P 40
»weird guns Anime Unsorted Anime
Странное оружие мира 27
Chiappa Rhino 60DS
Характеристики (60DS)
Вес: 936 г
Длина: 266 мм
Длина ствола: 152,4 мм
Патрон: .357 Магнум/.38 Special/9x19 Парабеллум/.40S&W/9х21-мм
УСМ: только двойного действия или одинарного/двойного
Шестиугольный барабан на 6 патронов
Прицел: фиксированный открытый
Для того, чтобы снизить вес оружия Эмилио Гисони и Антонио Кудаццо, разработчики этого револьвера Rhino, использовали алюминий АА7075 и станок с ЧПУ, так что несмотря на традиционную конструкцию револьвер обладает ещё фантастическим внешним видом. В отличие от револьверов прошлого видимый курок даже при нажатии на спусковой крючок не приходит в движение, вместо его по капсюлю бьёт скрытый внутри механизм. Благодаря этому удалось свести к минимуму движение массивных частей и повысить комфорт стрельбы.
Движется при стрельбе/курок/боёк
Обычно в револьверах ствол располагается напротив верхней каморы, однако здесь наоборот – напротив нижней, благодаря этому ось вращения ствола оказывается рядом с рукояткой, что уменьшает подбрасывание оружия при выстреле. Тот же принцип применён в револьвере Ma.Te.Ba. MTR8 от тех же разработчиков.
6-зарядный барабан выполнен из алюминия 7075-Т6 в виде шестиугольника без продольных канавок.
Если стрелок выполняет никаких действий снаружи, то курок не двигается даже при выстреле.
Изделие ДМ
Бесшумный карабин/гранатомёт ДМ
Калибр: 9х30-мм
В годы холодной войны для советского спецназа было разработано оружие, способное выполнять роль карабина и гранатомёта. Советский бесшумный патрон с характерной для «поршневой» схемы формой позволял вести огонь массивными пулями на дозвуковой скорости, а имеющий то же строение специальный холостой патрон — заряжаемыми со стороны ствола гранатами.
Ёмкость магазина: 5 патронов
Механизм: скользящий затвор
9-мм бронебойный патрон ПФАМ (порох, поршень)
9-мм холостой патрон ПМАМ, 30-мм граната БМЯ-31
По большому счёту оружие представляет собой винтовку со ствольным гранатомётом, которые появились ещё в годы Первой мировой, однако методы применения, сами пользователи и бесшумные патроны, подобные тем, что применяются в ПСС делают оружие очень необычным.
Несмотря на то, что оружие производилось в небольших количествах для спецподразделений, свидетельства о его применении появляются даже сейчас.
Чтобы пробиваемость оружия не страдала из-за низкой начальной скорости пули, её оснастили массивным стальным сердечником, граната же благодаря особой форме взрывчатого вещества могла пробить стальной лист.
Оружие предназначалось для проведения диверсионных операций на территории стран НАТО против незащищённых топливных хранилищ, узлов связи, самолётов и ракетных комплексов. Против живой силы используется пули, против строений и техники – гранаты, при правильном применении можно вызвать большой переполох во вражеском тылу.
Хоть некоторые и считают, что при стрельбе гранатами бесшумность не имеет смысла, однако всё равно становится намного сложнее установить местоположение стрелка, что даёт бойцам выигрыш во времени при эвакуации из зоны проведения операции на вражеской территории. Это необходимо при окружении противника, нанесении удара и быстром отступлении.
Обзор (Azur Lane) Azur Lane стена текста Anime Unsorted Anime
Зимние каникулы закончились, и нужно закрыть одно важное изменение о котором я подробно не писал, а именно, ап некоторых корабликов. После апа всех покатал чуть чуть, и помимо официальных новостей позволю себе оставить собственное мнение
South Dakota
The Strongest Shield (Первый скил)
Было: Каждые 30 сек. этот корабль поглощает 50.0% урона полученного Main флотом в течении 8 сек. По окончании этих 8 сек. действия лечит себя на 20.0% (50.0%) от полученного урона.
Стало: Через 15 секунд после начала боя и каждые 25 секунд после этого, поглощает 50.0% урона, полученного Main флотом, в течение 10 секунд. В конце действия лечит себя на 20.0% (50.0%) от полученного урона и увеличивает собственный FP стат на 4.0% (10.0%) (суммируется до 3 раз)
Мнение: PvE Node: Про стак до 30% FP - забудьте. Очень долгая реализация. Прохождение нода это 40-50 сек., и соответственно считайте вам просто подарили ~40FP стата. PvE Boss: Барража нету, урон средний, можно взять если мейн прям сильно страдает. Как итог, была неплохим BB, так и осталась. Звезд с неба не хватает, но играть можно. Т1.5-Т2
Massachusetts
Big Mamie (Первый скил)
Было: Увеличивает собственный FP, AA и EVA на 1.0% (5.0%) за каждый линкор / тяжелый крейсер Eagle Union во флоте, кроме себя. Максимум 3 раза (15.0%).
Стало: Увеличьте собственные FP, AA и EVA на 3.5% (8.0%) за каждый линкор / тяжелый крейсер Eagle Union во флоте, включая себя. Максимум 3 раза (24.0%)
2,700 Pounds of Justice (Второй скил)
Было: Меняет тип боеприпаса ГК на SHS с модификаторами 60/135/115 с 20.0% шансом вызвать разлом брони(Дебаф). Увеличивает урон снарядов в зависимости от расстояния, которое пролетел снаряд с 35 до 105 (121), нанося дополнительный урон до 15.0% (30.0%).
Стало: Увеличьте урон ГК этого корабля в зависимости от расстояния, которое пролетел снаряд, с 35 до 105 (121), нанося дополнительный урон до 5.0% (15.0%). При использовании пушки Eagle Union в слоте ПМК изменяет тип боеприпаса ГК на SHS (с модификаторами 65/135/115 и 20.0% шансом вызвать разлом брони) и увеличивает урон на 15.0% (30.0%).
Мнение: Прикольный BB. На мой взгляд, она и до апа была весьма хороша, а после - вообще конфета. Один из линкоров которые почему то многие несправедливо игнорируют. Если бы ей дали еще какой то барраж, даже не особо сильный - она бы стала без 5 секунд имбой, а пока Т1
Reno
Vigilant Supporter (Первый скил)
Было: В начале боя, если во флоте есть живые CV/CVL: увеличивает шанс крита этого корабля на 5.0% (15.0%). Увеличивает урон CV/CVL по DD и CL на 1.5% (6.0%). Для 1-го и 2-го боя в котором есть этот корабль: уменьшает получаемый урон на 5.0% (10.0%) для всех CV/CVL в том же флоте
Стало: В начале боя, если во флоте есть живые CV/CVL: увеличивает шанс крита ГК на 5.0% (35.0%). Увеличивает урон CV/CVL по DD и CL на 2.5% (10.0%). В первых четыре боя в котором есть этот корабль: уменьшает получаемый урон на 5.0% (10.0%) для всех CV/CVL в том же флотеReno Reactor (Второй скил)
Было: В начале боя: увеличивает AA на 5.0% (15.0%) и FP на 4.5% (12.0%). Каждый третий раз корабль в вашем основном флоте получает урон: увеличивает AA и FP этого корабля на 1.5% (6.0%) (может складываться до 2 раз) до конца боя
Стало: В начале боя: увеличивает AA на 5.0% (15.0%) и FP на 5.0% (15.0%). Каждый второй раз, когда корабль в вашем основном флоте получает урон: увеличивает AA и FP этого корабля на 1.5% (6.0%) (может складываться до 2 раз) до конца боя
Мнение: Смесь San Diego и Sirius в одном флаконе, при том с расчетом на то, что ваш Main будут бить прям ногами, но имеем парадокс. Это сестра San Diego с невероятным AA статом и бафами на AA. Кто будет бить Main то? Линкоры? В общем, странно, и это главное что отпугивает. Хорошая замена San Diego в 12/13 мире, а в остальных случаях рекомендую забить на эти баффы для CV/CVL. Просто оставьте ей один CV/CVL во флоте, все. T0.5-T1
Graf Zeppelin
Было: Уменьшает урон, получаемый всеми кораблями Iron Blood во флоте, на 5.0% (15.0%)
Стало: Уменьшает урон, получаемый всеми кораблями Iron Blood во флоте, на 5.0% (15.0%). За каждый корабль Iron Blood во флоте увеличивает собственный AVI на 1.0% (5.0%), максимум до трех стаков (15.0%)
Iron Blood Hawk (Второй скил)Было: При использовании Iron Blood самолетов получает дополнительно 15.0% (30.0%) эффективности слота в котором установлен самолет
Стало: Когда установлен хотя бы одним самолетом Iron Blood, увеличьте эффективность ВСЕХ слотов на 15.0% (30.0%)
Дополнительно: Теперь в третий слот может быть установлен торпедоносец
Мнение: Во первых вместе с операцией сирен завезли новых хороших самолетов. Во вторых, новый немце ивент. В итоге она превратилась в безумно сильный авианосец, да, только в немце сетапе, но это запредельно сильно. Т0-Т0.5
Prince of Wales
Royal Alliance (Первый скил)
Было: Увеличивает собственный стат FP, RLD, EVA, AA на 1.0% (5.0%) за каждый корабль Eagle Union во флоте.
Стало: Увеличивает собственный ста FP, RLD, EVA, AA этого корабля на 2.0% (10.0%)за каждый корабль Eagle Union в вашем флоте, максимум до трех стаков. Если ваш флот состоит из трех или более кораблей Eagle Union:
Уменьшено время первого залпа ГК этого корабля на 85.0%
Увеличивает FP и AA каждого корабля Eagle Union в вашем авангарде на 4.5% (12.0%)Увеличивает AVI и AA каждого корабля Eagle Union в вашем Main флоте на 4.5% (12.0%)
Мнение: У Eagle Union появился флагман... Правда она британка... В любом случаи, это очень сильный ап. Т0.5-Т1
Javelin
Assault Mode (Скил после retrofit)
Было: Каждые 20 секунд, с 40% (70%) шансом бафает себе TRP на 30% на 5 секунд и запускает барраж
Стало: Каждые 20 секунд, с 40% (70%) шансом бафает себе TRP на 30% на 8 секунд и запускает барраж
Мнение: До апа она была на уровне остальных стартеров, просто на фоне Ayanami смотрелась не очень, потому как то про нее стали забыть. 3 секунды особо погоды не меняют. Это не то, что способно заставить вспомнить про нее, и это печально. В остальном, как была Т1, так и осталась
Exeter, Achilles, Ajax
Giant Hunter (Скил после retrofit)
Было: Увеличивает урон тяжелым крейсерам во флоте на 15.0% (25.0%)
Стало: Увеличивает себе EVA, TRP на 5.0% (15.0%), а так же увеличивает собственный урон по врагам с Medium типом брони на 15% (25%). Замедляет тяжёлые крейсеры противника на 15% (30%) на 5 сек. после 4-го попадания по ним
Мнение: В патч-ноуте было одно изменение скила, в игре указано то что было изначально, но работает то что написал. Так же в патч ноуте было сказано только про Exeter, а изменили скил для 3 кораблей, потому скажу отдельно по каждому
Exeter: По итогу, поменяли шило на мыло. 15% бафа TRP и EVA у тяжелого крейсера. Шутку понял, смешно. 25% урона по Medium броне тоже особо не чувствуется. Замедление вообще какой то театр абсурда. За 4 попадания противник просто умрет, толку от замедления? Лучше бы ей дали какой то совершенно новый скил. Т2-Т2.5
Ajax/Achilles: А вот этой парочке это изменение очень неплохо зашло, в силу высоких показателей TRP. Да и замедление будет работать, потому как пушки CL куда более скорострельные. Приятно. Т1.5
Victorious
Victorious Song (Первый скил)
Было: Увеличивает собственный урон, наносимый линкорам, на 10% (20%) и уменьшает урон, получаемый от проникающих выстрелов (выстрелов, летящих по дуге), на 10% (20%).
Стало: Увеличивает собственный урон, наносимый линкорам, на 10% (20%) и уменьшает урон, получаемый от проникающих выстрелов (выстрелов, летящих по дуге), на 10% (20%). Увеличивает урон союзным CV/CVL по линкорам на 5% (10%)
Мнение: Как была неплохим авианосцем, так и осталась. Ей не хватает какой то фишки, бафов, механик, или чего то подобного. Этот баф для союзных авиков погоды не делает. Т1.5
Shoukaku
Crane's Protection (Второй скил)Было: При нанесении авиаудара: все корабли флота наносят на 4% (10%) больше урона и получают на 4% (10%) меньше урона в течение 12 секунд
Стало: При нанесении авиаудара: все корабли флота наносят на 4% (10%) больше урона и получают на 4% (10%) меньше урона в течение 12 секунд
Мнение: А как бы ничего не изменилось, скажешь ты, а так и есть, скажу я. Я не особо люблю журавлей, и не особо их катал, но всегда был уверен что этот баф работал на сам авиаудар который и запустил срабатывание скила, но оказывается нет. Раньше этот баф не работал на саму Shoukaku, а теперь будет работать. Похоже на баг который обитал в игре с момента появления журавлей в игре. Так это или нет - решайте сами. Т1
Zuikaku
Crane's Endeavor (Второй скил)
Было: При нанесении авиаудара: увеличивает урон от следующего авиаудара на 8% (20%). Можно стакать 3 раза
Стало: Если в вашем флоте три или более корабля Sakura Empire, увеличьте собственный урон на 8.0% (20.0%). При нанесении авиаудара: увеличивает урон от следующего авиаудара на 8% (20%). Можно стакать 3 раза
Мнение: Приятный баф, больше сказать нечего. Оба журавля стали чуть сильнее. Т1
Taihou
Predestined Launch (Первый скил)
Было: Когда завершается загрузка собственного авиаудара: 20% (40%) шанс запустить звено Ryuusei или Suisei или Saiun. Шанс для обоих считается раздельно. Эскадрилья Saiun не несет боеприпасов и увеличивает урон Main флота на 10% на 8 секунд после активации
Стало: Когда завершается загрузка собственного авиаудара: 100% шанс запустить звено Ryuusei или Suisei или Saiun. После этого могут сработать 2 баража, с шансом 10.0% (25%). Шанс для обоих считается раздельно. Урон баража от Ryuusei и Suisei зависит от уровня навыка и показателя AVI. Барраж Saiun не несет боеприпасов и увеличивает урон Main флота на 10% на 8 секунд после активации
Мнение: Было забавно когда вышла Taihou муза, и она была сильно лучше оригинала. Теперь это поправили. Т0.5-Т1
Atago, Takao, Choukai, Maya
All Out Assault (Барраж)
Было: Каждые 9 (6) выстрелов из ГК запускает барраж - Такао класса I (II)
Стало: Каждые 6 (4) выстрелов из ГК запускает барраж - Такао класса I (II). Первый раз, когда этот корабль запускает свой All Out Assault, увеличивает шанс уклонения этого корабля на 10%, активируясь только один раз
Мнение: Девочек чуть актуализировали, и этого будет достаточно что бы про них вспомнили. Т0.5-Т1
Как то так. Заходите пообщаться в Discord (https://discord.gg/MzUVG9R6S8), вступайте в гильдии "JoyReactor", счастья здоровья
арранжировка lonlonjp гитара Hatsune Miku Vocaloid Anime Unsorted Anime
В этот раз выложу немного другое: арранжировку на песню в честь копорации зла компании Google от небезызвестной Hatsune Miku! Арранжировка сделана все тем же lonlonjp! \(^_^)/
Композиция: Hatsune Miku - Tell your world
Композитор: Livetune(kz)
Арранжировщих: Lonlonjp (http://www.youtube.com/user/lonlonjp)
Сложность:H (too "hot")
Строй:EGDGBE, каподастр на 1 ладу.
Файл:Ноты+таб (Adobe) (http://www.filedropper.com/12973)
Оригинал:
Отличный комментарий!