Результаты поиска по запросу «
Саша дис
»Sasha Kreutzev ToAru технический пост Anime Unsorted Anime
Маг, член Анихилатус (Annihilatus) Русской Православной Церкви.
Саша специализируется на охоте на духов, которые не должны существовать в нашем мире. У неё странная манера речи, она вежливо и почти безлично указывает на содержимое того, что она услышала и пыталась решить ранее перед тем как на это ответить, а задаёт вопросы и отвечает на них она примерно так "Мой первый вопрос:", "Мой первый ответ:" или "дополнительное объяснение:". Так как вопросы и ответы пронумерованы, то можно сделать вывод, что Саша, как правило, думает о более чем одной вещи и придумывает несколько решений проблемы одновременно; хотя ход разговора не представлял возможности выявить так ли это.
Способности
Саша таскает большое количество уникального магического оружия, выглядящие как разные инструменты, например, как молоток или пила. Это оружие является достаточно мощным, его силы легко хватает, чтобы пробить толстую стену или магический барьер. Она также использует магию, которая позволяет ей выдержать холод. Также имеет большие знания в области магических символов, некоторые из них могут быть использованы для снятия контроля над чем либо.
dev реактор год блокировок Anime Unsorted Anime фэндомы
Шутка была смешная...
...но хватит, пожалуйста.
Верните уже этти, они этого не заслужили. Это один из основных подразделов реактора про красоту и доброту!
длиннопост Mario Игры Batman Комиксы Звездные Войны Dragon Ball Z Spider-Man X-Men Anime Unsorted Anime фэндомы The Legend of Zelda Сериалы DC Comics Comic Books TMNT Marvel x- толстяки рональд макдональд смурфы power rangers RoboCop mickey mouse Star Trek Thor Hulk Captain America Wolverine Teenage Mutant Ninja Turtles Joker Superman Darth Vader Link
Гугл выдал, что такой пост уже был, но он удален, на всякий тег "баян" поставил.
Team Fortress 2 AK47 (Girls Frontline) Commander (Girls Frontline) crossover Makarov (Girls Frontline) Mosin-Nagant (Girls Frontline) Nagant Revolver (Girls Frontline) PK (Girls Frontline) PPSh-41 (Girls Frontline) Anime Unsorted Anime Team Fortress Игры Girls Frontline dragonith
Все эти девчушки - хуманизация оружий.
А Хеви здесь в роли командира.
визуальная новелла арт игра геймдев Инди игры Anime Unsorted аниме фэндомы
Faculty
Всем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.
Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.
И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.
Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.
Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.
Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.
2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.
Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.
Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.
Отличный комментарий!