РЫЦАРЬ-СКЕЛЕТ ВСТУПАЕТ В ПАРАЛЛЕЛЬНЫЙ МИ
»Anime FAQ Anime Unsorted Anime
Давно хотел заняться Anime Конкурсами, но руки не доходили.
Спасибо добрым людям что начали продвигать данную идею)Посему, есть пара предложений:
1. Не проводить параллельно 2х и больше конкурсов (если что через Голода решать можно ли)
2. Соответственно анонсировать (занимать очередь) на новые конкурсы.
3. Конкурсы вести пользователям от 3-2 звезд, или же опять таки решать с модером тега ^_^
Хотелось бы занять место на следующий конкурс, после Аниме пар, тема пусть останется секретом))
Sans Papyrus (undertale) Minecraft Pokémon crossover Wh Песочница Ainz Ooal Gown Servo Skull Fallout New Vegas Anime Unsorted Anime фэндомы Undertale Masters of the Universe adventure time Berserk (Anime) Dota Imperium DS персонажи Warhammer 40000 Overlord (Anime) Evil Warriors Marvel One Piece Doom (игра) Undertale персонажи Игры Dark Souls The Legend of Zelda Fallout wander over yonde Kleer skeleton grim (tgaobam) spider rider skelebros death jr Momonga Dry Bones Lewis Sir Daniel Fortesque Manny Calavera Duskull jack skellington Mystery Skulls Grim Reaper Мистер Дудец The Book of Life Lord Hater Grim Fandango Kel'thuzad Brook Revenant (Doom) The Grim Adventures of Billy and Mandy Skull Knight The Nightmare Before Christmas medieval Gravelord Nito LoZ Crossover Skeletor The Lich Pugna больше тегов богу тегов Serious Sam Super Mario Bros at crossover Ghost Rider
визуальная новелла арт игра геймдев Инди игры Anime Unsorted аниме фэндомы
Faculty
Всем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.
Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.
И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.
Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.
Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.
Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.
2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.
Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.
Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.
Отличный комментарий!