не ввиду большой веры глав директора в сюжетный гений мангаки, а тупо потому как в 3д изи рисовать роботов и прочие механические части.
Ну и, пока мы не начали, скажу ещё, что впервые вижу, чтоб в титрах к аниме указывали известный всем игровой движок. Да, знаю, что пусть хоть в паинте рисуют, лишь бы результат хороший был, но энивей забавно.
Ну так вот, поехали.
Бля, буротан, кто тебе челюсть выбил? Хех. Или это его вариация фразы "один глаз на вас, а другой на Кавказ"? Хотя подождите, где-то я его уже видел... А, точно, как я мог тебя забыть?
Ну, вообще это единственный такой момент, который я заметил. Некоторые ещё на фреймрейт жаловались, но это уже хз.
Опенинги и эндинги
Обычно я говорю здесь только об опенингах, так как эндинги в 99% случаев нудная хуита, где тупо пускают слайдшоу под медленную музыку. И здесь первый эндинг, кстати, не исключение. Но вот второй мне прям капец зашёл. Если ваш Киберпанк 2077 будет выглядеть не так, то даже не зовите меня
ЧСХ, первый опенинг ну чисто типичный для такого рода тайтлов. Относительно первого эндинга я уже сказал. А вот во втором сезоне с опенингом непонятно что произошло. Как я понял, они какой-то серьёзности пытались нагнать. Но зачем это я лично хз. А вот эндинг хоть и местами слабоват визуально, но за идею я бы в личный топ 5 его точно закинул. Он динамичный и задорный, в нём прикольно пиздятся роботы. А чё ещё надо, собственно?
Выводы
Ну, суть я изложил ещё в начале. Просто неплохой такой приключенческий тайтл в хайповом нынче сеттинге, который лично мне зашёл, но в ряды любимых аниме я бы его не поставил. Если Вам хочется отправиться в такое, пусть и не особо длинное, путешествие, то можете попробовать глянуть.
И да, оставляем отзывы. Жалобы, предложения - всё учтём.