Модель кстати гейм-реди, 47.9 тысяч треугольников. Все моделирование проходило в Blender, запечка в Marmoset Toolbag 4 а текстурирование в Substance Painter с допиливанием в Photoshop. Текстуры кстати аж в 8К, даже удивился что моя кофеварка вытянула.
Тут моя арт-станция https://www.artstation.com/afanasjev
А тут можно покрутить в 3D https://sketchfab.com/3d-models/kanedas-bike-from-akira-fe83a31c06f643c4ae327c62e8856b0a