Аниме кусь
»визуальная новелла арт игра геймдев Инди игры Anime Unsorted аниме фэндомы
Faculty
Всем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.
Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.
И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.
Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.
Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.
Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.
2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.
Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.
Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.
Anime флудилка Anime Unsorted Anime
Всем доброго времени суток, и как обычно Выходная флудилка.
--- Тема Дня ---
Тема сегодня "Генки персонажи".
Описание с лурка.
Генки (moon. 「元気」 "здоровый") — японский термин для обозначения определённого типажа в литературе, аниме и видеоиграх. Генки-героини являются обязательным элементом большинства комедий, гаремных аниме и эроге.
Генки-герои отличаются неуёмной жизнерадостностью; они энергичны, полны жизни и оптимизма. Невероятно гиперактивны, отчего может показаться, будто они перманентно находятся под спидами. Всё делают крайне быстро, в том числе и разговаривают, отчего их речь иногда не ясна. Постоянно шумят и генерируют проблемы окружающим. Невероятно самоуверенны и решительны. Зачастую пацанистые: более чем на 10 секунд классической романтики не способны.
Нередко сабж замечен в спортивных кружках, что и логично.
Lurkmore.
Торадора. Минори Кусиэда.
--- Два Стула ---
Лучшей младшей сестрёнкой становиться Shiro.
( с двух кратным перевесом)
Кьюбей (Madoka Magica) vs Вельзевул IV, он же малыш Вельзи (Beelzebub)
Кьюбей | |
|
44 (48.9%) |
Вельзевул IV | |
|
46 (51.1%) |