Вдохновлено вот этим, как я понял?
Я помню какое она на меня произвела впечатление при первом просмотре, я оценил графику, дизайн и сюжет. Но вот реально я охуел когда этих обзорах чел разжевал как авторы расставляли персонажей, объекты и тени в кадре специфическим образом чтобы через геометрические фигуры, жесты, смены кадра и прочие ориентиры манипулировать тем как ты двигаешься взглядом по экрану, помогая лучше рассмотреть композицию и меняя акцент на разных элементах в соответствии с диалогом. Не говоря уже о том, что в композициях сцены часто скрыт символизм, связанный с текущей сюжетной веткой.
Это не ромком. Это слайс с уклоном в детектив. Качественно нарисованный и срежиссированный, с хорошей музыкой. Есть множество анализов и обзоров Хёки, раскрывающие чем она выделяется в своем жанре.

На этом канале, например, больше 20и роликов про Хёку, разжевывающие режиссерские приемы, символизм и диалоги между строками и это отнюдь не высосанные из пальца теории. Я даже сам не задумывался насколько создатели запаривались над мельчайшими деталями, которые невозможно заметить при первом просмотре, пока не глянул обзоры.
Так, стоп...
"ее внешность - справедливость"
flat is justice
Kore de katta to omou na yo!
Прикольная деревяха вышла
KIKI KANRI
Скажет что уже снимают сиквел
Курису Макима