Результаты поиска по запросу «

Сто девушек которые очень сильно тебя любят

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Япония косплей Hakurei Reimu Cirno Aya Shameimaru Remilia Scarlet Flandre Scarlet Marisa Kirisame Megane Anime Unsorted ...Anime Touhou Project Reitaisai 15 Reitaisai фотоотчет Itasha очень длиннопост Nazrin аниме фигурка Fujiwara no Mokou Koishi Komeiji 

Мой фотоотчёт с Токийского фестиваля Тохо-Девочек Reitaisai №15

Что внутри: 

Аниме-авто (Иташа), 

Мегане

разный аниме стаф, в том числе необычный. 

Конечно же фигурки и косплей.

(Осторожно, много фоток и трафика).


Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted


Проходило это мероприятие там же где и комикет, в Tokyo Big Sight 6 мая 2018 года. 

Но в отличии от Комикета  занимало всего треть от всего объёма Бигсайта. 

Людей не так много было, но местами так же как и на комикете было не протолкнутся.


В первую очередь я прошёл на выставку итащь:

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

ч> -.»s. •' w ? т s?/* V*,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

Comic. Uojiu&v^vü^ 4 ¿SNAP by I JDXitfH - su# :nTj? 4 #Г 1 i¡\ il 1 9 к ЯР л ^ т * * *•,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi

 Il Vi 1 i i É*,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime

 fcl ( II 0 I ■ ÜmJ,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень

Mw: V.VAVmV **% i***,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime


II7’T*' 7 tWWb sf-^ %% 51 пглгтишъ Kk XkW-m,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

IGINlUStfo Пк *4* J Z . ti» % r. W \ * ^ • » •,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi


Мой любимый автор арта ke-ta:

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted


Далее заметил очень интересный стенд где продавалась не просто атрибутика, а именно очки и монокли по Тохе.

Японцы ещё те фетишисты - и у этой выставки очков было просто непротолкнуться. Все обсуждали мелкие детали исполнения очков и восхищались их соответствию персонажу. 

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

 ГПЕвйПЕ е mirror rror mm . е mirror шшт . eyemirror ’ '"¿"-Г r^?C \тГ mm . eye mirror у тл 3? Г7~ Bÿ4« -¿¿Í* : . •'û «’ ■. »л ГПЕ&ЯПЕ )Í8N .QDP,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei

\ 1 г % у,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

P*tnf'9lV -t *94 ♦ -r ал? пъхы! м*ч*»»%«а| é«¡<' Ж -J** уА Л V ¡Ají 4Лн\ — . V Jfv4* / • » • ipjpg— ■ ■ »«йЦ| >н<1п 1 v!>T' .Л кЗВь.я11,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei

 ш:гйм|«с» *tf*Fl*7AV/.W03*i: fï4v»m//7w Ut ñ«l.n flOHOMI.U ЯЛ»П*1.‘М-* T,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi


Конечно же там продаётся просто море тохо манги и фигурок:

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted


А у этой фигурки покрывало настоящее шерстяное, +200% к реалистичности если в живую смотреть:

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted


Среди фигурок есть уникальнейшие например кукла сделана из настоящей электроники и проводов:

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted



8 битные и лего варианты:


5J0§ она1 sJoa оноi щ ♦ t • ■ #Te « •л s • • * J Ч*/чД • ОЯ • 1 ♦ • *4 • ■/'Й * • • • • • • • V. p%] ■ S/! ' i* • •- « ^ "Щ ♦ fÄ## • ■ «Ц^Вгв, .,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya

ZOOR in ■ _ J — n □ ■ ■ : ii *' * « V * 1 r® pai ip L . ■ f pH 1 — ¡m £ M k 4,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei

TOHO DOTS AQl COMPAMt TOHO DOFS Twttr» «MOL* TOHO DOFS 1 «n1tr< «LACLb EAGLE COMPANY TQHO DOT'S C rmtter ‘TtAOLS 1 P A jLE COMPANY r°»o dot company EAGLE company Twfiter 9 EAQ 5 EAGLE COMPANY t A tj i ■ ¡1 ■ r I 1 I 1 ■,Touhou Project,Touhou,


Медали:

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted


Вышитые:

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted


Фигурки – сладости:

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted


Низкополигональные бумажные 

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted


Старинные руны и заклинания


Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

 til wk F L M fPBi ■и L il is ! V i mil ■■31 1 ?■ # - ЩГ A 1 b .Ш I It ;■** P ЗП i,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa


Настоящий тохо-фанат даже обратную сторону часов гравирует

 * ■ V/» ¿viAiibU Л Л л /У ГЯЯ ЯМйл 9 9 ' р># ' "Л. "//«'Л . . _ V. //////* Л / / i, ' /XJÀt ЬГ\ 't V Jè j w \ It ivV,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia


Ну и наконец-то косплей:


Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted


Думаете мегане был просто так для галочки? 

Нет, он и в косплее участвовал тоже:

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted


Глаз Коиши тоже цензурить умеет

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted


Моку и Рейму:

дят v ,, w cr W •V v.,1 t.T Г Г» * C 1 *Г**«1П ',Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no


Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted


Вот так вот прошол фестиваль. 

К сожалению на официальную  часть я не успел так что о новинках пока не в курсе. 


На выходе меня проводил призренным взглядом уставший от всего этого шума кот:

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фотоотчет,Япония,косплей,Reitaisai,Reitaisai 15,Itasha,аниме фигурка,Hakurei Reimu,Cirno,Сырно,Aya Shameimaru,Remilia Scarlet,Flandre Scarlet,Marisa Kirisame,Koishi Komeiji,Nazrin,Fujiwara no Mokou,Megane,очки,очень длиннопост,Anime Unsorted

Развернуть

Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 

Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)

В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 

Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.


Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа

Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)

- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.

Начнём!

vol. 1

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi

Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)

В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.

vol. 2

4*¿ ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia

 Mï i А 1 Я ш л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Primo с Rizu Ogata из Bokutachi

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC

Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".

И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 

Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.

Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!

Развернуть

Anime флудилка Himeno (Chainsaw Man) Chainsaw Man Kobeni Higashiyama Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

--- Тема дня ---

Весенний аниме сезон.

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"

{Любая ваша тема}

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: Himeno vs Power: 239 - 171

Сегодня: Kobeni vs Himeno 

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Himeno (Chainsaw Man),Chainsaw Man,chainsawman,Kobeni Higashiyama,Higashiyama Kobeni, higashiyama kobeni,Anime Unsorted

Your choice:
Kobeni
151 (50.3%)
Himeno
149 (49.7%)
Развернуть

Anime FAQ Evangelion пидоры помогите совет Anime Unsorted ...Anime 

Захотел пересмотреть Еву, полез на торрент и удивился сколько там новых всяких фильмов/спинофов/ремастеров. Нагуглил что это за фильмы. Снова полез в гугль для поиска совета по просмотру. Мнения не однозначны. Большинство всё же рекомендует смотреть только сериал и ничего больше. Кто-то упоминает, что фильмы понятнее в сюжете. Так как я нихуя не помню из того, что смотрел больше 10 лет назад, большой разницы мне сейчас это не сыграет. Я думаю, что и сериал смогу понять, если уж пиздюком что-то понял. Глянул одним глазком на первую серию ТВ-сериала и 1.11, многие пустые сцены которые призваны затянуть хронометраж вырезаны. Ничего такого не обнаружил страшного в их отсутствии. Дальше будет хуже? Что сразу бросилось в глаза, так это качество картинки. 1.11 конечно очень приятнее. Склонен к просмотру фильмов, но четвёртый выйдет только в 2020г и я хотел понять. Хватит ли 3 фильмов или придётся ждать 2020 чтобы "досмотреть"? Если так, то тогда вернусь к просмотру ТВ серий. Реактору доверю больше чем анону в интернете, и потому хотел узнать ваше мнение. Извиняюсь, если такая тема уже поднималась, так как я не сильно за этим слежу, направьте в нужную. тему.
Как смотреть Еву
Смотреть только сериал
44 (17.5%)
Смотреть сначала сериал, а потом фильмы
151 (59.9%)
Можно смотреть сразу Rebuild of Evangelion
16 (6.3%)
Можно смотреть Rebuild of Evangelion когда выйдет 4 фильм
14 (5.6%)
Свой вариант в комментариях
27 (10.7%)
Развернуть

Моя геройская академия длиннопост много текста перевел сам СПОЙЛЕР Anime Unsorted ...аниме фэндомы 

Взял на себя смелость перевести популярный и интересный пост, который рефлексирует на тему провальности концовки МГА

Причины по которой концовка МГА - отстой.

Проблема с финалом в том, что Деку отказался от роли героя, пока его «друзья» (Бакуго, который заплатил 90% стоимости, в то время как дохрена богатые дети почти не помогли в этом) не подарили ему костюм железного человека из жалости. Это означает, что Деку НИЧЕГО не узнал и никак не развился как персонаж на протяжении всего сериала.

По сути, это тот же самый маленький мальчишка из первой главы. Полный неудачник, который даже не попытается пройти путь самостоятельно, только если кто-то не вручит ему сверхмощный дар, чтобы помочь ему в его путешествии. Глава 1 - Деку хочет стать героем, но не занимается спортом, не занимается боевыми искусствами и не улучшает свои рефлексы. Эпилог - Деку хочет стать героем, но он даже не пытается заняться боевыми искусствами, улучшить свои рефлексы, использовать свои многочисленные связи (например, связи с гениями техниками) или стать полицейским/пожарным/спасателем. В обоих случаях Деку ЖДЕТ, пока кто-нибудь преподнесет его мечту на гребаном блюдечке. Если этому ребенку не гарантировано величие (причем в легком режиме), он даже НЕ ПОПРОБУЕТ.

Мирио, потеряв свою причуду, смог в течение нескольких минут сражаться с Оверхаулом, одним из самых могущественных злодеев в сеттинге. Он уворачивался от многочисленных пуль, и злодею пришлось буквально хитрить и пытаться застрелить маленькую девочку, чтобы его победить. Стейн сражался с ДВУМЯ спидстерами одновременно (20% Деку и Лида), и нет, ему не нужна была его причуда паралича крови, чтобы не отставать от них. Это означает, что в этой вселенной вы можете натренировать себя, чтобы иметь высочайшую скорость и рефлексы, если ПОПРОБУЕТЕ. Наклдастер - настоящий мужчина средних лет, без причуд, но он ВСЕ ЕЩЕ набивает задницы злодеям.

Так что Деку МОГ стать героем высшего уровня даже без своей причуды за этот 8-летний период. Но он этого не сделал, потому что ОН НЕ ПЫТАЛСЯ. У него никогда не хватало смелости делать что-либо, кроме как плакать и принимать издевательства Бакуго, как чмоня и куколд. И нет, он не похож на железного человека. Железный Человек — гений, который проектирует, модернизирует и ремонтирует свой костюм и оружие. Деку собирается провести остаток своей жизни, тратя свою жалкую зарплату учителя на ремонт костюмов, пока его костюм наконец не сломается и он не будет вынужден вернуться к своей посредственной жизни разочарованного учителя. Трудно представить, чтобы Бакуго, персонаж, который издевался над ним на протяжении всего сериала, воплощал мечту Деку и в конечном итоге - тупо пожалел его. Больно осознавать, что Урарака бросила Деку, как только он потерял свои силы и статус. Больно осознавать, что его «друзья» не особо пытались то с ним общаться целое десятилетие, хотя он так много для них сделал. И ОН ВСЕ ЭТО ПРОСТО ПРОГЛОТИЛ.

Если бы Деку хотя бы смирился с тем фактом, что для того, чтобы стать героем, не нужны сверхспособности, если бы ему действительно нравилось помогать воспитывать новое поколение героев и быть учителем. Но он так и не смог с этим справиться. Он все еще хотел быть героем. И он ухватился за этот шанс, как только Бакуго сжалился над ним.

«Это история о том, как я стал величайшим героем». У него были способности примерно на полтора-два года, и в первый год даже малейшее использование калечило его.

Моя геройская академия,аниме,фэндомы,длиннопост,много текста,перевел сам,СПОЙЛЕР,Anime Unsorted
Развернуть

yue (show-ei) Kotori (Blue Archive) Blue Archive Игры Anime Artist artist Игровой арт Игровая эротика Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

yue (show-ei),Kotori (Blue Archive),Тойоми Котори,Blue Archive,Игры,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Игровой арт,game art,Игровая эротика,yue (show-ei),kotori (Blue Archive),Blue archive,games,Anime Art,Anime,fandoms,artist,game art,game erotica,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Art,Anime

Развернуть

Anime флудилка Gotou Hitori Bocchi the Rock! Kita Ikuyo Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.

--- Тема дня ---

{Любая ваша тема}

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: 

Hiroi Kikuri - Pa-san: 145 - 142

Сегодня: Gotou Hitori vs Kita Ikuyo

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Gotou Hitori,Gotoh Hitori, Bocchi,Bocchi the Rock!,Одинокий рокер!,Kita Ikuyo,Anime Unsorted

your choice
Gotou Hitori
220 (78.3%)
Kita Ikuyo
61 (21.7%)
Развернуть

Anime флудилка Roxy Migurdia Mushoku Tensei Holo Spice and Wolf Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.

--- Тема дня ---

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"

{Любая ваша тема}

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: Rinia - Purusena: 85:57

Сегодня:  Roxy Migurdia vs Holo 

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Roxy Migurdia,Mushoku Tensei,Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu, Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation, Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире,Holo,Spice and Wolf,волчица и пряности, Ookami to Koushinryou,Anime Unsorted

Your choice:
Roxy
201 (37.8%)
Holo
331 (62.2%)
Развернуть

Anime флудилка Anime Unsorted ...Anime 

Добрый вечер мои любимые флудильщики,как прошла ваша неделя?

Тема нынешней флудилки будет привычная для начала любого аниме сезона - делимся и советуем годноту которую вы смотрите в весеннем аниме сезоне 2018.А так же темой будет любимые аниме от студии медхауз.

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted


Развернуть

визуальная новелла арт игра геймдев Инди игры Anime Unsorted ...аниме фэндомы 

Faculty⁠⁠

Всем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.

Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.

И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.

Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.

Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.

Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.

2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.

Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.

Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.

визуальная новелла,аниме,фэндомы,арт,игра,геймдев,Инди игры,Anime Unsorted
Развернуть