Дисклеймер: данная статистика не является официальной, и некоторые посты избежали внимания в силу своей ненаходимости. Посты с тегами "anon, удалённое" не учитываются. Статистика выкладывается за период с 01.01.2016 по 31.12.2016. (статистика актуальна на час ночи 03.01.17)
За рассматриваемый период было опубликовано 98781 поста набравших в сумме 388510,7 рейтинга. В среднем за день публиковалось 269,8 сообщений.
Количество комментариев за отчетный период - 69008. Пост с максимальным количеством комментариев от VenomRebornZ с 215 комментарием. Среднее количество комментариев на пост 0,7.
Авторы
Количество авторов в разделе 1844. Тех у кого больше 10 постов всего 358.
Символизирует один из элементов западной магической культуры - эфир, который пронизывает наш мир. За счёт этого она может соединить его с другим местом и весь урон, полученный посохом, будет нанесён цели в разы сильнее, подобно кукле вуду. Посох имеет небольшую задержку в работе, так что враг может знать, какой тип атаки будет нанесён, но не сможет узнать куда именно до самого удара.
Ярость двух миллиардов
Особое заклинание римской-католической церкви использующие силу 2 миллиардов верующих и 2 тысячи лет истории Христианства. Основание - духовный предмет в виде пушки. Атакует лучом из света, который проходит сквозь любые предметы, поражая только выбранные цели. Поток энергии так велик, что за мгновение вывернул Имейдж Брэйкер Томы. Центр заклинания - Агнес, а монашки ее отряда выполняют роль наводящих глаз. Также во время этого ритуала ее посох усилен .
Способность Митори заключается в контроле над жидкостями с удельным весом от 20 и выше. Она может контролировать жидкости на расстоянии даже сотен километров. Для боевого применения она предпочитает жидкий металл, создавая из него куклу, по объему приближенную к собственному телу, Отправляя ее в бой, сама Митори находится на безопасном расстоянии.
Марионетка
Созданная из жидкого металла кукла, примерно равная по объему с телом Коузаку. Кукла имеет осязание и эхолокацию, но не имеет зрения, поэтому в ней есть специальная небольшая камера в форме черепа. Коузаку трансформирует части куклы в режущие оружия, например пальцы в когти, или руки в ленты лезвия, которые легко режут стены и стальные балки.
Холодное оружие
Коузаку старается не вступать в бой, управляя куклой, но если контакта все же не избежать, в ход идут различные ножи.
Все так носятся с этим "Onepunch-Man"-ом,он действительно настолько хорош? Спрашиваю потому-что много что счс смотрю и читаю и многое запланировано,так что стоит ли все отложить и переключиться на этот тайтл?
Ремарка Сразу оговорюсь, что обзор будет именно на олдфажную часть, включающую первую сотку с хвостом серий. В частности потому, что данное аниме, для интересующихся, может послужить наглядным макетом для изучения аниме-культуры нулевых.
Кратко Чистой воды сёнен. Разве что, строится сюжет в нём по более западному образцу. В большинстве подобных герой либо сразу может гасить любых врагов, а потом появляется кто-то серьёзный, либо в начале он лох, а потом ему подносят силу небывалую на блюдечке и уже тогда он всех гасит. Здесь же герой с самого начала обладает какой-то силой, но это не мешает ему быть чуть менее чем на половину бесполезным. Это основное достоинство и недостаток тайтла. За счёт этого путь героя чувствуется лучше. Однако, бафать его вообще не спешат, а когда берутся, то происходит это быстро, но достаточно занудно. Если Вы готовы терпеть/Вам зайдёт это дело - рекомендуется к просмотру. В противном случае можно на первых сериях 50 заснуть.
Сюжет Как это обычно бывает у сёненов, в сути своей сюжет крайне прост. События происходят в альтернативной версии Европы 19 века. Есть зло в лице Акум и за ними стоящих. Есть организация, занимающаяся их истреблением. Главные герои принадлежат к ней. Не будет особым спойлером сказать, что вышеуказанных Акум штампуют из отчаявшихся после смерти близкого людей. Причём, не самым гуманным способом. Борьба с недругами происходит благодаря разнообразным устройствам (для плебеев) и "чистой силы" (для экзорцистов-бояр). Каждая "чистая сила" имеет свою форму и способности, делится на несколько видов. Более важным, на мой взгляд, будет сказать о сценарии данного произведения. Примерно половина аниме строится отдельными арками, в которых вводятся новые персонажи. После начинается цельный сюжет, обрывающийся после грандиозной битвы. Да, это плюс-минус Блич.
Персонажи Что не менее характерно для сёненов, персонажей много. Основные из них:
Аллен Уолкер - главный герой. Седовласый молодой человек, обладающий неординарным видом чистой силы, навыками игры в дурака круче, чем дед Валера, трагичной предысторией и огромным аппетитом (последнее особенно СХ).
Линали Ли - персонаж шрёдингера. Фигурирует везде, вроде делает важные для сюжета штуки, но при этом чем конкретно занимается - неясно. Сестра Комуи. Судя по всему, является любовным интересом гг.
Комуи Ли - глава отделения, где работают герои. Вечно пинает фалосы, чем генерирует комедию на пустом месте.
Алистер Кроули - вампир, пьющий кровь Акум (его чистая сила). По характеру наивный простак. Один из наиболее частых и приятных персонажей.
Миранда Лотто - экзорцистка, останавливающая время. Неуклюжа и неудачлива. Её "за вардо" на минималках - одна из наиболее интересных ,в сюжетном плане, способностей. Тем не менее, используется не часто и рекомендует себя, чаще всего, как хренового саппорта.
Лави - теоретически, историк этого мира. На практике же ещё один персонаж, таскающийся за Алленом. Характеризуется повышенным позитивом.
Ва Ю Канда - ещё один персонаж, иногда появляющийся в сюжете. Таскается за Алленом без особого энтузиазма и частенько срётся со всеми вокруг.
Семья Ноя - антагонисты, начинающие свою деятельность к середине и разворачивающиеся в полную силу ближе к концу. Опасные противники с уникальными способностями. Босфайты с ними более чем зрелищны. Однако, характеры примерно половины из них однобоки и слегка примитивны.
Аниме в ретроспективе Данное аниме является одним из эталонных примеров сёнена. Данный жанр и сейчас не совсем чтоб мёртв, но в нулевых он гремел во все орудия. Кроме того, за счёт своей стилистики оно ударило ещё и по сообществу яойщиц тех лет. Человеку, интересующемуся историей русского (или даже глобального) аниме-комьюнити рекомендуется к ознакомлению. Кроме того, за последний десяток лет сам жанр претерпел огромные изменения. Из ныне живого дать хоть какую-то информацию про характерные особенности сёненов тех лет могут только мастодонты, вроде Ван Писа. Однако, на их основе делать выводы - большая ошибка. Подобные тайтлы интересны, как минимум, в качестве слепка культуры того времени.
Опенинги Для многих тайтлов опенинг - визитная карточка. Некоторые опенинги вытягивают средненикие аниме, другие делают хорошие ещё лучше. Потому, в некоторых случаях, сказать о них отдельно стоит. В Ди Грей-мен их несколько, выполненных в разных стилях. Однако, нельзя не признать, что некоторые из них весьма хороши. Мой фаворит - третий.
Бодрые и энергичные опенинги с соответствующим инструменталом - отличный выбор для сёнена. Неплох и первый со вторым
А вот четвёртый, на мой взгляд, не совсем удачный. Так как, мне кажется, он сам не особо понимает чем желает быть
Выводы Возможно, если Вам хочется посмотреть сёнен, быстро берущий разгон и проносящийся небольшой, но плотно сколоченной историей, способной затянуть на серий 20, то это не совсем ваш выбор. Если же Вам хочется втянуться во что-то на досуге, возможно, ощутить настроение эпохи, вспомнить старое или открыть что-то принципиально новое, то Ди Грей-мен может быть тем, что Вас заинтересует. Главное сразу понять, что данный тайтл более медитативен. Этим он напоминает Кровь Триединства. В нём меньше драк и событий, но больше того, что было казалось неотъемлемыми частями сёнена всего десяток лет назад.
P.S. Либо я рассказываю плохо, либо метод подачи мой не особо заходит. В любом случае, стабильно мои посты сначала улетают в минуса, а потом карабкаются обратно. Возможно, следовало бы что-то поменять ? Хотел бы выслушать предложения по этому поводу.