Посоветуйте мангу или анамэ
Уважаемые знатоки!Вопрос задает Галина Васильевна из Удмуртии.
Вопрос: Назовите мангу или анимэ с гуро, трипофобией и чтоб кровь-кишки-распидорасило.... а если там еще и сюжет будет то отдельное спасибо)))
Wit Studio и CloverWorks опубликовали первый трейлер полнометражного фильма «Семья шпиона — Код: Белый».
Это будет новая история от мангаки Тацуи Эндо, которой не было в первоисточнике. По сюжету Лойд решает помочь Ане выиграть кулинарное соревнование в Академии Эдем, приготовив любимое блюдо директора. Для этого семья отправляет на родину этого блюда, где случайно запускают цепочку событий, которые ставят под угрозу мир во всем мире.
В режиссерском кресле вновь Такахаси Катагири, работавший над первым сезоном оригинального сериала и аниме «Виви: Песнь флюоритового глаза».
Премьера состоится 22 декабря этого года.
МфВсем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.
Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.
И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.
Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.
Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.
Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.
2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.
Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.
Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.
Режиссёр: Томохиса Тагути (Kino no Tabi (2017))
Дизайн персонажей: Руй Комацудзаки (серия игр Danganronpa)
Оригинальный сюжет: Кадзутака Кодака (серия игр Danganronpa)
Сценарий: Норимицу Кайхо (Danganronpa 3)
Студия: Studio Pierrot
Это будет совместный проект между студиями Studio Pierrot и Too Kyo Games (новой студией Кадзутаки Кодаки), вдохновлённый такими экшен-фильмами 90-х, как Криминальное чтиво и Леон.
Название и дата премьеры пока не названы.