к стене
»История щупалец Выбери и получи Anime Unsorted Anime
Основная часть отдела занята исследованиями и сухими расчетами, тогда как небольшая часть добывает нужные материалы. Казалось бы, подобное должно производится отдельно, однако специфика операций подходит сугубо под научный отдел - ведь приходится лезть в пространственные аномалии. В них можно найти предметы и вещества, ранее не существующие на Земле и имеющие невероятные свойства.
И пока умники разгадывают суть их действия, полевые работники добывают интересные плюшки (хоть и с определенным риском, из-за чего это считается одним из самых опасных направлений). Вы решили, что стоит определенно попробовать именно это направление - сидеть в четырёх стенах вас не прельщало, тем более что как раз в полевых условиях чаще всего и используют мехов.
Комнату вам выдали поменьше и похеровее, чем была до этого, но объяснили, что за успехи в обучении и пользе отделу, будет расти и финансовое благополучие самого учащегося. Так-что если вы хорошо себя проявите - то заслужите куда больше плюшек.
Первое занятие началось с небольшого введения касательно сути работ, ответственности и возможных опасностей. К тому же, вашу группу проинформировали, что ближайшие полгода вас и близко не подпустят даже к эмуляторам, а сперва будут вдалбливать важную и обязательную теоретическую часть. Слушая вполуха, вы незаметно разглядывали остальных учащихся группы, которые, к слову, куда более открыто пялились на вас. Большинство, судя по манерам и поведению, были явными мажорами - сынками и дочерьми богатых родителей, которые купили возможность учиться здесь и которые, видимо, не до конца прониклись серьёзностью заявления касательно отчислений.
После переклички, один из сотрудников сделал несколько пометок, после чего недовольно хмыкнул, оглядев пустующие места. Касательно свободного посещения и расписания занятий, было одно но - первые месяцы подготовки были обязательны и следовали одному плану, нужному, чтобы пояснить основы и важные моменты обучения и практики. Лишь после этого ученик получал право свободного посещения занятий и тренажеров, в обязательном порядке появляясь лишь на экзамене. Те, кто не явился на первое занятие, исключались моментально, как и прогуливающие подготовительный этап занятий.
Уже сейчас из группы в сорок человек были отчислены пятеро.
Когда ознакомительная лекция кончилась и всем раздали электронные напоминания и расписания, вы решили проверить ассортимент местной столовой, когда до вашего чуткого слуха донесся фрагмент разговора.
- ... и ещё эти мерзкие щупальца. Как его вообще допустили к занятиям?
- Да да, ему самое место в зоопарке. Мало того, что всяких бичей набрали, так ещё и это...
Противные голоски явно выдавали одних из мажорчиков, шакалы уже начали за глаза поливать говном окружающих.
Спросить у них, а не в соседнем с вами вольере они угукали и какашками кидались? | |
|
8 (19.5%) |
Пошли они в жопу, ещё соревноваться с ними в тупости (но вы это припомните) | |
|
33 (80.5%) |
Выбери и получи История щупалец Anime Unsorted Anime
Не было какого-либо строгого режима, учащиеся вообще могли не приходить на занятия, а заниматься чем-то своим, но самое основное действо начиналась на экзаменах. Не было билетов, не было ограниченного списка вопросов, сами экзамены включали в себя максимум практики и применения всех своих знаний в области. Провалил экзамен - отчисление, сдал - учись дальше.
Ресурсы Академии позволяли максимально раскрыть потенциал и пользу практики даже для самостоятельного обучения - множество полигонов и учебных баз. Содержалось это всё на деньги фонда Прогресса, а так-же платы за обучение.
Конечно, в брошюре, которую вам дали, была лишь поверхностная информация, но даже если хотя бы половина из сказанного правда, то открывались действительно отличные перспективы. Нечто подобное было и на вашей родине, вы даже собирались туда поступать, однако в итоге выиграли конкурс и отправились на Землю (что в принципе выглядело даже почетней).
К слову, в Академии вас должен был встретить никто иной, как сын того самого дипломата - он решил пойти по стопам отца и, подумав, руководство академии назначило ему как часть экзамена налаживание отношений с вами, а так-же помощью в различных вопросах.
Академия, по факту, размерами не уступала среднему городу, а охранялась так и вовсе покруче секретных объектов - при входе и выходе чуть ли не в задницу заглядывали, и это помимо обязательного сканирования и множества проверок. Сама академия была окружена двадцатиметровой стеной из сверхпрочного сплава, множеством охранных пунктов, датчиков, сканеров, дронов, роботов и автоматических систем, в том числе над и под землей, которые даже без участия людей смогут удерживать целую армию. Раньше вы бы лишь покачали щупальцами на такую излишнюю защиту, но встреча с светошумовыми гранатами и "вежливыми" людьми немного повысила вашу планку в оценке защиты.
Проезжая полигоны и поля, вы добрались до главного городка Академии, где вас уже ждали - практически полная копия отца, разве что моложе.
- Добрый день - сдержанно поздоровался он. - Добро пожаловать в Академию. Надеюсь, вы не против небольшой экскурсии?
Вы согласились, добавив, что можно без лишней фамильярности.
- Как скажешь. Территория Академии большая, в некоторых местах не бывал даже я, хотя уже через пару лет заканчиваю обучение, так-что пройдем лишь по основным местам, которые следует знать.
Народу в Академии было не так уж и мало, как вы могли подумать, и это с учетом данных касательно того, что после первого курса отчисляют в среднем половину поступивших.
В процессе у вас сложилась мысль, что почему, при наличии Академии, вас сразу не отправили в неё? Не слишком то вам почему-то и верилось в дружбу народов. Об этом, подумав, вы решили спросить вашего провожающего.
- Мне, к слову, тоже показалось это странным. И, я так подозреваю, тут есть один конкретный скрытым мотив, не направленный на вас, а скорее связанный с самой Землей, но это лишь мои домыслы...
Было бы интересно узнать | |
|
25 (71.4%) |
Нету смысла гадать, это неважно | |
|
10 (28.6%) |
Pixiv Fantasia V Anime Artist перевел сам Anime Unsorted Anime
Трусики мира, собранные мною.
Не величественная ли это коллекция? Эти магические рамки останавливают течение времени для находящихся внутри предметов, навечно сохраняя аромат и тепло свежеснятых трусиков, позволяя насладиться ими в любой момент. Все они собраны мною лично. Бессмысленно просто держать коллекцию; также важен сам процесс коллекционирования. Мне не интересно обычное нижнее бельё. Меня интересуют лишь трусики сильных женщин. Если они принадлежат очень сильной девушке, то я чувствую возбуждение и получаю сильное ощущение выполненого долга. Легкодоступные вещи даже не достоины завоевания. Ощущение риска быть замеченным, осознание того, что каждая ошибка будет стоить тебе жизни. Хождение на грани жизни и смерти, танец на драконьих рогах, трофеи битвы, ради которых ты рисковал жизнью, чтобы получить величайшее чувство удовольствия. Я не ворую нижнее бельё. Пожалуйста, не давайте мне столь нелицеприятное имя. Это не преступление. Не то чтобы я что-то крал. Я всегда оставляю совершенно новый экземпляр белья взамен и, разумеется, визитку с благодарностью. Даже на поле боя женщина остаётся женщиной. Уделять внимание сердцу дамы - обязанность джентельмена. Хотя каждой расе присуще своё ощущение, самыми знаменитыми должны быть дети драконов. Чистый аромат, пропасть, способная поглотить мужскую душу, и, опробовав лишь однажды, ты уже никогда не сможешь его забыть. Их тяжело заполучить, но у них много поклонников. Сколько героев расстались с жизнями в этих поисках? Очарование эльфийских девушек - это хрупкое ощущение прозрачности, подобное кристаллу. Воодушевляющая красота, содержащая мельчайшие различия, только обладающие хорошим вкусом могут насладиться такой утончённостью. Элегантное предпочтение, несомненно. Формы зверолюдей же говорят сами за себя, идеальный выбор для начинающих. Будучи не такими нежными, они имеют дикую, возбуждающую неприхотливость и своё особое очарование. Человеческие девушки - самые разнообразные. Они случайны, каждая из них не похожа на другую, так что нельзя добраться до них без доли везения. Однажды я, прорвавшись сквозь стены и магические барьеры, наконец заполучил экземпляр трусиков, но он оказался обыденным и скучным как обычная вода. Моим товарищам по ту сторону тоже пришлось несладко... ах, позвольте простить мои мысли вслух. Во всяком случае дамы, вернувшиеся с поля брани, - самые ароматные и насыщенные. Пот и феромоны смешались, чтобы дать нескончаемый, сложный запах. Злость, скорбь, радость, изысканный баланс, сплетённый их чувствами - вещь, вожделённая для каждого коллекционера. Благодаря войне их стало легко получить. Решающая битва трёх императоров - последний шанс, который я не могу позволить себе упустить. Насилие плохо сочетается с джентельменскими вкусами, но мне нравится эта война.❤Azur Lane Обзор (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервисаEagle Union(USS) - Военно-морские силы Соединенных Штатов Америки. Что не девочка, то легенда
Royal Navy(HMS) - Королевский военно-морской флот Великобритании. Клуб горничных, и не только их
Ironblood(KMS) - Рейхсмарине и Кригсмарине. Неповторимая стилистика и огромные кусаки
Eastern Radiance(ROC/PLAN) - Военно-морские силы Китайской Республики. Крайне немногочисленная нация в силу некоторых исторических событий
North Union(SN) - Российский императорский флот и Военно-морской флот СССР. Не так давно введенная в игру нация, потому не столь многочисленна Iris Libre(FFNF) - Свободные военно-морские силы Франции. Часть военно-морские сил покинувших Францию перед оккупацией, и воевавших на стороне союзников
Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Decisive
Кровь, пот и боль. Самый редкий класс. На текущий момент существует только 3 девочки этого класса редкости. Можно получить только в единичном экземпляре на аккаунтUltra Rare
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Super Rare
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Elite
Большое количество, зачастую крайне интересны
Rare
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
Normal
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
CA - Тяжелый Крейсер. Когда тебе очень хочется строить линкоры, но ты не можешь, или не хочешь. Класс кораблей продиктованный по большой части политическими ограничениями по водоизмещению кораблей. Потому конструкторы всячески пытались впихнуть невпихуемое. Размеры не сильно больше чем у легкого крейсера но на много серьезнее орудия и усиленное бронирование. Как итог, отвратительная маневренность и запас хода. В игре отражено соответствующе. Огромный запас прочности(HP), высокая огневая мощь(FP), ужасная торпедная эффективность, если таковая имеется(TRP), кошмарная скорость и уворот(SPD / EVA)
BB/BC - Линейный Крейсер, Линейный Корабль, Линкор, Броненосец. Гиганты морей созданные с одной единственной целью - отправлять тонны снарядов во вражеские корабли и прибрежные строения. Чудовищная огневая мощь с бронированием вплоть до полуметра. Часто флагманы эскадры, и с этим стоит считаться. Самая главная проблема этот исполинов - они прекрасная мишень для чего угодно. В игровых реалиях имеется всего 2 преимущества. 1. Самая большая огневая мощь(FP) 2.Огромный запас здровья(HP). А о плохом, а давайте не будем о плохом
BBV - Авианесущий линейный крейсер. Симбиоз линейного крейсера и авианосца, пускай и не полноценный как в реальной жизни, так и в игреBM - Мониторы. Низкая осадка, базирование исключительно в речных и прибрежных водах для уничтожения прибрежных сооружений противника. В океаны способны выйти только в один конец. Если кратно, это баржа на которую навешали брони и присрали артиллерийское орудие
CV/CVL/CVS - Тяжелые и легкие авианосцы и их ближайшая родня. Плавучая авиабаза. В основные задачи входит разведка, корректировка огня, бомбардировка, торпедирование, борьба с ПВО, перехват вражеской авиации, воздушный бой. Так же как и реальном мире, в игре у этого класса кораблей есть только 2 характеристики, запас здоровья и статы авиации. Все остальное считай отсутствуетSS - Подводные лодки. Скрытность, упор на торпедное вооружение. В основные обязанности входило уничтожение торгового флота, разведка, диверсионная деятельность, уничтожение вражеских боевых кораблей, создание постоянного ощущения угрозы. Еще один класс двух характеристик. 1. Мощь торпедного вооружения 2. Время нахождения под водой
SSV - Авианесущая подводная лодка. Больший упор был сделан на разведку и патрулирование, а так же нанесение ударов с воздуха
AR - Ремонтный корабль. Плавучий ремонтный док, ну и как бы все. А нет, там еще немного зениток приделали. Игровые реалии примерно такие же, хотя, иногда они заходят. Хотя как сказать они... Я, да ты, да мы с тобой. В общем их всего две в игре
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали
Отличный комментарий!